>> 109
違います。衝撃97.3が-%100されればたんにそれが0になるだけです。貫通や切断はその影響を受けません。
シンプルなゲームなら139点の威力の武器であれば相手にそれだけのダメージを与えられますが、このゲームは武器の個性をだすために139点の内訳を設定しており、Furax wraithであれば衝撃97.3、貫通20.9、切断20.8の成分があります。衝撃が-100%されればそれが0になるだけで、他の貫通や切断には影響はありません。しかし衝撃が0になったからといって基礎ダメージの139点が変わるわけではないのです。基礎ダメージは物理ダメージの合計で決まるわけではないのです。ピザで例えると基礎ダメージは皿の大きさで、実際のダメージはその上に載ってる同じ大きさのピザです。衝撃が-100%されると物理ピザの70%のピースが失われますが皿の大きさは変わりません。一方これにエレメンタル属性+100%を追加するとエレメンタルピザが1枚上乗せされます。上乗せると下の段の物理ピザが欠けててバランスが悪いので下に敷かれるでもいいです。
基礎ダメージという言い方悪いかもしれません。ダメージではなく基礎点と捉え、そこから具体的なダメージが計算されるといったほうがいいかもしれません。
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