スタンス
クロウ系を検証していて気付いたのですが、クロウ系のグラウンドフィニッシャーはガントレットや格闘系と同性能だったのに、クロウ系だけ物理ダメージ補正が消えているっぽい…?リワーク前のクロウ系スタンスには存在していた物理ダメージ補正が全て削除されているので、その巻き添えを食った?
スタンス研究者の方に感謝。同じ武器でもスタンス変えて楽しめるし、コンボAの2段目からコンボBに繋いで〜など戦術の幅が広がった。ココ見てるだけでもあの武器でこのコンボ良さそうだなぁとか試行錯誤が楽しい。
検証を行っていたPS4版の者ですが、とりあえず一段落。現在のPS4版だと26.0.7以降のスタンスコンボの更新内容が入っていない(と思われる)ので、残りはアプデ後に。
ありがとう
倍率が500%だとコンボカウンターが5上昇して、スラ格の倍率が200%の武器種だとコンボカウンターが2上昇するって事は、倍率によってコンボカウンターも変わるんですね。
そうですね、これで素早い攻撃と遅い攻撃のバランスを取ろうとしているんだと思います。例外もありますが。ただし一部フィニッシャーのように設定し忘れかな?と思うものもちらほら…
ウィップ系のスタンスに追記。LECTA系だと謎のダメージ補正がかかる現象がまだ残っていたとは…GARLVACORDでも発生するし。ちなみにカテゴリは違えど同じ現象が起きていたLACERAは、該当していたモーション(近接速攻)が消えたせいか確認できず。
PS4版の者です。ガンブレードのヘビー攻撃の倍率は一旦不確定に。一部の剣攻撃の判定がおかしかったりするのが気になりますが、倍率等はこんな感じで合っているはず…
追記: REDEEMER PRIMEで検証し直し、一部合っていなかった倍率等を修正。こちらは剣攻撃の判定は大丈夫でした。SARPAがおかしいのか…?
これでアプデ分の検証を終了。残り(ウィップブレード)はPS4版が26.1以降のバージョンになってからということで。
NWT。こうみるとヌンチャクの前進戦術コンボは凄まじいな
仕事が早い!NWT! 新しい近接スタンスは以前(盆踊り)とは比較にならないほど化けましたねぇ。武器種・MOD構成・さらにスタンスまで選択の幅が広がったから悩ましいけど楽しい。
アプデが来たので残っていたガンブレードのヘビー倍率とウィップブレードスタンスを検証、反映しました。
Nice Work!
遅ればせながらNWT。とても助かりました、ありがとうございます。
PS4版だけれどもスライディング中にヘビーでパターン2のモーションになりますね。
仕様変更後のテンポのL2+○連打がめっちゃかっこよくてアルトリウスみたい。やけに吹っ飛ぶから実用性皆無だけど。
これ赤字部分が状態異常確定するってことでいいんすかね?
赤字部分は武器の特定物理属性のダメージが何倍かにされるだけ。むしろ属性のアイコンが書いてある攻撃で異常が確定で発生する。
じゃあそれぞれの物理のマークが書いてある部分が確定異常なんですね。ありがとうございます。
Cleaving WhirlwindでEキー連打すると何回か回転した後に「目が回るぅ~!」と言わんばかりにフラついてちょっと可愛いんだけどお前ら普段から超高機動戦闘してんのに何を今更・・・と思わなくもない
REVENANTとINAROSのフラつきは信用できない
大太刀のスタンスってドロップ率低くない?
確率的には低いけどクーラントラクノイドのファーミングが楽だから結構すぐに落ちる。個人的にはヌンチャクスタンスが一番が一番見かけない
枝の方の言う通りかなー、普通にフォーチュナーのowに入ってすぐにでっかい立像があるほうに向かうとさらに像の向こう側くらいにエクスプロイターがスポーンしてるはず。あとはチマチマ離れずリスポーンするクーラントを刈り続ける。自分は20分試行の2回目ででたかなぁ。まぁ確率だから…
狩ってきたけど、要らないMOD50枚余りで落としたな。高確率でMOD落とすからまぁクレジット稼ぎと思えばなんとか
やっぱ個人差かぁ。何日も通い詰めてやっとドロップしたからさ。ちなみに初期の頃からやってるけどberserkerはいまだにドロップしたことない。
今更だけどレイピアスタンスの一段目確定切断無くなったんだね。
スタンスフォーマが来ると聞いて。これは、オーラフォーマのスタンスとみて良いんですかね?
複数付け替えられることのメリットがあまり思い浮かばない。強いて言うなら今後のアプデで改変があったときくらいかね
鞭のスタンスはColing Viper一択って感じですなぁ
ソードスタンスってなにがいいんだろう
憎しみ…恐怖…絶望…Vengeful Revenantおすすめ。かっこよい
使いづらい上に入手難度が高すぎる
深紅の槍イベでたまたま手に入ってびっくりだゾ
Swooping Falconかなぁ
深紅イベントの終盤にガンブレードと両手刀のスタンス追加がきっと来る。わざわざ極性を変えて...!
Pc版終わってるし来ないんじゃないかなw
有用なスタンスが導入されたしたら極性変えるだけだな ころころスタンスの挙動変わるならスタンスフォーマー使用に一考の余地がある程度 そんなDEとテンノ双方に面倒な状況は長くは続かないだろうから、やっぱり最有用なスタンスに合わせて極性を変えるだけだな
極性に関する話で今後のアプデ内容次第だろうけど、例えばの話スタンスMODを最大3枚入れることが可能な代わりに極性が固定→極性変更したいという流れになれば重要が高くなるんじゃないかな スタンスMODで考えられるものとして1.2.3の順番にスタンスMODの動きを変化させるものだったり追加効果でダメージや攻撃速度が上昇したりKUVA武器の仕様と違う方向でスタンスMODの数値だけ容量が増えたりなど、色んなアイディアが想像出来るからこうなって欲しいと思うことをフォーラムに書き込んではいかが? ただあのDEだからバグを実装してくるんだろうというのは予想出来るけどね
今更だけど近接改変でレイピアの連続突き出来なくなったんね…あのリカールスペシャルみたいなモーション好きだったのに
耐久回ししてるけどスタッフのスタンス全然出ないなあ。ヘビーガンナーとエンシェントしか出ない耐久とかないかな()
アンコモンは7.37%でレアに至っては0.67%の確率だから相当な根気がいるかも・・・余裕があるならトレードしたほうが時間的にも精神的にも良いかもね
スタッフ自体そんなに人気ないから相場が割と安いしトレードで買うほうがいいと思う その時間でプライムパーツ集めてトレードで売れば20とか30くらいのプラチナは簡単に稼げるし
とか呟いてたらポロッと出ました。こういうことってあるよねうん。ともかくアドバイスありがとう。
strophaとsarpaで確認したのですが、bullet danceの全攻撃に乗る物理属性125%補正が確認できませんでした。廃止されたのでしょうか。
こちらはPS4版ですが、PC版の28.0.5にあたる(らしい)アプデが来たのでとりあえずSARPAで検証してみました。結果はアプデ前と変わらず、物理ダメージ補正が乗っていることを確認しました。STROPHAは非所持なので検証できず。
STROPHAを入手できたので検証してみましたが、どうやら現在のPS4版だと射撃に物理ダメージ補正だけでなくスタンス倍率も一切乗らないようです。ヘビー攻撃すらダメージが上昇しませんでした。
PS4版の者です。PC版と同じバージョン(28.2.0.1)になったので再検証しました。SARPAは射撃倍率、物理ダメージ補正ともに正常。STROPHAは射撃倍率が適用されるようになりましたが、物理ダメージ補正はかからないままのようです。STROPHAのみのバグならばいいのですが、もし今後武器毎に物理ダメージ補正が異なる仕様になってしまったら、検証が非常に面倒になりそうですね…
DARK SPLIT-SWORDみたいな可変武器がロマンあって好き。ミッション中で切り替えられたら最高なんだけどな。
redeemerPってヘビー軸だったらhigh noonでもbullet danceでもいい感じ?
ヘビー中心ならスタンス部分はあんまり関係なくなるから、その考えでいいと思うよ。
thx
よーやくドラゴンニカナ作れたのですが、肝心な カタナスタンスが揃ってません、一応三日月斬り~は持ってるのですがクセがありすぎて使いにくいです、調べても詳しいドロップ率や古いデータしか出てこないので現状ここに載ってるとか解る方いますか?
ここに現行のPC版でのドロップ率載ってるからmod名をページ内検索すればいいよ
ありがとうございます🎵
手に入り難いスタンスって何なんだろうね。ドロップテーブル見ても散々周回してた場所で落ちるの初めて知った時の衝撃よ。なんやかんやでスタンスの殆どレアなMOD目当てで変換してたときの副産物感あるし。
落とす敵が一度に1~2体程度しか湧かないやつ全般は狙って掘ろうとすると結構キツいかなぁ、変換の副産物とかハンターアラートの報酬で配られてるから気づかないうちに持ってたりするのも多いけど
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
クロウ系を検証していて気付いたのですが、クロウ系のグラウンドフィニッシャーはガントレットや格闘系と同性能だったのに、クロウ系だけ物理ダメージ補正が消えているっぽい…?リワーク前のクロウ系スタンスには存在していた物理ダメージ補正が全て削除されているので、その巻き添えを食った?
スタンス研究者の方に感謝。同じ武器でもスタンス変えて楽しめるし、コンボAの2段目からコンボBに繋いで〜など戦術の幅が広がった。ココ見てるだけでもあの武器でこのコンボ良さそうだなぁとか試行錯誤が楽しい。
検証を行っていたPS4版の者ですが、とりあえず一段落。現在のPS4版だと26.0.7以降のスタンスコンボの更新内容が入っていない(と思われる)ので、残りはアプデ後に。
ありがとう
倍率が500%だとコンボカウンターが5上昇して、スラ格の倍率が200%の武器種だとコンボカウンターが2上昇するって事は、倍率によってコンボカウンターも変わるんですね。
そうですね、これで素早い攻撃と遅い攻撃のバランスを取ろうとしているんだと思います。例外もありますが。ただし一部フィニッシャーのように設定し忘れかな?と思うものもちらほら…
ウィップ系のスタンスに追記。LECTA系だと謎のダメージ補正がかかる現象がまだ残っていたとは…GARLVACORDでも発生するし。ちなみにカテゴリは違えど同じ現象が起きていたLACERAは、該当していたモーション(近接速攻)が消えたせいか確認できず。
PS4版の者です。ガンブレードのヘビー攻撃の倍率は一旦不確定に。一部の剣攻撃の判定がおかしかったりするのが気になりますが、倍率等はこんな感じで合っているはず…
追記:
REDEEMER PRIMEで検証し直し、一部合っていなかった倍率等を修正。こちらは剣攻撃の判定は大丈夫でした。SARPAがおかしいのか…?
これでアプデ分の検証を終了。残り(ウィップブレード)はPS4版が26.1以降のバージョンになってからということで。
NWT。こうみるとヌンチャクの前進戦術コンボは凄まじいな
仕事が早い!NWT! 新しい近接スタンスは以前(盆踊り)とは比較にならないほど化けましたねぇ。武器種・MOD構成・さらにスタンスまで選択の幅が広がったから悩ましいけど楽しい。
アプデが来たので残っていたガンブレードのヘビー倍率とウィップブレードスタンスを検証、反映しました。
Nice Work!
遅ればせながらNWT。とても助かりました、ありがとうございます。
PS4版だけれどもスライディング中にヘビーでパターン2のモーションになりますね。
仕様変更後のテンポのL2+○連打がめっちゃかっこよくてアルトリウスみたい。やけに吹っ飛ぶから実用性皆無だけど。
これ赤字部分が状態異常確定するってことでいいんすかね?
赤字部分は武器の特定物理属性のダメージが何倍かにされるだけ。むしろ属性のアイコンが書いてある攻撃で異常が確定で発生する。
じゃあそれぞれの物理のマークが書いてある部分が確定異常なんですね。ありがとうございます。
Cleaving WhirlwindでEキー連打すると何回か回転した後に「目が回るぅ~!」と言わんばかりにフラついてちょっと可愛いんだけどお前ら普段から超高機動戦闘してんのに何を今更・・・と思わなくもない
REVENANTとINAROSのフラつきは信用できない
大太刀のスタンスってドロップ率低くない?
確率的には低いけどクーラントラクノイドのファーミングが楽だから結構すぐに落ちる。個人的にはヌンチャクスタンスが一番が一番見かけない
枝の方の言う通りかなー、普通にフォーチュナーのowに入ってすぐにでっかい立像があるほうに向かうとさらに像の向こう側くらいにエクスプロイターがスポーンしてるはず。あとはチマチマ離れずリスポーンするクーラントを刈り続ける。自分は20分試行の2回目ででたかなぁ。まぁ確率だから…
狩ってきたけど、要らないMOD50枚余りで落としたな。高確率でMOD落とすからまぁクレジット稼ぎと思えばなんとか
やっぱ個人差かぁ。何日も通い詰めてやっとドロップしたからさ。ちなみに初期の頃からやってるけどberserkerはいまだにドロップしたことない。
今更だけどレイピアスタンスの一段目確定切断無くなったんだね。
スタンスフォーマが来ると聞いて。これは、オーラフォーマのスタンスとみて良いんですかね?
複数付け替えられることのメリットがあまり思い浮かばない。強いて言うなら今後のアプデで改変があったときくらいかね
鞭のスタンスはColing Viper一択って感じですなぁ
ソードスタンスってなにがいいんだろう
憎しみ…恐怖…絶望…Vengeful Revenantおすすめ。かっこよい
使いづらい上に入手難度が高すぎる
深紅の槍イベでたまたま手に入ってびっくりだゾ
Swooping Falconかなぁ
深紅イベントの終盤にガンブレードと両手刀のスタンス追加がきっと来る。わざわざ極性を変えて...!
Pc版終わってるし来ないんじゃないかなw
有用なスタンスが導入されたしたら極性変えるだけだな ころころスタンスの挙動変わるならスタンスフォーマー使用に一考の余地がある程度 そんなDEとテンノ双方に面倒な状況は長くは続かないだろうから、やっぱり最有用なスタンスに合わせて極性を変えるだけだな
極性に関する話で今後のアプデ内容次第だろうけど、例えばの話スタンスMODを最大3枚入れることが可能な代わりに極性が固定→極性変更したいという流れになれば重要が高くなるんじゃないかな スタンスMODで考えられるものとして1.2.3の順番にスタンスMODの動きを変化させるものだったり追加効果でダメージや攻撃速度が上昇したりKUVA武器の仕様と違う方向でスタンスMODの数値だけ容量が増えたりなど、色んなアイディアが想像出来るからこうなって欲しいと思うことをフォーラムに書き込んではいかが? ただあのDEだからバグを実装してくるんだろうというのは予想出来るけどね
今更だけど近接改変でレイピアの連続突き出来なくなったんね…あのリカールスペシャルみたいなモーション好きだったのに
耐久回ししてるけどスタッフのスタンス全然出ないなあ。ヘビーガンナーとエンシェントしか出ない耐久とかないかな()
アンコモンは7.37%でレアに至っては0.67%の確率だから相当な根気がいるかも・・・余裕があるならトレードしたほうが時間的にも精神的にも良いかもね
スタッフ自体そんなに人気ないから相場が割と安いしトレードで買うほうがいいと思う その時間でプライムパーツ集めてトレードで売れば20とか30くらいのプラチナは簡単に稼げるし
とか呟いてたらポロッと出ました。こういうことってあるよねうん。ともかくアドバイスありがとう。
strophaとsarpaで確認したのですが、bullet danceの全攻撃に乗る物理属性125%補正が確認できませんでした。廃止されたのでしょうか。
こちらはPS4版ですが、PC版の28.0.5にあたる(らしい)アプデが来たのでとりあえずSARPAで検証してみました。結果はアプデ前と変わらず、物理ダメージ補正が乗っていることを確認しました。STROPHAは非所持なので検証できず。
STROPHAを入手できたので検証してみましたが、どうやら現在のPS4版だと射撃に物理ダメージ補正だけでなくスタンス倍率も一切乗らないようです。ヘビー攻撃すらダメージが上昇しませんでした。
PS4版の者です。PC版と同じバージョン(28.2.0.1)になったので再検証しました。SARPAは射撃倍率、物理ダメージ補正ともに正常。STROPHAは射撃倍率が適用されるようになりましたが、物理ダメージ補正はかからないままのようです。STROPHAのみのバグならばいいのですが、もし今後武器毎に物理ダメージ補正が異なる仕様になってしまったら、検証が非常に面倒になりそうですね…
DARK SPLIT-SWORDみたいな可変武器がロマンあって好き。ミッション中で切り替えられたら最高なんだけどな。
redeemerPってヘビー軸だったらhigh noonでもbullet danceでもいい感じ?
ヘビー中心ならスタンス部分はあんまり関係なくなるから、その考えでいいと思うよ。
thx
よーやくドラゴンニカナ作れたのですが、肝心な
カタナスタンスが揃ってません、一応三日月斬り~は持ってるのですがクセがありすぎて使いにくいです、調べても詳しいドロップ率や古いデータしか出てこないので現状ここに載ってるとか解る方いますか?
ここに現行のPC版でのドロップ率載ってるからmod名をページ内検索すればいいよ
ありがとうございます🎵
手に入り難いスタンスって何なんだろうね。ドロップテーブル見ても散々周回してた場所で落ちるの初めて知った時の衝撃よ。なんやかんやでスタンスの殆どレアなMOD目当てで変換してたときの副産物感あるし。
落とす敵が一度に1~2体程度しか湧かないやつ全般は狙って掘ろうとすると結構キツいかなぁ、変換の副産物とかハンターアラートの報酬で配られてるから気づかないうちに持ってたりするのも多いけど