可もなく不可もなくといった所な性能でした。1番・2番・4番は仕様を確認し、大体1≧2>4ぐらいの頻度で発動。1番は常に張りっぱなしというわけではなく衛星ナシのまま戦うことが多い。2番は動きながらだと微妙ではあるが待機させておくと正確にダメージを蓄積させるので結構な火力になったりもする。4番も使用はするものの頻度は低く、最大でも35mほどまでしか範囲が広がらないのが残念。装甲が鳥ほどではないがやわらかで回復も無い為に生存力に難ありか。防衛、耐久で4番の火力2倍がたまに発動すればいいやって人にはいいかも。
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待機限定とはいえ2番に蓄積してくれるのいいですね。4番の速度低下って体感でもいいので分かりませんか?威力100%仕様なら低速化かかりますが、範囲が狭いので殲滅速度が大幅に変わることはなさそうですが、どうなんでしょう?
結論としては100%扱いで問題ないかと思われます。
比較対象は150%・130%・100%の三つで、明確に130%よりも減速効果は小さく、100%とほぼ変わらない結果でした。
後2番に関する追記で、敵が近過ぎてダメージ貯める間もなく爆破されたり、敵が真っ直ぐこちらに来ずほぼ2番に当たらないこともままあるので本当に期待しすぎないように…