ZAW
アプデでコンテージョンの自爆も影響あるのかな?
ちょいと使った感じ、よろめきもダメ減衰もあるっぽい
よろめきはあるが近接ガードで勝手に受けてくれるのでそこまで気にならない。他武器を至近に誤爆するよりはデメリットが少ないと思う。注意が要るのは時間差起爆の方で、無節操に投げまくるとこれを背中でモロ受けして敵中に放り込まれたりする。
個人的にはよろめきはあるものの、自爆即死が無くなるのが嬉しい
異次元から安全に爆撃出来るようになったソロプレイが捗るンボ
Sepfahn,Peye,V2Jの刀Zaw作ろうと思ってるんだけどRivenはどのステ優先したらいいかな
コンボ運用かヘビー運用で欲しいものが変わると思う。どちらでもクリダメは必須として、ヘビーならクリ率も欲しい。サクリ2種とrivenで(+3でも)ヘビークリ率300%超えるからね。あると嬉しいのは初期コンボや切断dot強化の基礎ダメあたりかな。コンボ運用なら同じく切断dot強化の基礎や速度、快適化の範囲にテンノ道自由化のコンボ持続時間もあり。ちなみにコンボ運用ならww1枚で異常率が十分実用範囲まで上がる
詳しくありがとう!Kuva耐久頑張る!
そのうちウィップブレードとかブーメラン作れたら最高(個人的に
ヌンチャクとかもつくってみたいな
性質見直しされるなら武器種ごとに性質分けてくれるといいな 例えばPlagueKripathのポールアームは確実に下がるだろうけど、そのついででレイピアも下げられたらさすがに納得いかんし
使用率はストライクの部分で判断しているから一緒くたにされる可能性は残念ながら大きいな
は〜つっかえ
Zawダガーってクリティカル型にできるし、Covert LethalityとCorrupt Chargeで3倍コンボにできるからヘビー型が強かったりするかな
威力は十分なんだけど範囲が狭いので、ヘビー級をピンポイントで狩るのはいいけど、多数の雑魚処理が面倒。
Zawダガーはブレイブ突っ込んでエネルギー回復用装備にしてる。十分な火力に加えて素直で高速で出せるヘビーがとても取り回しいい。
Rivenとか異常時範囲増加のやつあれば行ける感じか!ブレイブ良さそうだし作ってみるわ
参考だけど、ウチのは速度1.12のクリ特化でサクリ2枚+クリダメ2枚(グラディとアマルじゃないほう)+KB+CC+速度+リーチ。
感染zawはヘビー特化サイスがええの?
ええんだけど・・・・範囲が嫌がらせレベルに狭くて格闘系レベル
異常特化感染ポールにCO+WW+BR+Fury+Reach+属性3枚でアルケインにフォースがかなり強くて便利。画面やかましくなるけど単体6属性COになるし、フォースの爆破もなかなかで雑魚処理はもちろん属性入れ替えでレベル5リッチも一応対応できんくはない。
zaw刀より火力高くて範囲広い武器なんていくらでもあるけどdaikyuと組み合わせたときの全近接モーションHP吸収とブレイブのエネルギー回復の両立が便利すぎて他の近接使う機会がほぼなくなる
コンテージョンが発動しなくなってるな
プライマリ持ってると発動しなくなるからセカンダリに切り替えればいいよ
俺もコンテージョン出ないわ
ハンマーzawは異常特化がええの?クリティカルだとフラゴアに負けるでしょ
異常型もArcaハンマが競合するね。あっちと違って速度いじりやすいし、Buzzkill載っけて切断出やすくして、アルケインハントとコンボスラムしまくるといいかも。俺も作ってみようかな。
すまん。シミュ回してみたけど、役割的に一番近いのは氷ハンマーの方だったわ。クリ14%異常25%速度は1以上で組むと個性が出ると思う。あっちは氷が入って感染切断組みやすいし、基礎火力は勝てない。だけど、クリティカル関係はどっこいで、異常はあっちがWWDC60属性2枚まで積んでようやく差が開く。感染構成は絶対負けるし、属性はP毒だけ積んだシールドゲート貫通型とかかなぁ。
個人的だけど異常ポールでエクゾディアフォースで意外と楽しい。ハンマーにも手数多いスタンスあるし意外と合うかも?
ありがとう。速度重視でレンチスキン被せることにしたわ
今回のアプデで名前に漢字とか対応したの?名前に漢字が入ってた野良さん見かけたけど・・・
たぶん中華じゃねえかな
あれ、その理論で行くと中華蔵で漢字の名前つけた後に日蔵に戻せばそのままなのでは・・・?
クバ武器だけだと思ってたけどZAWでも可能なのかな…他クライアントから見ても通るなら、勘違いジャパニーズな感じの漢字ネーム付けたいな
マグ、ニダス、ボバおじ、敵を一ヶ所に集めてのエグゾディアフォースが楽しいんじゃ〜
Dオクラホマの +ダメ187% +範囲2.6m -コンボ時間4.1s 引いたんだけどヘビーブッパ構成の予定ならもう妥協してもええかな…?貧乏性だから一応サイスもヘビブレも作りたいんやが…。
優良rivenやからヘピーと言わずに汎用で使うンボね
↑木主じゃないので訂正
ええやん! Ash4番増強の追加パッシブでデメリット打ち消せるから付けるといいよ それにヘビーのヘビー(?)は確定切断ないからあんま強くないぞ サイスは強いが
お二方ともアドバイスありがとう!微妙かと思ったんやが中々イケるんか!かっちょええヘビブレのテンのゲンす菌が使いたかったんやがどっかでサイスが強いって書いてあったから今両方素材集めとるんや。汎用ビルド?も調べて作ってみるやで〜!
PLAGUE KRIPATHで+スラ格クリ率142.4% +範囲2.4 -状態異常持続時間51.5出たのですがスラ格主体でBR型ならこれで良さそうですかね?ポールアームで使うつもりです
追記でMMとWWは持って無いです
駄目です
MMってなんぞ?MSちゃうんか?
スラ格クリはナーフされたから範囲しか伸びないと考えて良い。ソテ2くらいまででブンブンするなら快適だと思うから取り敢えず入れて良いの出るまで回すかな
カリバーアンブラ実装ら辺から冬眠して最近復帰したのでナーフされてたのは知りませんでした...今はどのステを伸ばすのが良いでしょうか?
1.スラ格クリ率は条件付きな上に効果量が普通のクリティカル率MODと同じ振る舞いだから大した効果が無い2.状態異常型に使うなら状態異常持続時間マイナスはありえないけど、状態異常を捨てるなら関係ない。でもそもそもが感染武器だから状態異常を捨てるという方向自体だいぶ無駄が多くなる3.クリティカル型で最大性能重視で行くなら素のクリティカル率を重視したZAWとして作ってコンボ持続時間orテンノ道でコンボ維持しつつBR、普通の環境で薙ぎ払うだけならコンボやBRを捨ててクリ率クリダメ敵弱点属性で組んでブンブン丸するかBR型にコンボカウント率(ZAWはトライアンフで伸びるのが偉い)とかでコンボの伸びを改善する辺り4.でも感染異常を掛けまくればダメージ4倍超だからある程度状態異常側も重視した方が最大火力の伸びはいいはず
なるほど、クリ伸ばしてる現状でも中レベルくらいの雑魚処理程度ならサクサクいくのですが装甲持ちの高レベルは辛いので状態異常伸ばした方が良さそうですね...折角の感染武器ですし。WWが強いと言われる理由も納得しました。詳しくありがとうございます。となると+は状態異常確率や範囲、基礎ダメ-は衝撃あたりが良さそうでしょうか?何度も質問すみません
コンボ型で行く気でテンノ道で補助すると限らないならRivenでコンボ持続時間を補ってもいいし、最大火力を求めてCO型にする気ならCOの変更(基礎ダメージが増える方式になった)もあるからプラスに基礎ダメージを入れないのも手で、同・枠削減と異常種類の追加的な意味で属性ダメージを入れてもいいかも。WWもBRも通常の異常/クリ率増加MODと同じ効果が累積する方式だから"WWまで入れる気なら"プラスに異常率入れてもあんまり効率よくないはず。(始動時に強くはなるけども)マイナスは難しいところだけど結局無難なのは衝撃で、対勢力ダメージも敵勢力で武器やRivenを変える気なら割とあり。あるいはいざという時に(グラウンドを含めた)フィニッシャー類のダメージが落ちるのはちょっと怖いけど追撃ダメージも手まあ実際には理想のRivenなんてまず出ないし、出た中で良さそうなのを選んでそれに合うビルドを考える感じかと
色々教えて頂きありがとうございます。とりあえずWW持ってないのとクリ特化ZAWしか無かったので、状態異常特化ZAW作り直しながらrivenは状態異常確率、属性、コンボ時間あたり狙っていこうと思います。
うーんと、BR使うにしても最低限素のクリ率が無いとあんまり強くない(MSもBRも条件が付いてる事以外は普通のクリ率MODと同じ挙動だから素の確率が14%だとコンボ最大時のBRでもクリ率106%、更にMS付けても127%くらいのはず)し、ZAW本体は異常率とクリ率をある程度のバランスで両立させる方が強いと思う
理解力足りてなくてすみません。Plague Kripath Plague Bokwin Ekwana Ruhng あたりで組むのが良いですか?感染パーツが1個しか無いのでもっと良いのがあれば教えて欲しいです。
ビルドコンセプト/内容/コンボ12倍時のBR/WW適用後の数字。 両立速度型/bokwin+jai2/CC167.2%/SC97.2% クリ寄り威力型/shtung+vargeetjai2/CC220.4%/SC75.6% 自分の現役の二振りです、COの為の異常7割以上、クリriven+gladiator一枚で赤クリに届く組み合わせです。
Mod適用後の数値まで詳しくありがとうございます!shtung+vj2の方を作ったのでriven回しながら育てていこうと思います
rivenステについては最優先で-貫通を狙って下さい、感染切断が貫通を上回るので見違える程強くなります。 プラスの優先はCD(organ shatterの枠を空ける)です、逆に属性は異常リワーク後、発生頻度が上がりすぎ、また対コーパスにP毒単ビルドが組めなくなるので避けた方が良いでしょう。 長くなりましたが頑張って下さいね。
なるほど、−貫通は盲点でした。地獄のkuva耐久頑張ってきます!
鞘が増えなければ常用できるぐらい刀ZAW楽しいな…スキン被せれるようになったから使いやすいしNIKANAと違って飛び道具化できるから差別化できてるし
個人的には見た目も重視したいから鞘バグが致命的すぎた。Rivenもあるのにほとんど使ってない。スキン被せてもバグるのは本当に悲しい。これ修正されるのかなぁ……。
定期的に英語フォーラムで購入したスキン代返せの暴動起こってるのに全然直さないよね。直せないのかも
いや、3Dモデル&アニメーション制作経験者から言わせてもらうと、確実に直せる。ただ…、そのためには手間と時間がかかるから後回しにされてるんだろうなぁ
zaw刀はヘビー確定切断アルケインエネルギー回復もできちゃうからnikanaと使い分けで楽しい
コンテージョンって変えたスキンのままぶっ飛んでいくんだな。ハンマーぶん投げるのメチャクチャたのしい
ハンマーいいね。こっちはSUPREMAサヘビースキンでそこら中に突き刺さるのを眺めてる
マジで?!ずっとストライク部分の形かと思ってたけど、スキン効くんだ
エネルギーレンチをブン投げられるということか……いい事を聞いた……!!
嬉しい!嬉しい話をしよう!(某解体屋感)
マチェットzaw作ろうと思ってるけど、やっぱレイスがライバルになるんかな zawのほうは基礎範囲rivenあるから活用したい
リベンあるならzawやろ。というか、レイスで出来ない運用に特化すればええやん。
アルケインも加味するとZAWのが強いと思うよ。確定切断もあるしヘビー運用からCOBRまでなんでもできる。
アルケインハントからの全周確定切断ヘビーアタックはマチェットZAWだけの特権
構成はcyath plague akwin vj2 辺りを予定 modはヘビー特化のがいいんですかね?
Riven性質変更はストライクだけで判断されたのでKripathレイピア無事死亡です本当にありがとうございました 通常版とPrime版はいちいち性質分けるくせにこういう部分は都合よく一緒くたにされるの頭にきますよ
性質変更はお手軽ナーフの言い訳でしかないのがよく分かるな
結局RIVENはバランス調整用MODやったんやな
調整出来てるか…?
Gram「おっそうだな」
通常版と性質別れたからgramPはこれから落ちてく一方やで
基礎クリ特化DokrahmRIVEN引けたんだけど、ヘビーかサイスで悩んでる。結局サイスって選択肢なんだろうけど、スキンが豊富なヘビー・・・うーん
両方作っても、ええんやで?
アルケインのおかげでカテゴリ内でもオンリーワンだからどうせ結果的に両方作るゾ
取り合えず両方作ってみたよ、DokrahmにV2Jは同じでKORBのサイスとSHTUNGのヘビー。コンデーションを組むとなると、やっぱりサイスかな?
mod構成ってどんな感じにしてます? 素で速度稼ぐってのもありかなって思って速度系のグリップも考えてるけどmodで補ったほうが早いかな… 枠あんまなさそうだけど
基礎クリクリRIVEN サクリSteel 毒165 電気90 PPP GM OS バサカ です。これMOD構成同じで比べてみたんですが、ヘビーの方が火力出てたのはどうしてだろう見直したらサイスの方が火力上でした
ふと思いついてコンテつけて空中スラヘヴィ使ってみたんだが、空中スラヘヴィでもコンテ撃てるのね。しかも射出物がヘヴィ扱いされてるのか、威力も上がってて驚いたわ…。まぁ、操作が面倒だから実用性はイマイチなんだけどね
えっなにそれは プロフィットテイカー相手なら大活躍しそう
ヘビー2倍のクリ率も適用されてるみたいだね。でもやっぱ…操作が面倒なんやなって…
エイムグライド、スライディング、ヘビーぶっぱ の流れ練習するかな
コンテ出ないけどどうやるの?
真上に書いてあるぞ。エイムグライドしながらスライディングしながらヘビー
出来なくない?ヘビー押しても無反応なんだが
1:武器切り替えボタン長押しで近接モードにします。2:2段ジャンプorバレジャンをします。3:エイムグライドをし続けます。4:前後左右、いずれかのキーを押しながらスライディングし続けます。4:ヘヴィーアタックをします。以上でヘヴィコンテが撃てるようになります。改めて書き出すと、本当に面倒な操作だわ…。
クイック近接やとでないねんな
「エイムグライドしながらヘビーアタック」って条件を満たせるのは近接モード限定だからねぇ……通常近接攻撃で発動する方は通常モードでも行けるけどさ
PS4版の者ですが、シミュラクラムで検証してわかったことをいくつか。
Killing Blowの効果を確認できている以上ヘビー化には成功しているので、検証方法にミスはない…はずです。 自分で検証していないので上に含めていませんが、ヘビー攻撃扱いになるという事は>> 1493さんの仰る通り「クリティカル率MODの数値も2倍になる」効果もありそうです。 でも入力難易度の割に正直微妙、という検証結果になりました。
初めて書き込むので変だったらすみません。コンテのヘビーなのですが、ヒット時もしくは飛行状態の時にヘビーアタックのモーションをとると、事前に出したエネルギー弾がヘビー化します。
なので近接に持ち替えるのとスライディングする必要は無いです
おうほんまや…。投げたあとにヘビースラムでもヘビー化するね。これだと入力難度低いわ。
手品か何か?
カリバーの光波もそうだったな。こっちもか
槍の地上で対コンドリックスでコンテージョンを使う時のビルドってどんな感じになります?
サクリ基礎 サクリクリ クリダメ 速度 P毒 90電気 が必須で残りは自由。自分はRIVEN使わないのでグラディエータークリダメ、Spoiled Strike入れてる
Narramon構成で Ppre・サクリクリ・クリダメ2枚・BR・90電気・P毒で残り1枠が自由枠。自分はKhora用にグラインダーラッシュ入れてる
なんかポールアームだとコンテージョン投げた後の着地早い気がする。攻撃速度極振りのダガーより高頻度で投げられるんだけど他にも早いストライクあるんかね。
バレジャン、コンテ、2段目ジャンプ、コンテの流れだと微妙に投げる頻度は上げられるはず。 ポールの方が着地早いのは知らんかったが、ダガーよりも発生が遅くて投げてから着地が早いとかでは無いの?
攻撃モーションの違いで攻撃後に若干の溜めがある物があり、そういった物は若干の滞空時間があるからそのためかと。ちなみに、コンテを撃ったあとにプライマリやセカンダリを撃つと、そういった溜めをキャンセルできる
あー、あの一瞬フワッとするやつか!なるほど!
槍にZAWの感染ポールアーム持っていこうと思っているんですけど、組み合わせとビルドこれでいいのですかね? 組み合わせ Plague Kripath + Plague Bokwin + Ekwana II Ruhang ビルド CO + WW + BR + P Fury(Berserker?) + P Reach + P 毒 + 90 電気 + 90 火 スタンスはBW?SB? アルケインはフォースを付けようと思っています
槍ならコンテージョンビルドの方が良いよ。パーツはクリか速度で。あと基礎威力をCOで補うビルドは長時間インデックスデもない限りオススメできない。撫でれば死ぬような雑魚まで硬く感じる。スタンスはBW一択。
ほとんどのセンティエントは状態異常掛からないからCOもWWもフォースも無駄。ポールはコンボ数稼ぐ性能低いからコンボ維持ないとBRもキツイ。とりあえず一度実戦するをお勧めする。
oolthaのRIVEN手に入れたけど強いのかな
新しくヘビー特化のスタッフ(sepfahn+shtung+vargeet II ruhang)を作ろうとしたいのですが、だれかアドバイスお願いします。
一つ言えるのはダメージ特化ZAWはヤメトケとだけ。ダメージ補正とクリ率で最強!とか思って作るとバサカ入れたとしても初速クッソ遅いし、速度MOD積まないといけない影響で逆に弱くなるし取り回しも微妙になる。むしろZawでヘビーだとブレイブ目当てだと思うんで取り回し優先で速度特化でもいいくらい。
そもそもヘビー特化スタッフは微妙とか言っちゃだめか
スタッフのヘビーは倍率や確定異常とか以前にとにかくモーションが扱い難いからなあ…sepfahnでヘビー特化ならならクリ速度構成で刀にした方が良いと思う
↑木主です。やはりスタッフじゃダメか アドバイスありがとうございます。
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ちょいと使った感じ、よろめきもダメ減衰もあるっぽい
よろめきはあるが近接ガードで勝手に受けてくれるのでそこまで気にならない。他武器を至近に誤爆するよりはデメリットが少ないと思う。注意が要るのは時間差起爆の方で、無節操に投げまくるとこれを背中でモロ受けして敵中に放り込まれたりする。
個人的にはよろめきはあるものの、自爆即死が無くなるのが嬉しい
異次元から安全に爆撃出来るようになったソロプレイが捗るンボ
Sepfahn,Peye,V2Jの刀Zaw作ろうと思ってるんだけどRivenはどのステ優先したらいいかな
コンボ運用かヘビー運用で欲しいものが変わると思う。どちらでもクリダメは必須として、ヘビーならクリ率も欲しい。サクリ2種とrivenで(+3でも)ヘビークリ率300%超えるからね。あると嬉しいのは初期コンボや切断dot強化の基礎ダメあたりかな。コンボ運用なら同じく切断dot強化の基礎や速度、快適化の範囲にテンノ道自由化のコンボ持続時間もあり。ちなみにコンボ運用ならww1枚で異常率が十分実用範囲まで上がる
詳しくありがとう!Kuva耐久頑張る!
そのうちウィップブレードとかブーメラン作れたら最高(個人的に
ヌンチャクとかもつくってみたいな
性質見直しされるなら武器種ごとに性質分けてくれるといいな 例えばPlagueKripathのポールアームは確実に下がるだろうけど、そのついででレイピアも下げられたらさすがに納得いかんし
使用率はストライクの部分で判断しているから一緒くたにされる可能性は残念ながら大きいな
は〜つっかえ
Zawダガーってクリティカル型にできるし、Covert LethalityとCorrupt Chargeで3倍コンボにできるからヘビー型が強かったりするかな
威力は十分なんだけど範囲が狭いので、ヘビー級をピンポイントで狩るのはいいけど、多数の雑魚処理が面倒。
Zawダガーはブレイブ突っ込んでエネルギー回復用装備にしてる。十分な火力に加えて素直で高速で出せるヘビーがとても取り回しいい。
Rivenとか異常時範囲増加のやつあれば行ける感じか!ブレイブ良さそうだし作ってみるわ
参考だけど、ウチのは速度1.12のクリ特化でサクリ2枚+クリダメ2枚(グラディとアマルじゃないほう)+KB+CC+速度+リーチ。
感染zawはヘビー特化サイスがええの?
ええんだけど・・・・範囲が嫌がらせレベルに狭くて格闘系レベル
異常特化感染ポールにCO+WW+BR+Fury+Reach+属性3枚でアルケインにフォースがかなり強くて便利。画面やかましくなるけど単体6属性COになるし、フォースの爆破もなかなかで雑魚処理はもちろん属性入れ替えでレベル5リッチも一応対応できんくはない。
zaw刀より火力高くて範囲広い武器なんていくらでもあるけどdaikyuと組み合わせたときの全近接モーションHP吸収とブレイブのエネルギー回復の両立が便利すぎて他の近接使う機会がほぼなくなる
コンテージョンが発動しなくなってるな
プライマリ持ってると発動しなくなるからセカンダリに切り替えればいいよ
俺もコンテージョン出ないわ
ハンマーzawは異常特化がええの?クリティカルだとフラゴアに負けるでしょ
異常型もArcaハンマが競合するね。あっちと違って速度いじりやすいし、Buzzkill載っけて切断出やすくして、アルケインハントとコンボスラムしまくるといいかも。俺も作ってみようかな。
すまん。シミュ回してみたけど、役割的に一番近いのは氷ハンマーの方だったわ。クリ14%異常25%速度は1以上で組むと個性が出ると思う。あっちは氷が入って感染切断組みやすいし、基礎火力は勝てない。だけど、クリティカル関係はどっこいで、異常はあっちがWWDC60属性2枚まで積んでようやく差が開く。感染構成は絶対負けるし、属性はP毒だけ積んだシールドゲート貫通型とかかなぁ。
個人的だけど異常ポールでエクゾディアフォースで意外と楽しい。ハンマーにも手数多いスタンスあるし意外と合うかも?
ありがとう。速度重視でレンチスキン被せることにしたわ
今回のアプデで名前に漢字とか対応したの?名前に漢字が入ってた野良さん見かけたけど・・・
たぶん中華じゃねえかな
あれ、その理論で行くと中華蔵で漢字の名前つけた後に日蔵に戻せばそのままなのでは・・・?
クバ武器だけだと思ってたけどZAWでも可能なのかな…他クライアントから見ても通るなら、勘違いジャパニーズな感じの漢字ネーム付けたいな
マグ、ニダス、ボバおじ、敵を一ヶ所に集めてのエグゾディアフォースが楽しいんじゃ〜
Dオクラホマの +ダメ187% +範囲2.6m -コンボ時間4.1s 引いたんだけどヘビーブッパ構成の予定ならもう妥協してもええかな…?貧乏性だから一応サイスもヘビブレも作りたいんやが…。
優良rivenやからヘピーと言わずに汎用で使うンボね
↑木主じゃないので訂正
ええやん! Ash4番増強の追加パッシブでデメリット打ち消せるから付けるといいよ それにヘビーのヘビー(?)は確定切断ないからあんま強くないぞ サイスは強いが
お二方ともアドバイスありがとう!微妙かと思ったんやが中々イケるんか!かっちょええヘビブレのテンのゲンす菌が使いたかったんやがどっかでサイスが強いって書いてあったから今両方素材集めとるんや。汎用ビルド?も調べて作ってみるやで〜!
PLAGUE KRIPATHで+スラ格クリ率142.4% +範囲2.4 -状態異常持続時間51.5出たのですがスラ格主体でBR型ならこれで良さそうですかね?ポールアームで使うつもりです
追記でMMとWWは持って無いです
駄目です
MMってなんぞ?MSちゃうんか?
スラ格クリはナーフされたから範囲しか伸びないと考えて良い。ソテ2くらいまででブンブンするなら快適だと思うから取り敢えず入れて良いの出るまで回すかな
カリバーアンブラ実装ら辺から冬眠して最近復帰したのでナーフされてたのは知りませんでした...今はどのステを伸ばすのが良いでしょうか?
1.スラ格クリ率は条件付きな上に効果量が普通のクリティカル率MODと同じ振る舞いだから大した効果が無い
2.状態異常型に使うなら状態異常持続時間マイナスはありえないけど、状態異常を捨てるなら関係ない。でもそもそもが感染武器だから状態異常を捨てるという方向自体だいぶ無駄が多くなる
3.クリティカル型で最大性能重視で行くなら素のクリティカル率を重視したZAWとして作ってコンボ持続時間orテンノ道でコンボ維持しつつBR、普通の環境で薙ぎ払うだけならコンボやBRを捨ててクリ率クリダメ敵弱点属性で組んでブンブン丸するかBR型にコンボカウント率(ZAWはトライアンフで伸びるのが偉い)とかでコンボの伸びを改善する辺り
4.でも感染異常を掛けまくればダメージ4倍超だからある程度状態異常側も重視した方が最大火力の伸びはいいはず
なるほど、クリ伸ばしてる現状でも中レベルくらいの雑魚処理程度ならサクサクいくのですが装甲持ちの高レベルは辛いので状態異常伸ばした方が良さそうですね...折角の感染武器ですし。WWが強いと言われる理由も納得しました。詳しくありがとうございます。となると+は状態異常確率や範囲、基礎ダメ-は衝撃あたりが良さそうでしょうか?何度も質問すみません
コンボ型で行く気でテンノ道で補助すると限らないならRivenでコンボ持続時間を補ってもいいし、最大火力を求めてCO型にする気ならCOの変更(基礎ダメージが増える方式になった)もあるからプラスに基礎ダメージを入れないのも手で、同・枠削減と異常種類の追加的な意味で属性ダメージを入れてもいいかも。
WWもBRも通常の異常/クリ率増加MODと同じ効果が累積する方式だから"WWまで入れる気なら"プラスに異常率入れてもあんまり効率よくないはず。(始動時に強くはなるけども)
マイナスは難しいところだけど結局無難なのは衝撃で、対勢力ダメージも敵勢力で武器やRivenを変える気なら割とあり。あるいはいざという時に(グラウンドを含めた)フィニッシャー類のダメージが落ちるのはちょっと怖いけど追撃ダメージも手
まあ実際には理想のRivenなんてまず出ないし、出た中で良さそうなのを選んでそれに合うビルドを考える感じかと
色々教えて頂きありがとうございます。とりあえずWW持ってないのとクリ特化ZAWしか無かったので、状態異常特化ZAW作り直しながらrivenは状態異常確率、属性、コンボ時間あたり狙っていこうと思います。
うーんと、BR使うにしても最低限素のクリ率が無いとあんまり強くない(MSもBRも条件が付いてる事以外は普通のクリ率MODと同じ挙動だから素の確率が14%だとコンボ最大時のBRでもクリ率106%、更にMS付けても127%くらいのはず)し、ZAW本体は異常率とクリ率をある程度のバランスで両立させる方が強いと思う
理解力足りてなくてすみません。Plague Kripath Plague Bokwin Ekwana Ruhng あたりで組むのが良いですか?感染パーツが1個しか無いのでもっと良いのがあれば教えて欲しいです。
ビルドコンセプト/内容/コンボ12倍時のBR/WW適用後の数字。 両立速度型/bokwin+jai2/CC167.2%/SC97.2% クリ寄り威力型/shtung+vargeetjai2/CC220.4%/SC75.6% 自分の現役の二振りです、COの為の異常7割以上、クリriven+gladiator一枚で赤クリに届く組み合わせです。
Mod適用後の数値まで詳しくありがとうございます!shtung+vj2の方を作ったのでriven回しながら育てていこうと思います
rivenステについては最優先で-貫通を狙って下さい、感染切断が貫通を上回るので見違える程強くなります。 プラスの優先はCD(organ shatterの枠を空ける)です、逆に属性は異常リワーク後、発生頻度が上がりすぎ、また対コーパスにP毒単ビルドが組めなくなるので避けた方が良いでしょう。 長くなりましたが頑張って下さいね。
なるほど、−貫通は盲点でした。地獄のkuva耐久頑張ってきます!
鞘が増えなければ常用できるぐらい刀ZAW楽しいな…スキン被せれるようになったから使いやすいしNIKANAと違って飛び道具化できるから差別化できてるし
個人的には見た目も重視したいから鞘バグが致命的すぎた。Rivenもあるのにほとんど使ってない。スキン被せてもバグるのは本当に悲しい。これ修正されるのかなぁ……。
定期的に英語フォーラムで購入したスキン代返せの暴動起こってるのに全然直さないよね。直せないのかも
いや、3Dモデル&アニメーション制作経験者から言わせてもらうと、確実に直せる。ただ…、そのためには手間と時間がかかるから後回しにされてるんだろうなぁ
zaw刀はヘビー確定切断アルケインエネルギー回復もできちゃうからnikanaと使い分けで楽しい
コンテージョンって変えたスキンのままぶっ飛んでいくんだな。ハンマーぶん投げるのメチャクチャたのしい
ハンマーいいね。こっちはSUPREMAサヘビースキンでそこら中に突き刺さるのを眺めてる
マジで?!ずっとストライク部分の形かと思ってたけど、スキン効くんだ
エネルギーレンチをブン投げられるということか……いい事を聞いた……!!
嬉しい!嬉しい話をしよう!(某解体屋感)
マチェットzaw作ろうと思ってるけど、やっぱレイスがライバルになるんかな zawのほうは基礎範囲rivenあるから活用したい
リベンあるならzawやろ。というか、レイスで出来ない運用に特化すればええやん。
アルケインも加味するとZAWのが強いと思うよ。確定切断もあるしヘビー運用からCOBRまでなんでもできる。
アルケインハントからの全周確定切断ヘビーアタックはマチェットZAWだけの特権
構成はcyath plague akwin vj2 辺りを予定 modはヘビー特化のがいいんですかね?
Riven性質変更はストライクだけで判断されたのでKripathレイピア無事死亡です本当にありがとうございました 通常版とPrime版はいちいち性質分けるくせにこういう部分は都合よく一緒くたにされるの頭にきますよ
性質変更はお手軽ナーフの言い訳でしかないのがよく分かるな
結局RIVENはバランス調整用MODやったんやな
調整出来てるか…?
Gram「おっそうだな」
通常版と性質別れたからgramPはこれから落ちてく一方やで
基礎クリ特化DokrahmRIVEN引けたんだけど、ヘビーかサイスで悩んでる。結局サイスって選択肢なんだろうけど、スキンが豊富なヘビー・・・うーん
両方作っても、ええんやで?
アルケインのおかげでカテゴリ内でもオンリーワンだからどうせ結果的に両方作るゾ
取り合えず両方作ってみたよ、DokrahmにV2Jは同じでKORBのサイスとSHTUNGのヘビー。コンデーションを組むとなると、やっぱりサイスかな?
mod構成ってどんな感じにしてます? 素で速度稼ぐってのもありかなって思って速度系のグリップも考えてるけどmodで補ったほうが早いかな… 枠あんまなさそうだけど
基礎クリクリRIVEN サクリSteel 毒165 電気90 PPP GM OS バサカ です。
これMOD構成同じで比べてみたんですが、ヘビーの方が火力出てたのはどうしてだろう見直したらサイスの方が火力上でしたふと思いついてコンテつけて空中スラヘヴィ使ってみたんだが、空中スラヘヴィでもコンテ撃てるのね。しかも射出物がヘヴィ扱いされてるのか、威力も上がってて驚いたわ…。まぁ、操作が面倒だから実用性はイマイチなんだけどね
えっなにそれは プロフィットテイカー相手なら大活躍しそう
ヘビー2倍のクリ率も適用されてるみたいだね。でもやっぱ…操作が面倒なんやなって…
エイムグライド、スライディング、ヘビーぶっぱ の流れ練習するかな
コンテ出ないけどどうやるの?
真上に書いてあるぞ。エイムグライドしながらスライディングしながらヘビー
出来なくない?ヘビー押しても無反応なんだが
1:武器切り替えボタン長押しで近接モードにします。2:2段ジャンプorバレジャンをします。3:エイムグライドをし続けます。4:前後左右、いずれかのキーを押しながらスライディングし続けます。4:ヘヴィーアタックをします。以上でヘヴィコンテが撃てるようになります。改めて書き出すと、本当に面倒な操作だわ…。
クイック近接やとでないねんな
「エイムグライドしながらヘビーアタック」って条件を満たせるのは近接モード限定だからねぇ……通常近接攻撃で発動する方は通常モードでも行けるけどさ
PS4版の者ですが、シミュラクラムで検証してわかったことをいくつか。
Killing Blowの効果を確認できている以上ヘビー化には成功しているので、検証方法にミスはない…はずです。
自分で検証していないので上に含めていませんが、ヘビー攻撃扱いになるという事は>> 1493さんの仰る通り「クリティカル率MODの数値も2倍になる」効果もありそうです。
でも入力難易度の割に正直微妙、という検証結果になりました。
初めて書き込むので変だったらすみません。コンテのヘビーなのですが、ヒット時もしくは飛行状態の時にヘビーアタックのモーションをとると、事前に出したエネルギー弾がヘビー化します。
なので近接に持ち替えるのとスライディングする必要は無いです
おうほんまや…。投げたあとにヘビースラムでもヘビー化するね。これだと入力難度低いわ。
手品か何か?
カリバーの光波もそうだったな。こっちもか
槍の地上で対コンドリックスでコンテージョンを使う時のビルドってどんな感じになります?
サクリ基礎 サクリクリ クリダメ 速度 P毒 90電気 が必須で残りは自由。自分はRIVEN使わないのでグラディエータークリダメ、Spoiled Strike入れてる
Narramon構成で Ppre・サクリクリ・クリダメ2枚・BR・90電気・P毒で残り1枠が自由枠。自分はKhora用にグラインダーラッシュ入れてる
なんかポールアームだとコンテージョン投げた後の着地早い気がする。攻撃速度極振りのダガーより高頻度で投げられるんだけど他にも早いストライクあるんかね。
バレジャン、コンテ、2段目ジャンプ、コンテの流れだと微妙に投げる頻度は上げられるはず。 ポールの方が着地早いのは知らんかったが、ダガーよりも発生が遅くて投げてから着地が早いとかでは無いの?
攻撃モーションの違いで攻撃後に若干の溜めがある物があり、そういった物は若干の滞空時間があるからそのためかと。ちなみに、コンテを撃ったあとにプライマリやセカンダリを撃つと、そういった溜めをキャンセルできる
あー、あの一瞬フワッとするやつか!なるほど!
槍にZAWの感染ポールアーム持っていこうと思っているんですけど、組み合わせとビルドこれでいいのですかね?
組み合わせ Plague Kripath + Plague Bokwin + Ekwana II Ruhang
ビルド CO + WW + BR + P Fury(Berserker?) + P Reach + P 毒 + 90 電気 + 90 火
スタンスはBW?SB?
アルケインはフォースを付けようと思っています
槍ならコンテージョンビルドの方が良いよ。パーツはクリか速度で。あと基礎威力をCOで補うビルドは長時間インデックスデもない限りオススメできない。撫でれば死ぬような雑魚まで硬く感じる。スタンスはBW一択。
ほとんどのセンティエントは状態異常掛からないからCOもWWもフォースも無駄。ポールはコンボ数稼ぐ性能低いからコンボ維持ないとBRもキツイ。とりあえず一度実戦するをお勧めする。
oolthaのRIVEN手に入れたけど強いのかな
新しくヘビー特化のスタッフ(sepfahn+shtung+vargeet II ruhang)を作ろうとしたいのですが、だれかアドバイスお願いします。
一つ言えるのはダメージ特化ZAWはヤメトケとだけ。ダメージ補正とクリ率で最強!とか思って作るとバサカ入れたとしても初速クッソ遅いし、速度MOD積まないといけない影響で逆に弱くなるし取り回しも微妙になる。むしろZawでヘビーだとブレイブ目当てだと思うんで取り回し優先で速度特化でもいいくらい。
そもそもヘビー特化スタッフは微妙とか言っちゃだめか
スタッフのヘビーは倍率や確定異常とか以前にとにかくモーションが扱い難いからなあ…sepfahnでヘビー特化ならならクリ速度構成で刀にした方が良いと思う
↑木主です。やはりスタッフじゃダメか アドバイスありがとうございます。