おすすめフレームにWISPを追加。おすすめフレームの下にあったTIPSを内容に合った位置へ移動、蘇生とアビリティについては共通項目へ、お得なスペクターは製作に移動し文章を少し編集しました。Warframeスペクターの仕様が現在と違う部分が多かったため修正。
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おすすめフレームにWISPを追加。おすすめフレームの下にあったTIPSを内容に合った位置へ移動、蘇生とアビリティについては共通項目へ、お得なスペクターは製作に移動し文章を少し編集しました。Warframeスペクターの仕様が現在と違う部分が多かったため修正。
スペクターのAIが変更されており、発射まで6秒近くかかった弓が1~3秒程度で発射したり、近接のキャンセル行動がなくなってると思われます。特に近接はリワークも来た事により評価の見直しが必要と考えています。可能な限り検証していきますが一人の手では限界があるので多彩な感想をコメントしてくれる有志をお待ちしております
KUVA QUARTAKKの検証でどうやらADSはしているらしいですね。スナイパーとか当たるようになってるかも
ご報告ありがとうございます、覗き込み自体はするんですね。ただスナイパーですが少なくとも1つ前のアプデ…27.0.4?とかで調査した時は待機時で10mが限界射程でしたね…というか普通に覗かずに撃った場合よりブレてるように見えるのでAIがガバってるのかなと…ショットガンも酷いのがいくつかあるので
近接の主な検証方法ですが、グリニアならセドナ防衛、感染体ならエリス防衛あたりが近距離戦闘を行いやすいので観察しやすいです。スタンスの確認等であれば高レベルの敵をシュミラクラに呼び出す等サンドバッグを準備するのが良いです。