名前なし
2019/04/18 (木) 15:47:45
e3b5c@5cdc1
タスクサンパーがまた無敵装甲な上にvoidすら定期的にノックバックする仕様でなんとも言えん。Ivara+スナイパーの長距離狙撃で撃ち殺したけどこれは平原のだだっ広さを生かした良システムだと思っていいんだろうか?
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弱点は常に露出してるからZenurikやNovaで鈍足化させれば攻撃し放題だし、ノックバックも空中なら受けない。 その遠距離戦も含めて攻略法が色々あって楽しいと思うけど、そんなに渋るほど悪いバトルデザインかな?
ノックバックが嫌ならアトラス使えばいいんじゃがな
いや、こうなんというか大部分腐食が弱点のグリニアに無敵部位があるのがすごいガッカリする。他のボスしかりその装甲も削りたくて仕方ない。あとレーザーフェンス自体は前からあるけど、voidモードをノックバック出来るというのが納得いかない。お前エイドロンの衝撃波より高性能じゃねーかっていう。でも夜には配備されてない。そういう渋み。攻略法どうこうではないよ。
え?エイドロンの衝撃でも中身voidはノックバックしてたような気がする
夜でもサンパー出るよ
在り方の話だったのね、具体的な構成と倒し方を言ってるから攻略法の話かと思った。見当違いなコメントしてすまんな。 あとサンパーは昼間のみと英Wikiに書かれてる、昼間のうちに草原に入れば夜のサイレン跨いで出るのを確認したけど、夜に入ってからは確認していない。
LT Lech Kril「無敵とはけしからんな」 General Sargas Ruk「HAHAHA。全くだな」
サンパーに限らないけど無敵ギミックや動き回る小さな的当てやダメージキャップはめんどくさや腹立たしさ感じるし、挙句バグか仕様か知らないけどフッと消えられると脱力感しかないね
他に進めるべきミッションがあると一定時間で消えるのかも? 正直そんな短時間で倒せた試しがないし(ソロに至っては10分掛かるという雑魚なもんで……)、目標の放棄中とか言われたからフォーラムに「じゃあ通常ミッション中に出すんじゃ無くて、テラリストみたいに討伐ミッション出したら良いんでない?」って提案という名の文句垂れてきたわ。それで手に入る武器がそうでもないっていうのもまた……
復帰組で始めてサンパーに出会ったときはどうしていいか分らなかったw
倒し方を知っても弱点を常に隠すように回転するので最後の弱点はスタンプの時くらいしか
攻撃できない。
ソロだと結構きついです。