Enemy_Grineer
ランサー「バリスタってかわいいよね」 ブッチャー「何言ってんだ、スコーピオンちゃんの方がセクシーだろ!」 トルーパー「いやいややっぱヘビーガンナー姉さんだって!」 ノックス「ハイ゛エ゛ッカマスタ-゛様ア゛ア゛ア゛!!」
Worm:貴様ら全員餃子にしてやる
エナジーリーチエクシマス化したスコーピオン、ずっと剥き出しの禿頭だと思っていたんだが頭部分のスーツの色が白いだけだったのか…ごめんよ正岡子規かよとか言って
ノックスってCCとかフィニッシャーで始末出来ないフレームだと滅茶苦茶強くない?
説明に書いてあるけど胴体狙ったんじゃまともにダメージ通らないからヘルメットぶっ壊してから頭狙うといいよ
ヘビーガンナーもナパームもノックスも許す しかしシールドランサー(エクシマス)とボンバードは絶対に許されない
てめーら高LV時の攻撃力狂ってるし気付きにくいんだよおおォォォ!!
ナパームとボンバード逆じゃない? 爆破より通路の角にナパーム溜まり作られて倒れることのが多いわ
マニックって直ぐに倒さないと帰っていくの?倒してないはずなのにいなくなった、ってことが数回あったんだけど。知らぬ間に瞬殺できるほど弱いのか、バグなのか、仕様なのか。。。
一定ダメージで無敵になりながら距離をとるからそれじゃないかな
エイドロンの草原に出てくるダージンレベルアップしたんだがいみあるのか?
ドラッジがねっころがってサボってた
たまに流れ弾が当たっちゃって「非戦闘員を戦いに巻き込んでしまった…」って気持ちになる(でも向かってきたらころす)
グリニア女性兵の美化modは来ないんですかね(憤慨
あれをカワイイと思えるようになってからが本番
コマンダーていつからワープ後に転倒まで付与してくるようになったんや
ローリングで回避できるようになったのと同時に転倒付与もついた。こいつが出てくるときって乱戦時が多いから前兆に気づきにくくて回避できないことが多い
あぁ、だから転倒無効のAtlasだとワープさせられても即時行動できてたのか
やっぱ自分の思い違いじゃなくて仕様が変わってたのか…情報センクス。というかワープの予兆なんてあるんか…シミュで確認してくるかなぁ
前は視線がちょっとでも通れば即座にテレポートして特殊モーションで長時間行動不能にさせられたから今の方がマシ
タスクサンパーがまた無敵装甲な上にvoidすら定期的にノックバックする仕様でなんとも言えん。Ivara+スナイパーの長距離狙撃で撃ち殺したけどこれは平原のだだっ広さを生かした良システムだと思っていいんだろうか?
弱点は常に露出してるからZenurikやNovaで鈍足化させれば攻撃し放題だし、ノックバックも空中なら受けない。 その遠距離戦も含めて攻略法が色々あって楽しいと思うけど、そんなに渋るほど悪いバトルデザインかな?
ノックバックが嫌ならアトラス使えばいいんじゃがな
いや、こうなんというか大部分腐食が弱点のグリニアに無敵部位があるのがすごいガッカリする。他のボスしかりその装甲も削りたくて仕方ない。あとレーザーフェンス自体は前からあるけど、voidモードをノックバック出来るというのが納得いかない。お前エイドロンの衝撃波より高性能じゃねーかっていう。でも夜には配備されてない。そういう渋み。攻略法どうこうではないよ。
え?エイドロンの衝撃でも中身voidはノックバックしてたような気がする
夜でもサンパー出るよ
在り方の話だったのね、具体的な構成と倒し方を言ってるから攻略法の話かと思った。見当違いなコメントしてすまんな。 あとサンパーは昼間のみと英Wikiに書かれてる、昼間のうちに草原に入れば夜のサイレン跨いで出るのを確認したけど、夜に入ってからは確認していない。
LT Lech Kril「無敵とはけしからんな」 General Sargas Ruk「HAHAHA。全くだな」
サンパーに限らないけど無敵ギミックや動き回る小さな的当てやダメージキャップはめんどくさや腹立たしさ感じるし、挙句バグか仕様か知らないけどフッと消えられると脱力感しかないね
他に進めるべきミッションがあると一定時間で消えるのかも? 正直そんな短時間で倒せた試しがないし(ソロに至っては10分掛かるという雑魚なもんで……)、目標の放棄中とか言われたからフォーラムに「じゃあ通常ミッション中に出すんじゃ無くて、テラリストみたいに討伐ミッション出したら良いんでない?」って提案という名の文句垂れてきたわ。それで手に入る武器がそうでもないっていうのもまた……
復帰組で始めてサンパーに出会ったときはどうしていいか分らなかったw 倒し方を知っても弱点を常に隠すように回転するので最後の弱点はスタンプの時くらいしか 攻撃できない。 ソロだと結構きついです。
タスクサンパーが来てからというものNezha,Zenurik,Redeemer Pの組み合わせで固定されてしまった
ムキムキマッチョマンがきゃちもん撃って壊すだけ
【画像1】 Lv40-60の依頼を受けて草原に入る、という条件下でタスクサンパードマのみの出現ポイントをマークした地図を用意しました。青いマークが目印ですが、見にくかったらすみません。 多少出現地点がズレますが、飛行速度MOD最高ランクをつけたItzalで回ってもほぼ毎回ドマを発見できました。 この条件でも稀にブルが出ましたが、ドマの出現ポイントと被ったことは自分が確認した限りでは無く、ピン設置数上限の都合省きました。 既に海外サイトに地図が上がっていますが、どういった条件でどの種類のタスクサンパーかが明記されていなかったので今回作成した次第です。
NWT 調子良ければ5分に1体は倒せるなこりゃ、ただブルが出るとドマ出ないっぽい? 倒してしばらく経てば次のが出たけど、こうなるとブルのも含めた地図があると便利かな
凄いの一言……! NWT
なんかドラーグマスターとハイエッカマスターをみていると前者が芋虫、後者がウサギかマトリョーシカに見える
盾の防御力を捨てた代わりに攻撃全振りになったクバシールドランサーは一体何考えてるの? 攻撃は最大の防御ってことなの? グリニアやっぱり頭おかしくない…?
グリニアが頭おかしくないわけ無いだろ
エンジンカッタぶん投げるとかさすが機械兵って感じ
噂のやべえグレネード投げてくる敵ってどいつ?
ランサーとエリートランサーがポイッと投げてくるはず…もしかすると他の中装クラスも投げてくるかもしれない
とりあえず、今までにグレを一度でも投げてきていたやつは全部そうだと思って最優先で処理してるわ…。マジでグレ怖すぎる…
シミュラクラムでナイトウォッチキャリアって名前が乗ってたけど近々ナイトウォッチ部体がまた出るのかね
サンパーへの対策考えるためにアークウィングで空中に避難したらいつの間にか姿を消してた…
クバ・リッチは別勢力ページを作るのですか?
ノックスエイム良すぎ
エンペリアンのグリニアは種族的特徴の重装甲低ヘルスをついに打ち破った? 腐食炎や感染切断で簡単に倒されると簡悔とはいえ全員コラプトヘビーガンナーみたいな感触でヤバイ…
いつもよりタスクサンパーの湧きが渋すぎるんだけど疫病の星で感染体が優先されてサンパーが出にくくなってるとかないよね?ないよね?気のせいだよね?
多分あると思う。グールイベの時、結構出が悪いから疫病でもあると思う。
ヴェールに出てくるローラー出してくるヘビガンだけが何故かどんな手段を使っても装甲剥がせない、たぶん仕様のミスかなんかだろうけど…
あらゆる装甲減少に耐性持ってるのは多分仕様。というかあそこまで完璧に耐性あるのアイツくらいなはずだし仕様をミスりようがない
プロフィットテイカーとかも完璧な耐性じゃなかったっけ
エリートシールドランサーくん盾が豪華になってた。前は頭も若干狙えたけどカバー部分が多くなってて、体を晒して攻撃してこないから前より手こずる相手になった気がする。狙える部位も手足くらいになってる。武器もTONKORになってて痛い。(というかTONKOR片手持ちカッコイイ・・・)
無敵の盾なエリートシールドランサーについて記述しておきました。片手TONKORはイケメンだ。
貫通距離も効かないってマ?前からだっけ?
エリートシールドランサーと同デザインの盾持ってるタスク、クバではそんな事なかったので、エリート版からの仕様っぽいです。
正面からは無敵ってなんというか大概だよなぁ・・・。ますますACCELTRAとか以外が息をしなくなってしまう
その盾よこせ!
バーサーなみのガン盾に加えTonkorとか低耐久フレームが死ぬ。むしろその盾近接武器に追加して欲しいわ
シミュで検証とかしたわけではないけど至近距離だとtonkor爆発しないっぽい?
つまり速攻で近づいてスラムとかでよろめかせて処理しろって事か
こちらでも試してみたところ、貫通距離無限のZENITH(セミ)、ARCA PLASMORも駄目でした…が、FULMIN(セミ)とCATCHMOONはなぜかセーフでした。超至近距離だと防がれますが、少し距離を離すだけでOKです。他にもカリバー4番の剣波やQUANTAなどのホールド系武器は防げなかったりと、思ったほど無敵ではないようですね。
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Worm:貴様ら全員餃子にしてやる
エナジーリーチエクシマス化したスコーピオン、ずっと剥き出しの禿頭だと思っていたんだが頭部分のスーツの色が白いだけだったのか…ごめんよ正岡子規かよとか言って
ノックスってCCとかフィニッシャーで始末出来ないフレームだと滅茶苦茶強くない?
説明に書いてあるけど胴体狙ったんじゃまともにダメージ通らないからヘルメットぶっ壊してから頭狙うといいよ
ヘビーガンナーもナパームもノックスも許す しかしシールドランサー(エクシマス)とボンバードは絶対に許されない
てめーら高LV時の攻撃力狂ってるし気付きにくいんだよおおォォォ!!
ナパームとボンバード逆じゃない? 爆破より通路の角にナパーム溜まり作られて倒れることのが多いわ
マニックって直ぐに倒さないと帰っていくの?倒してないはずなのにいなくなった、ってことが数回あったんだけど。知らぬ間に瞬殺できるほど弱いのか、バグなのか、仕様なのか。。。
一定ダメージで無敵になりながら距離をとるからそれじゃないかな
エイドロンの草原に出てくるダージンレベルアップしたんだがいみあるのか?
ドラッジがねっころがってサボってた
たまに流れ弾が当たっちゃって「非戦闘員を戦いに巻き込んでしまった…」って気持ちになる(でも向かってきたらころす)
グリニア女性兵の美化modは来ないんですかね(憤慨
あれをカワイイと思えるようになってからが本番
コマンダーていつからワープ後に転倒まで付与してくるようになったんや
ローリングで回避できるようになったのと同時に転倒付与もついた。こいつが出てくるときって乱戦時が多いから前兆に気づきにくくて回避できないことが多い
あぁ、だから転倒無効のAtlasだとワープさせられても即時行動できてたのか
やっぱ自分の思い違いじゃなくて仕様が変わってたのか…情報センクス。というかワープの予兆なんてあるんか…シミュで確認してくるかなぁ
前は視線がちょっとでも通れば即座にテレポートして特殊モーションで長時間行動不能にさせられたから今の方がマシ
タスクサンパーがまた無敵装甲な上にvoidすら定期的にノックバックする仕様でなんとも言えん。Ivara+スナイパーの長距離狙撃で撃ち殺したけどこれは平原のだだっ広さを生かした良システムだと思っていいんだろうか?
弱点は常に露出してるからZenurikやNovaで鈍足化させれば攻撃し放題だし、ノックバックも空中なら受けない。 その遠距離戦も含めて攻略法が色々あって楽しいと思うけど、そんなに渋るほど悪いバトルデザインかな?
ノックバックが嫌ならアトラス使えばいいんじゃがな
いや、こうなんというか大部分腐食が弱点のグリニアに無敵部位があるのがすごいガッカリする。他のボスしかりその装甲も削りたくて仕方ない。あとレーザーフェンス自体は前からあるけど、voidモードをノックバック出来るというのが納得いかない。お前エイドロンの衝撃波より高性能じゃねーかっていう。でも夜には配備されてない。そういう渋み。攻略法どうこうではないよ。
え?エイドロンの衝撃でも中身voidはノックバックしてたような気がする
夜でもサンパー出るよ
在り方の話だったのね、具体的な構成と倒し方を言ってるから攻略法の話かと思った。見当違いなコメントしてすまんな。 あとサンパーは昼間のみと英Wikiに書かれてる、昼間のうちに草原に入れば夜のサイレン跨いで出るのを確認したけど、夜に入ってからは確認していない。
LT Lech Kril「無敵とはけしからんな」 General Sargas Ruk「HAHAHA。全くだな」
サンパーに限らないけど無敵ギミックや動き回る小さな的当てやダメージキャップはめんどくさや腹立たしさ感じるし、挙句バグか仕様か知らないけどフッと消えられると脱力感しかないね
他に進めるべきミッションがあると一定時間で消えるのかも? 正直そんな短時間で倒せた試しがないし(ソロに至っては10分掛かるという雑魚なもんで……)、目標の放棄中とか言われたからフォーラムに「じゃあ通常ミッション中に出すんじゃ無くて、テラリストみたいに討伐ミッション出したら良いんでない?」って提案という名の文句垂れてきたわ。それで手に入る武器がそうでもないっていうのもまた……
復帰組で始めてサンパーに出会ったときはどうしていいか分らなかったw
倒し方を知っても弱点を常に隠すように回転するので最後の弱点はスタンプの時くらいしか
攻撃できない。
ソロだと結構きついです。
タスクサンパーが来てからというものNezha,Zenurik,Redeemer Pの組み合わせで固定されてしまった
ムキムキマッチョマンがきゃちもん撃って壊すだけ
【画像1】 Lv40-60の依頼を受けて草原に入る、という条件下でタスクサンパードマのみの出現ポイントをマークした地図を用意しました。青いマークが目印ですが、見にくかったらすみません。 多少出現地点がズレますが、飛行速度MOD最高ランクをつけたItzalで回ってもほぼ毎回ドマを発見できました。 この条件でも稀にブルが出ましたが、ドマの出現ポイントと被ったことは自分が確認した限りでは無く、ピン設置数上限の都合省きました。 既に海外サイトに地図が上がっていますが、どういった条件でどの種類のタスクサンパーかが明記されていなかったので今回作成した次第です。
NWT 調子良ければ5分に1体は倒せるなこりゃ、ただブルが出るとドマ出ないっぽい? 倒してしばらく経てば次のが出たけど、こうなるとブルのも含めた地図があると便利かな
凄いの一言……! NWT
なんかドラーグマスターとハイエッカマスターをみていると前者が芋虫、後者がウサギかマトリョーシカに見える
盾の防御力を捨てた代わりに攻撃全振りになったクバシールドランサーは一体何考えてるの? 攻撃は最大の防御ってことなの? グリニアやっぱり頭おかしくない…?
グリニアが頭おかしくないわけ無いだろ
エンジンカッタぶん投げるとかさすが機械兵って感じ
噂のやべえグレネード投げてくる敵ってどいつ?
ランサーとエリートランサーがポイッと投げてくるはず…もしかすると他の中装クラスも投げてくるかもしれない
とりあえず、今までにグレを一度でも投げてきていたやつは全部そうだと思って最優先で処理してるわ…。マジでグレ怖すぎる…
シミュラクラムでナイトウォッチキャリアって名前が乗ってたけど近々ナイトウォッチ部体がまた出るのかね
サンパーへの対策考えるためにアークウィングで空中に避難したらいつの間にか姿を消してた…
クバ・リッチは別勢力ページを作るのですか?
ノックスエイム良すぎ
エンペリアンのグリニアは種族的特徴の重装甲低ヘルスをついに打ち破った? 腐食炎や感染切断で簡単に倒されると簡悔とはいえ全員コラプトヘビーガンナーみたいな感触でヤバイ…
いつもよりタスクサンパーの湧きが渋すぎるんだけど疫病の星で感染体が優先されてサンパーが出にくくなってるとかないよね?ないよね?気のせいだよね?
多分あると思う。グールイベの時、結構出が悪いから疫病でもあると思う。
ヴェールに出てくるローラー出してくるヘビガンだけが何故かどんな手段を使っても装甲剥がせない、たぶん仕様のミスかなんかだろうけど…
あらゆる装甲減少に耐性持ってるのは多分仕様。というかあそこまで完璧に耐性あるのアイツくらいなはずだし仕様をミスりようがない
プロフィットテイカーとかも完璧な耐性じゃなかったっけ
エリートシールドランサーくん盾が豪華になってた。前は頭も若干狙えたけどカバー部分が多くなってて、体を晒して攻撃してこないから前より手こずる相手になった気がする。狙える部位も手足くらいになってる。武器もTONKORになってて痛い。(というかTONKOR片手持ちカッコイイ・・・)
無敵の盾なエリートシールドランサーについて記述しておきました。片手TONKORはイケメンだ。
貫通距離も効かないってマ?前からだっけ?
エリートシールドランサーと同デザインの盾持ってるタスク、クバではそんな事なかったので、エリート版からの仕様っぽいです。
正面からは無敵ってなんというか大概だよなぁ・・・。ますますACCELTRAとか以外が息をしなくなってしまう
その盾よこせ!
バーサーなみのガン盾に加えTonkorとか低耐久フレームが死ぬ。むしろその盾近接武器に追加して欲しいわ
シミュで検証とかしたわけではないけど至近距離だとtonkor爆発しないっぽい?
つまり速攻で近づいてスラムとかでよろめかせて処理しろって事か
こちらでも試してみたところ、貫通距離無限のZENITH(セミ)、ARCA PLASMORも駄目でした…が、FULMIN(セミ)とCATCHMOONはなぜかセーフでした。超至近距離だと防がれますが、少し距離を離すだけでOKです。他にもカリバー4番の剣波やQUANTAなどのホールド系武器は防げなかったりと、思ったほど無敵ではないようですね。