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スタンス

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01v
作成: 2017/10/14 (土) 14:58:14
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179
名前なし 2019/12/01 (日) 00:16:36 a6ef8@fd9cb

ウィップ系のスタンスに追記。LECTA系だと謎のダメージ補正がかかる現象がまだ残っていたとは…GARLVACORDでも発生するし。ちなみにカテゴリは違えど同じ現象が起きていたLACERAは、該当していたモーション(近接速攻)が消えたせいか確認できず。

180
名前なし 2019/12/05 (木) 00:15:11 修正 a6ef8@b38d9

PS4版の者です。ガンブレードのヘビー攻撃の倍率は一旦不確定に。一部の剣攻撃の判定がおかしかったりするのが気になりますが、倍率等はこんな感じで合っているはず…

追記:
REDEEMER PRIMEで検証し直し、一部合っていなかった倍率等を修正。こちらは剣攻撃の判定は大丈夫でした。SARPAがおかしいのか…?

181
名前なし 2019/12/05 (木) 18:15:19 a6ef8@b38d9 >> 180

これでアプデ分の検証を終了。残り(ウィップブレード)はPS4版が26.1以降のバージョンになってからということで。

182
名前なし 2019/12/05 (木) 20:56:11 99950@d90ab >> 181

NWT。こうみるとヌンチャクの前進戦術コンボは凄まじいな

183
名前なし 2019/12/06 (金) 09:09:24 af5f4@03bd3 >> 181

仕事が早い!NWT! 新しい近接スタンスは以前(盆踊り)とは比較にならないほど化けましたねぇ。武器種・MOD構成・さらにスタンスまで選択の幅が広がったから悩ましいけど楽しい。

186

アプデが来たので残っていたガンブレードのヘビー倍率とウィップブレードスタンスを検証、反映しました。

187
名前なし 2019/12/13 (金) 20:56:47 99950@d90ab >> 186

Nice Work!

188
名前なし 2019/12/15 (日) 21:15:45 4f0d4@d2c8c >> 186

遅ればせながらNWT。とても助かりました、ありがとうございます。

184
名前なし 2019/12/08 (日) 21:20:30 d19fa@f82f3

PS4版だけれどもスライディング中にヘビーでパターン2のモーションになりますね。

185
名前なし 2019/12/09 (月) 00:37:48 01ed8@64c45

仕様変更後のテンポのL2+○連打がめっちゃかっこよくてアルトリウスみたい。やけに吹っ飛ぶから実用性皆無だけど。

189
名前なし 2019/12/18 (水) 21:10:49 0dd2b@a3ad7

これ赤字部分が状態異常確定するってことでいいんすかね?

190
名前なし 2019/12/18 (水) 21:30:39 99950@d90ab >> 189

赤字部分は武器の特定物理属性のダメージが何倍かにされるだけ。むしろ属性のアイコンが書いてある攻撃で異常が確定で発生する。

191
名前なし 2019/12/20 (金) 22:33:17 0dd2b@a3ad7 >> 190

じゃあそれぞれの物理のマークが書いてある部分が確定異常なんですね。ありがとうございます。

192
名前なし 2019/12/23 (月) 00:55:56 c3004@87fec

Cleaving WhirlwindでEキー連打すると何回か回転した後に「目が回るぅ~!」と言わんばかりにフラついてちょっと可愛いんだけどお前ら普段から超高機動戦闘してんのに何を今更・・・と思わなくもない

195
名前なし 2020/01/29 (水) 07:40:18 99950@7cadd >> 192

REVENANTとINAROSのフラつきは信用できない

193
名前なし 2020/01/28 (火) 19:31:12 cde09@8ea8a

大太刀のスタンスってドロップ率低くない?

194
名前なし 2020/01/28 (火) 21:16:11 db572@0ca52 >> 193

確率的には低いけどクーラントラクノイドのファーミングが楽だから結構すぐに落ちる。個人的にはヌンチャクスタンスが一番が一番見かけない

196
名前なし 2020/01/29 (水) 13:18:17 851ee@f6629 >> 194

枝の方の言う通りかなー、普通にフォーチュナーのowに入ってすぐにでっかい立像があるほうに向かうとさらに像の向こう側くらいにエクスプロイターがスポーンしてるはず。あとはチマチマ離れずリスポーンするクーラントを刈り続ける。自分は20分試行の2回目ででたかなぁ。まぁ確率だから…

199
名前なし 2020/02/23 (日) 13:42:39 b5efd@e1d6d >> 194

狩ってきたけど、要らないMOD50枚余りで落としたな。高確率でMOD落とすからまぁクレジット稼ぎと思えばなんとか

198
名前なし 2020/01/30 (木) 00:43:47 cde09@8ea8a >> 193

やっぱ個人差かぁ。何日も通い詰めてやっとドロップしたからさ。ちなみに初期の頃からやってるけどberserkerはいまだにドロップしたことない。

197
名前なし 2020/01/29 (水) 20:52:01 279b8@114b8

今更だけどレイピアスタンスの一段目確定切断無くなったんだね。

200
名前なし 2020/03/17 (火) 11:53:55 263dc@1923d

スタンスフォーマが来ると聞いて。これは、オーラフォーマのスタンスとみて良いんですかね?

202
名前なし 2020/03/17 (火) 14:29:29 27f85@c3a12 >> 200

複数付け替えられることのメリットがあまり思い浮かばない。強いて言うなら今後のアプデで改変があったときくらいかね

201
名前なし 2020/03/17 (火) 14:28:41 27f85@c3a12

鞭のスタンスはColing Viper一択って感じですなぁ

203
名前なし 2020/04/02 (木) 20:46:35 9cabb@2ecd8

ソードスタンスってなにがいいんだろう

204
名前なし 2020/04/03 (金) 10:53:21 06fc5@3ea6e >> 203

憎しみ…恐怖…絶望…Vengeful Revenantおすすめ。かっこよい

206
名前なし 2020/04/05 (日) 02:06:49 4b608@e0513 >> 204

使いづらい上に入手難度が高すぎる

207
名前なし 2020/04/30 (木) 09:19:54 a9af0@aab5a >> 204

深紅の槍イベでたまたま手に入ってびっくりだゾ

211
名前なし 2020/05/05 (火) 06:19:26 611c1@6d80e >> 203

Swooping Falconかなぁ

205
名前なし 2020/04/05 (日) 00:51:31 6a2fc@3f0e2

深紅イベントの終盤にガンブレードと両手刀のスタンス追加がきっと来る。わざわざ極性を変えて...!

208
名前なし 2020/04/30 (木) 10:18:54 81439@cd923 >> 205

Pc版終わってるし来ないんじゃないかなw

209
名前なし 2020/04/30 (木) 10:48:29 3352c@c45de >> 205

有用なスタンスが導入されたしたら極性変えるだけだな ころころスタンスの挙動変わるならスタンスフォーマー使用に一考の余地がある程度 そんなDEとテンノ双方に面倒な状況は長くは続かないだろうから、やっぱり最有用なスタンスに合わせて極性を変えるだけだな

210
名前なし 2020/04/30 (木) 13:02:29 a9af0@aab5a

極性に関する話で今後のアプデ内容次第だろうけど、例えばの話スタンスMODを最大3枚入れることが可能な代わりに極性が固定→極性変更したいという流れになれば重要が高くなるんじゃないかな スタンスMODで考えられるものとして1.2.3の順番にスタンスMODの動きを変化させるものだったり追加効果でダメージや攻撃速度が上昇したりKUVA武器の仕様と違う方向でスタンスMODの数値だけ容量が増えたりなど、色んなアイディアが想像出来るからこうなって欲しいと思うことをフォーラムに書き込んではいかが? ただあのDEだからバグを実装してくるんだろうというのは予想出来るけどね

212
名前なし 2020/06/15 (月) 09:10:57 ad45f@454da

今更だけど近接改変でレイピアの連続突き出来なくなったんね…あのリカールスペシャルみたいなモーション好きだったのに

213
名前なし 2020/06/20 (土) 23:45:47 97742@3d3b9

耐久回ししてるけどスタッフのスタンス全然出ないなあ。ヘビーガンナーとエンシェントしか出ない耐久とかないかな()

214
名前なし 2020/06/20 (土) 23:55:14 da8e8@ec4fb >> 213

アンコモンは7.37%でレアに至っては0.67%の確率だから相当な根気がいるかも・・・余裕があるならトレードしたほうが時間的にも精神的にも良いかもね

215
名前なし 2020/06/21 (日) 00:40:51 4b608@e0513 >> 213

スタッフ自体そんなに人気ないから相場が割と安いしトレードで買うほうがいいと思う その時間でプライムパーツ集めてトレードで売れば20とか30くらいのプラチナは簡単に稼げるし

216

とか呟いてたらポロッと出ました。こういうことってあるよねうん。ともかくアドバイスありがとう。

217
名前なし 2020/06/27 (土) 04:19:51 55f49@29616

strophaとsarpaで確認したのですが、bullet danceの全攻撃に乗る物理属性125%補正が確認できませんでした。廃止されたのでしょうか。

219
名前なし 2020/07/01 (水) 16:47:11 a6ef8@15457 >> 217

こちらはPS4版ですが、PC版の28.0.5にあたる(らしい)アプデが来たのでとりあえずSARPAで検証してみました。結果はアプデ前と変わらず、物理ダメージ補正が乗っていることを確認しました。STROPHAは非所持なので検証できず。

220

STROPHAを入手できたので検証してみましたが、どうやら現在のPS4版だと射撃に物理ダメージ補正だけでなくスタンス倍率も一切乗らないようです。ヘビー攻撃すらダメージが上昇しませんでした。

221

PS4版の者です。PC版と同じバージョン(28.2.0.1)になったので再検証しました。SARPAは射撃倍率、物理ダメージ補正ともに正常。STROPHAは射撃倍率が適用されるようになりましたが、物理ダメージ補正はかからないままのようです。STROPHAのみのバグならばいいのですが、もし今後武器毎に物理ダメージ補正が異なる仕様になってしまったら、検証が非常に面倒になりそうですね…

218
名前なし 2020/06/29 (月) 16:23:11 2e4cc@528c2

DARK SPLIT-SWORDみたいな可変武器がロマンあって好き。ミッション中で切り替えられたら最高なんだけどな。

222
名前なし 2020/08/28 (金) 10:10:15 dfa17@9ad1c

redeemerPってヘビー軸だったらhigh noonでもbullet danceでもいい感じ?

223
名前なし 2020/08/28 (金) 13:11:41 df66d@10b7f >> 222

ヘビー中心ならスタンス部分はあんまり関係なくなるから、その考えでいいと思うよ。

224
名前なし 2020/08/28 (金) 14:06:01 dfa17@9ad1c >> 223

thx

225
名前なし 2020/09/10 (木) 11:39:43 af45f@84255

よーやくドラゴンニカナ作れたのですが、肝心な
カタナスタンスが揃ってません、一応三日月斬り~は持ってるのですがクセがありすぎて使いにくいです、調べても詳しいドロップ率や古いデータしか出てこないので現状ここに載ってるとか解る方いますか?

226
名前なし 2020/09/10 (木) 12:37:34 1e545@f6db8 >> 225

ここに現行のPC版でのドロップ率載ってるからmod名をページ内検索すればいいよ

227
名前なし 2020/09/10 (木) 17:02:08 af45f@84255

ありがとうございます🎵

228
名前なし 2020/10/25 (日) 03:20:12 63993@7c993

手に入り難いスタンスって何なんだろうね。ドロップテーブル見ても散々周回してた場所で落ちるの初めて知った時の衝撃よ。なんやかんやでスタンスの殆どレアなMOD目当てで変換してたときの副産物感あるし。

230
名前なし 2020/10/25 (日) 11:22:22 e11d5@2f4de >> 228

落とす敵が一度に1~2体程度しか湧かないやつ全般は狙って掘ろうとすると結構キツいかなぁ、変換の副産物とかハンターアラートの報酬で配られてるから気づかないうちに持ってたりするのも多いけど

231
名前なし 2020/11/01 (日) 14:01:39 7a22c@7ea2b

そういえば両手刀とかスタンス増やすって言ってたけど、他の1~2種類しか無い武器も追加して欲しいなあ。ポールアームは3種類だけど実質2種類しかないしもっと選択肢欲しいわ

232
名前なし 2020/11/12 (木) 20:39:59 ff212@c0265

サイスのStalking Fanはニュートラルコンボが振りが遅くて使いにくなぁ

233
名前なし 2020/11/12 (木) 20:52:18 8c1fd@ac7cd >> 232

その代わり出だしから切断まみれだから…

234
名前なし 2020/12/10 (木) 04:00:30 a6ef8@43b1f

PS4版の者ですが、アプデが来たので軍扇と両手刀スタンスの変更点をチェック、当ページに反映しました。軍扇はスラム攻撃及び範囲ダメージがスタンスMODの有無で性能が異なっていましたが、スタンス有の性能に統一。両手刀スタンスは中立コンボの旧1段目が最終段に移動、倍率や確定異常なども微調整されています。

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名前なし 2020/12/12 (土) 17:50:14 32b8b@ac980 >> 234

もう検証して編集まで終わってるとか仕事が早い。スタンス検証して下さる方々ありがとうございます。

236
名前なし 2020/12/12 (土) 20:18:02 8744b@2d612 >> 234

なんか使いやすくなったと思ったらクソ長モーションの回転斬りが最終段に追いやられたのか

237
名前なし 2021/01/27 (水) 09:11:34 8bfee@a400a

一部のスタンスでは異常率にも補正が付く