ZAW
zawのコンテについて分かった事があるので、書いておきます。アルケインヒューリーの効果は適用されないですが、アルケインアラクネだと適用されます。 それともう1つ、vigorousswapを挿してる時に射出すると効果が発動します。また射出物が残ってる限り再発動します。
Vigorous Swapは単にエイムを挟んで持ち替えてるからではなく?
試してみたとろエイム関係では無いですね。
こちらはPS4版ですが、コンテへのフューリーとアラクネ両方の適用を確認しました。フューリーはおそらく近接ダメージMOD(Pressure Point等)と同じ扱いで、適用範囲が直撃(B)と爆風1(B)のみ。アラクネは全段に適用されるようです。
そうだったのですか…検証ありがとう。 間違った事を言ってしまい申し訳ない。
追記 vigorousswapの件なんですが、ps4再起動すると直りました。色々迷惑かけてすみません。
まとめると、全部効果があるってことでいい?
とりあえずコンテージョンに限ればアラクネの方が効果大、という感じです。アラクネは通常の近接攻撃には適用外のはずなので、コンテージョンは異次元貫通といい特殊な仕様だらけですね…
リンボの異次元からコンテ出来なくなった?
修正されたね。
まじンボ?槍で目立ちすぎて槍玉に挙げられたンボ?
なんか刀以外でもスキンのバグ増えてない? 属性攻撃のエフェクトが位置ズレしたり、フレームのテクスチャに乗算されるんだが。そして位置ズレは常時だけどフレームの発光は何故かWispでしか発現できないという謎。自分だけかな?
ヘビーZAWが常に手持ちで表示される・スキンを適応するとコンテージョンの射出物が見えないのは確認した。他にも何かありそう
刀zawの鞘バグなくなってる
鞘バグが無くなって凄くうれしいけど、パッチノートに書かれてないからなぁ・・・。バグがバグのせいで直った可能性が微レ存?
ZAW外観は思わずスキンに手が出る個性派揃いだけど、Cyathマチェットだけは素のまま使いたくなる。メタルカラーのくそでか刀身愛してる。
個人的にはReveeマチェットもいいぞ!スレッジハンマーみたいにも見えるしサイレンのネイルハンマー振り回してるみたいで感染体と戦えばホラー物の主人公になった気分になれる。
マチェットZAW作ってみたいけどどうすればいいか全然分からん・・・リンクいっぱいあってさらに分からん
Zaw Builder使って好みの性能になる組み合わせを探して作ればいい。マチェットになりうるストライクの「CYATH KRONSH RABVEE」のどれかと、片手持ち(1h)になるグリップを組み合わせて、あとはリンクで性能をどう調整するか。MACHETE WRAITH辺りと比べつつじっくり考えてみたら?
サンクステンノ、やってみるわ
ビルダーじゃなくても現地で付け替えしてステみれるけどね盛ってないパーツ込みで。基本どういうZawにしたいか決めてからZaw作るのが鉄板。クリ特化にするか異常特化にするか、アルケインのEN回復用にヘビー特化にするか、コンテージョンで投げる用にするかとか。
方向性を決めたらまずそっち系パーツで固めてプレビューしてみる。攻撃速度は遅過ぎるとダルいので1.000くらいは確保するのをオススメする。あとは異常率やクリ率のバランスを好みに微調整すれば完成。
どのストライク使おうが1番軽いグリップにクリ寄りのリンクが1番安定する。前は異常寄りで攻撃速度1前後に調整してたのもあったけど全部作り直したい位だね
Zawって普通の武器スキン適用できます?
うん。
最近冬眠から明けたんだけど俺の感染広範囲ZAWがおなくなりになっててめちゃくちゃショックだわ。今はどんなビルドがメインなんやろか
眠った時期によって教えるべき内容が変わってくるからその辺詳しく。まあBR・CO・ヘビーアタックが中軸なのはほぼ変わってない(MSだけはお亡くなりになったが)し、パーツも気に入ったストライクをクリか異常極振りして速度高めなら大体困らないのはそのままか?
装甲が柔らかくなったのと感染異常が強くなったのとがあるからあえてCOを入れてブンブンする機会がどれだけあるねん、って気はする
ZawじゃないとできないことはDOKRAHMコンテージョンとBraveアルケイン回復くらい?スタンスが使いやすくないせいかKRIPATHは全然見なくなったな。
コンデかブレイブ目的での使用が今の主流だよねおそらく、後者と相性の良い確定切断ヘビーアタックのサイスか刀が多い印象。
ブレイブで刀サイスが採用されるのは確定切断じゃなく倍率じゃない?dotじゃ発動しないし。ハンマースラムスタンスででマイトとかも面白いよ
コンテージョンってヘビーzawと特別相性よかったりするん?
空中でエイムグライドスライディングしながらヘビーでコンテ投げられる
異常型zawって今はアリかな クリ率伸ばさないと弱い?
高倍率切断異常が…ってなるけどやっぱり切断火力を効率よく上げるためにクリにたどり着くし、異常率は今は割と簡単に伸びたりスタンス確定を利用したりするから異常特化は自分は断念した。
そうかー コメントサンクス
以前感染ポールアームのrivenで相談させていただいた者なのですが+クリダメ速度切断-貫通をやっと引けた(568回)のでシミュクラムで色々試してるのですが現環境的に切断感染をバランス良くして切断を伸ばすか属性modでダメージ自体を上げるかだとどちらがいいのでしょうか?今のビルドはクリ29%異常14%構成でBRWWCOp範囲DC90冷気p毒上記rivenです。
ソーティーでもまれに出現するLv120ヘビガンのアーマー値は7385、カット率約96%なので、その構成で普通に殴ったダメージよりも切断異常の1Dotのほうがダメージは大きい。あとはアルケインで差別化できるからいいっちゃいいんだけど、その構成でKripath使うより、RivenなしでもOrthos PrimeかLesionのほうがダメージ出ると思う。
単純に強敵相手のダメージ出力の話なら>> 1572でいいと思うけど、結局はどういうコンセプトで使いたいのか次第じゃない? ある程度のレベルまでなら下手な小細工するよりも単純に弱点属性付けてクリティカル高めて撲殺する方が速いし、別途装甲対策があるっていうならやっぱり感染でダメージを跳ね上げるのが強いし、少数の硬い敵には他の武器で対応するっていうんなら脆い敵を薙ぎ払うのに集中すればいいし、なんだったら「意図して切断異常を出したい時は蹴り倒したりしてからグラウンドフィニッシャーします」くらいに割り切ってもいい
強敵相手には単純なダメージより切断dot、雑魚ならひたすらダメージ上げてく感じですか。初めてまともに育てた近接だったので愛用してたんですが調べたらオルプラもいつの間にか大幅強化されてましたしレシオンも強いと聞いてたのでその二振り育ててみます。お二人とも教えていただきありがとうございます
RIVENおめでとうございます。 すでに感染切断のバランスが良いので、DC以下3枚をバサカ/マイト/オルガンにして、赤クリ発生率を高めつつ、クリダメ7.0倍前後を狙うのはどうでしょうか? さらに火力を出すなら、速度入りの強みで草原スタンスもありだと思います。 DCのコンボ時間はNARAMON+Swift Momentumで補ってください。 後は対コパならp毒、感染体ならp毒+60火で適宜差し替えれば苦手なく使えるはずです。 ちなみに今のポールはコンボが溜まりにくいので、自分はアルケインにはトライアンフを使ってます。
ありがとうございます。とりあえず属性2枚をクリダメに変えたところかなり強くなった気がしました。アルケインは同じです。Zenurik依存症だったせいでNaramonは全然育ててないのとSwiftMomentumはCP等と極性が噛み合わないのが辛いのでDCはまだ抜けそうにないです...メインフレームがprime来ればオーラフォーマ挿すのですが...スタンスも試しましたが癖はあるけど強いですね。前回同様かなり参考になりました!とりあえずNaramon育ててみようと思います。
あまりZAW作ったことないんだけど、melee3.0で今どういう組み合わせのZAWが多いの?
他の人がどういうの使ってるかわからないけど、自分はクリ率と速度重視
ブレイブ積んだヘビー特化の刀ZAWを個人的にオススメしたい。
ここまでガラリと変わる近接リワークがあると、細かいことまで考えてパーツ組んでZAW作るの虚しくならない?フォーマを大量に注ぎ込んでた武器が今の環境で時代遅れになって辛い…
刃だけ自由に変えられるようにしてくれればいいのになあ。というか武器種も増やして欲しいわ。
パーツ考えるのなんてすぐ終わるしフォーマ漬けした武器が死ぬなんてよくあることだから特に気にならん
いうて近接リワーク半年以上前だしなぁ…半年あればフォーマ無駄撃ちしてなければ結構貯まってるでしょ。zawは一時間で取り出せるし、近接なんてイクイノで睡眠ステルスヘビーしてれば、アフィブなくても10分位でレベルマックス。そもそもこの前の敵のレベルスケーリングと状態異常の変更のおかげでどんな敵でもやわやわのぷにぷにだから、移動コンボでブンブン丸してるだけでスラ格全盛期よりサクサク敵倒せるから近接スキーとしては今の状態は非常に満足。
元からそういうゲームだから自分が変わるしかないぞ。
ballaのrivenが高価格で取引されてるんだけど何かリワークされた?CSテンノより
プライマリkitgun来るみたいだし、そろそろZAWにも新しい武器種が欲しいな。ZAWブーメランとか欲しい。
グリップ側に短めの刃付けてソードウィップ/デュアルソード/デュアルダガーに出来るパーツとか欲しい
デュアル系もいいよね。1本作れるなら2本作れてもいいはず……!
ZAWの特権的な装備こないかな。ガンブレ系で、敵に刺さると射撃ダメージを増幅するクナイとか
復帰テンノに助言くださいませ コンテ投げ用ヘビーzaw作ろうと思ってるんだけどDOKRAHM SEEKALLA でリンクはV2JとVJ2どっちがいいかな クリ率捨てるのは悪手?
悪手。
クリティカル低い方選ぶなら他の利点を見出してるはずだが、それは何か書き出してみるといいよ
カタナZAWの鞘がちゃんと外装枠で染色されるようになったね。今回もパッチノートには載ってないけど。
スキンがコンテの刀身にもちゃんと反映されてる!
ZAWのスタンスは自分で決めさせてほしいなー
DE「スタンスフォーマ用意したよ」
きみ素材重いねん……
近接リワークで空中コンボできるようにしたんだからコンテージョンもコンボ毎に射出出来るようにしてくれると面白いんだけどなぁ、異次元ナーフした代わりにさ
異次元ナーフはされたけど近接更新前と比べると火力跳ね上がってるし自爆も無しなんだからこれ以上の強化は無いんじゃないかな流石に
ヘビーコンテージョン組んでみようと思うのですが、ビルドにコラプトチャージは必要でしょうか?
zawのおすすめ2020のページ作ってくれないかぁ
ぶっちゃけどれもあまり強くない
まあ、化け物火力のgrampやらredeemerpやらがあるからね、ただアルケインの便利さと比べると他の武器とは違う魅力があるから最強とか効率を求めなければ十分実践に耐えれるとは思うけどなぁ...
ヘビービルド構成にしてアルケインブレイブでエネルギーマッハ回復させるのたのちー。
ZAW含めた近接ランキングも知りたい。ZAW強くないなら何が強いか知りたい。
強いつったらリパPグラムPとレデマP、限定的になるけどアーマー待ち異常無効の敵に限りDESTREZAP、センティエント相手のパラ剣と鋼の輸送船をバフ込みでワンパン出来るコンテZAW辺りか。あとは副次効果で持つ価値のある刀系、RIPKAS、FURAX系、KOGAKEP、いくつかのシンジ武器とついでにないと鋼GranumVoidがクリアほぼ不可能なXORISとか
COBRWW運用に限定して強弱比較してるならKRONEN PRIMEとかKARYST PRIMEのほうがまあ強いし、対状態異常耐性ならREDEEMER PRIMEの独壇場だから強くないって言われてるだけでは。初期コン鎌KEEWARはPENNANTの効果と比較になるのと育てなおしが嫌われてるのかあまり見ない。CHROMA+HEMA+コンテージョンは現役で仲裁ガチファームに出てくる。
KARYST忘れてたわ、Riven性質バグってるのがそのままなら結構強いか。しかしKRONENPってクリ周りが微妙すぎてビルダーでもコンボ無し状態すらリパPに負けてて12倍時点で1.5倍以上のDPS差つけられてるんだけど強いのか・・・?ソナーで全段カンストさせたときの手数差しか優位性なさそうだけど
トンファーは使ってみりゃ分かるけどスタンスのヒット数と確定切断で手数がすごいから感染スタックが速い+切断のdotダメージが跳ね上がることを考えればサイスより遥かに強いぞ ZawはブレイブつけてMesa4番みたいなクソ強アビリティ乱発するのが輝くと思う Sephan刀ならDaikyuと合わせてヘルスの回復力も補えるからひじょーに便利
感染ビルドするなら強いって感じか。まあ自分は近接で感染組むのはその辺だと枠の圧迫による取り回しの悪化が気になるし、レベル4桁想定だと感染に切断の発生機会が奪われP勢力の枠も潰れたりで役割対象が不明瞭に感じるから使わんかな・・・
ビルダーは状態異常を考慮してくれないからスタンスやWWがある近接のDPSを計るのは特に難しいね
もう近接ビルドのほうでやれって内容だけど、ちょっと調べてみた感じ近接一本で殴るならKRONENのが初速が早いから鋼とかにはこっちのがいいかもなぁ とはいえ感染無効敵が出る場所は素でダメージ出せる武器のがよさげか
確かにここで聞いたのは間違いかもしれなかった。すまない。こういう有益な情報はどこかでまとめて見れるといいね。
強い武器はたくさんあれどブレイブのエネルギー回復が便利すぎて結局zawに戻ってきてしまう症候群
持ってないからわからないんだけどコンテージョンの飛ばす物体はZAW本体の形と一緒なの?この前galatineみたいな大剣型のZAWが武器と同じシルエットの飛ばしてるの見たんだ。
Zawのストライク部分の形したのが飛んでいく。スキン付けると武器全体の形のが飛んでいく
Rabveeでレンチぶん投げてるぜ
なるほど、スキンだったのかぁ。ありがとう!
せっかく作ったのにEKWANA II JAIとEKWANA JAI II間違えたああああああああああああああああああああ
自分も前にやらかした事あるから悲しみが凄く分かる。似たような名前のリンクパーツ多すぎるんだよなぁ。名前変えて欲しいわ。
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zawのコンテについて分かった事があるので、書いておきます。アルケインヒューリーの効果は適用されないですが、アルケインアラクネだと適用されます。 それともう1つ、vigorousswapを挿してる時に射出すると効果が発動します。また射出物が残ってる限り再発動します。
Vigorous Swapは単にエイムを挟んで持ち替えてるからではなく?
試してみたとろエイム関係では無いですね。
こちらはPS4版ですが、コンテへのフューリーとアラクネ両方の適用を確認しました。フューリーはおそらく近接ダメージMOD(Pressure Point等)と同じ扱いで、適用範囲が直撃(B)と爆風1(B)のみ。アラクネは全段に適用されるようです。
そうだったのですか…検証ありがとう。 間違った事を言ってしまい申し訳ない。
追記 vigorousswapの件なんですが、ps4再起動すると直りました。色々迷惑かけてすみません。
まとめると、全部効果があるってことでいい?
とりあえずコンテージョンに限ればアラクネの方が効果大、という感じです。アラクネは通常の近接攻撃には適用外のはずなので、コンテージョンは異次元貫通といい特殊な仕様だらけですね…
リンボの異次元からコンテ出来なくなった?
修正されたね。
まじンボ?
槍で目立ちすぎて槍玉に挙げられたンボ?なんか刀以外でもスキンのバグ増えてない? 属性攻撃のエフェクトが位置ズレしたり、フレームのテクスチャに乗算されるんだが。そして位置ズレは常時だけどフレームの発光は何故かWispでしか発現できないという謎。自分だけかな?
ヘビーZAWが常に手持ちで表示される・スキンを適応するとコンテージョンの射出物が見えないのは確認した。他にも何かありそう
刀zawの鞘バグなくなってる
鞘バグが無くなって凄くうれしいけど、パッチノートに書かれてないからなぁ・・・。バグがバグのせいで直った可能性が微レ存?
ZAW外観は思わずスキンに手が出る個性派揃いだけど、Cyathマチェットだけは素のまま使いたくなる。メタルカラーのくそでか刀身愛してる。
個人的にはReveeマチェットもいいぞ!スレッジハンマーみたいにも見えるしサイレンのネイルハンマー振り回してるみたいで感染体と戦えばホラー物の主人公になった気分になれる。
マチェットZAW作ってみたいけどどうすればいいか全然分からん・・・リンクいっぱいあってさらに分からん
Zaw Builder使って好みの性能になる組み合わせを探して作ればいい。マチェットになりうるストライクの「CYATH KRONSH RABVEE」のどれかと、片手持ち(1h)になるグリップを組み合わせて、あとはリンクで性能をどう調整するか。MACHETE WRAITH辺りと比べつつじっくり考えてみたら?
サンクステンノ、やってみるわ
ビルダーじゃなくても現地で付け替えしてステみれるけどね盛ってないパーツ込みで。基本どういうZawにしたいか決めてからZaw作るのが鉄板。クリ特化にするか異常特化にするか、アルケインのEN回復用にヘビー特化にするか、コンテージョンで投げる用にするかとか。
方向性を決めたらまずそっち系パーツで固めてプレビューしてみる。攻撃速度は遅過ぎるとダルいので1.000くらいは確保するのをオススメする。あとは異常率やクリ率のバランスを好みに微調整すれば完成。
どのストライク使おうが1番軽いグリップにクリ寄りのリンクが1番安定する。前は異常寄りで攻撃速度1前後に調整してたのもあったけど全部作り直したい位だね
Zawって普通の武器スキン適用できます?
うん。
最近冬眠から明けたんだけど俺の感染広範囲ZAWがおなくなりになっててめちゃくちゃショックだわ。今はどんなビルドがメインなんやろか
眠った時期によって教えるべき内容が変わってくるからその辺詳しく。まあBR・CO・ヘビーアタックが中軸なのはほぼ変わってない(MSだけはお亡くなりになったが)し、パーツも気に入ったストライクをクリか異常極振りして速度高めなら大体困らないのはそのままか?
装甲が柔らかくなったのと感染異常が強くなったのとがあるからあえてCOを入れてブンブンする機会がどれだけあるねん、って気はする
ZawじゃないとできないことはDOKRAHMコンテージョンとBraveアルケイン回復くらい?スタンスが使いやすくないせいかKRIPATHは全然見なくなったな。
コンデかブレイブ目的での使用が今の主流だよねおそらく、後者と相性の良い確定切断ヘビーアタックのサイスか刀が多い印象。
ブレイブで刀サイスが採用されるのは確定切断じゃなく倍率じゃない?dotじゃ発動しないし。ハンマースラムスタンスででマイトとかも面白いよ
コンテージョンってヘビーzawと特別相性よかったりするん?
空中でエイムグライドスライディングしながらヘビーでコンテ投げられる
異常型zawって今はアリかな クリ率伸ばさないと弱い?
高倍率切断異常が…ってなるけどやっぱり切断火力を効率よく上げるためにクリにたどり着くし、異常率は今は割と簡単に伸びたりスタンス確定を利用したりするから異常特化は自分は断念した。
そうかー コメントサンクス
以前感染ポールアームのrivenで相談させていただいた者なのですが+クリダメ速度切断-貫通をやっと引けた(568回)のでシミュクラムで色々試してるのですが現環境的に切断感染をバランス良くして切断を伸ばすか属性modでダメージ自体を上げるかだとどちらがいいのでしょうか?今のビルドはクリ29%異常14%構成でBRWWCOp範囲DC90冷気p毒上記rivenです。
ソーティーでもまれに出現するLv120ヘビガンのアーマー値は7385、カット率約96%なので、その構成で普通に殴ったダメージよりも切断異常の1Dotのほうがダメージは大きい。あとはアルケインで差別化できるからいいっちゃいいんだけど、その構成でKripath使うより、RivenなしでもOrthos PrimeかLesionのほうがダメージ出ると思う。
単純に強敵相手のダメージ出力の話なら>> 1572でいいと思うけど、結局はどういうコンセプトで使いたいのか次第じゃない? ある程度のレベルまでなら下手な小細工するよりも単純に弱点属性付けてクリティカル高めて撲殺する方が速いし、別途装甲対策があるっていうならやっぱり感染でダメージを跳ね上げるのが強いし、少数の硬い敵には他の武器で対応するっていうんなら脆い敵を薙ぎ払うのに集中すればいいし、なんだったら「意図して切断異常を出したい時は蹴り倒したりしてからグラウンドフィニッシャーします」くらいに割り切ってもいい
強敵相手には単純なダメージより切断dot、雑魚ならひたすらダメージ上げてく感じですか。初めてまともに育てた近接だったので愛用してたんですが調べたらオルプラもいつの間にか大幅強化されてましたしレシオンも強いと聞いてたのでその二振り育ててみます。お二人とも教えていただきありがとうございます
RIVENおめでとうございます。 すでに感染切断のバランスが良いので、DC以下3枚をバサカ/マイト/オルガンにして、赤クリ発生率を高めつつ、クリダメ7.0倍前後を狙うのはどうでしょうか? さらに火力を出すなら、速度入りの強みで草原スタンスもありだと思います。 DCのコンボ時間はNARAMON+Swift Momentumで補ってください。 後は対コパならp毒、感染体ならp毒+60火で適宜差し替えれば苦手なく使えるはずです。 ちなみに今のポールはコンボが溜まりにくいので、自分はアルケインにはトライアンフを使ってます。
ありがとうございます。とりあえず属性2枚をクリダメに変えたところかなり強くなった気がしました。アルケインは同じです。Zenurik依存症だったせいでNaramonは全然育ててないのとSwiftMomentumはCP等と極性が噛み合わないのが辛いのでDCはまだ抜けそうにないです...メインフレームがprime来ればオーラフォーマ挿すのですが...スタンスも試しましたが癖はあるけど強いですね。前回同様かなり参考になりました!とりあえずNaramon育ててみようと思います。
あまりZAW作ったことないんだけど、melee3.0で今どういう組み合わせのZAWが多いの?
他の人がどういうの使ってるかわからないけど、自分はクリ率と速度重視
ブレイブ積んだヘビー特化の刀ZAWを個人的にオススメしたい。
ここまでガラリと変わる近接リワークがあると、細かいことまで考えてパーツ組んでZAW作るの虚しくならない?フォーマを大量に注ぎ込んでた武器が今の環境で時代遅れになって辛い…
刃だけ自由に変えられるようにしてくれればいいのになあ。というか武器種も増やして欲しいわ。
パーツ考えるのなんてすぐ終わるしフォーマ漬けした武器が死ぬなんてよくあることだから特に気にならん
いうて近接リワーク半年以上前だしなぁ…半年あればフォーマ無駄撃ちしてなければ結構貯まってるでしょ。zawは一時間で取り出せるし、近接なんてイクイノで睡眠ステルスヘビーしてれば、アフィブなくても10分位でレベルマックス。そもそもこの前の敵のレベルスケーリングと状態異常の変更のおかげでどんな敵でもやわやわのぷにぷにだから、移動コンボでブンブン丸してるだけでスラ格全盛期よりサクサク敵倒せるから近接スキーとしては今の状態は非常に満足。
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グリップ側に短めの刃付けてソードウィップ/デュアルソード/デュアルダガーに出来るパーツとか欲しい
デュアル系もいいよね。1本作れるなら2本作れてもいいはず……!
ZAWの特権的な装備こないかな。ガンブレ系で、敵に刺さると射撃ダメージを増幅するクナイとか
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悪手。
クリティカル低い方選ぶなら他の利点を見出してるはずだが、それは何か書き出してみるといいよ
カタナZAWの鞘がちゃんと外装枠で染色されるようになったね。今回もパッチノートには載ってないけど。
スキンがコンテの刀身にもちゃんと反映されてる!
ZAWのスタンスは自分で決めさせてほしいなー
DE「スタンスフォーマ用意したよ」
きみ素材重いねん……
近接リワークで空中コンボできるようにしたんだからコンテージョンもコンボ毎に射出出来るようにしてくれると面白いんだけどなぁ、異次元ナーフした代わりにさ
異次元ナーフはされたけど近接更新前と比べると火力跳ね上がってるし自爆も無しなんだからこれ以上の強化は無いんじゃないかな流石に
ヘビーコンテージョン組んでみようと思うのですが、ビルドにコラプトチャージは必要でしょうか?
zawのおすすめ2020のページ作ってくれないかぁ
ぶっちゃけどれもあまり強くない
まあ、化け物火力のgrampやらredeemerpやらがあるからね、ただアルケインの便利さと比べると他の武器とは違う魅力があるから最強とか効率を求めなければ十分実践に耐えれるとは思うけどなぁ...
ヘビービルド構成にしてアルケインブレイブでエネルギーマッハ回復させるのたのちー。
ZAW含めた近接ランキングも知りたい。ZAW強くないなら何が強いか知りたい。
強いつったらリパPグラムPとレデマP、限定的になるけどアーマー待ち異常無効の敵に限りDESTREZAP、センティエント相手のパラ剣と鋼の輸送船をバフ込みでワンパン出来るコンテZAW辺りか。あとは副次効果で持つ価値のある刀系、RIPKAS、FURAX系、KOGAKEP、いくつかのシンジ武器とついでにないと鋼GranumVoidがクリアほぼ不可能なXORISとか
COBRWW運用に限定して強弱比較してるならKRONEN PRIMEとかKARYST PRIMEのほうがまあ強いし、対状態異常耐性ならREDEEMER PRIMEの独壇場だから強くないって言われてるだけでは。初期コン鎌KEEWARはPENNANTの効果と比較になるのと育てなおしが嫌われてるのかあまり見ない。CHROMA+HEMA+コンテージョンは現役で仲裁ガチファームに出てくる。
KARYST忘れてたわ、Riven性質バグってるのがそのままなら結構強いか。しかしKRONENPってクリ周りが微妙すぎてビルダーでもコンボ無し状態すらリパPに負けてて12倍時点で1.5倍以上のDPS差つけられてるんだけど強いのか・・・?ソナーで全段カンストさせたときの手数差しか優位性なさそうだけど
トンファーは使ってみりゃ分かるけどスタンスのヒット数と確定切断で手数がすごいから感染スタックが速い+切断のdotダメージが跳ね上がることを考えればサイスより遥かに強いぞ ZawはブレイブつけてMesa4番みたいなクソ強アビリティ乱発するのが輝くと思う Sephan刀ならDaikyuと合わせてヘルスの回復力も補えるからひじょーに便利
感染ビルドするなら強いって感じか。まあ自分は近接で感染組むのはその辺だと枠の圧迫による取り回しの悪化が気になるし、レベル4桁想定だと感染に切断の発生機会が奪われP勢力の枠も潰れたりで役割対象が不明瞭に感じるから使わんかな・・・
ビルダーは状態異常を考慮してくれないからスタンスやWWがある近接のDPSを計るのは特に難しいね
もう近接ビルドのほうでやれって内容だけど、ちょっと調べてみた感じ近接一本で殴るならKRONENのが初速が早いから鋼とかにはこっちのがいいかもなぁ とはいえ感染無効敵が出る場所は素でダメージ出せる武器のがよさげか
確かにここで聞いたのは間違いかもしれなかった。すまない。こういう有益な情報はどこかでまとめて見れるといいね。
強い武器はたくさんあれどブレイブのエネルギー回復が便利すぎて結局zawに戻ってきてしまう症候群
持ってないからわからないんだけどコンテージョンの飛ばす物体はZAW本体の形と一緒なの?この前galatineみたいな大剣型のZAWが武器と同じシルエットの飛ばしてるの見たんだ。
Zawのストライク部分の形したのが飛んでいく。スキン付けると武器全体の形のが飛んでいく
Rabveeでレンチぶん投げてるぜ
なるほど、スキンだったのかぁ。ありがとう!
せっかく作ったのにEKWANA II JAIとEKWANA JAI II間違えたああああああああああああああああああああ
自分も前にやらかした事あるから悲しみが凄く分かる。似たような名前のリンクパーツ多すぎるんだよなぁ。名前変えて欲しいわ。