そのボーナスとか補給品の破壊で全部破壊しきる前にボーナス分の敵も倒さないといけなかったり、フォーチュナのと比べてなんかちぐはぐな行動を要求されるよね…。事前にテストしてたものが本実装でバグっているしとりあえず付けました感が否めない
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そのボーナスとか補給品の破壊で全部破壊しきる前にボーナス分の敵も倒さないといけなかったり、フォーチュナのと比べてなんかちぐはぐな行動を要求されるよね…。事前にテストしてたものが本実装でバグっているしとりあえず付けました感が否めない
あと敵が湧かないのに「1分以内に倒せ」とか敵がどっかにひっかかって急に数十%ぐらい占拠率低下するのに「50%を維持しろ」とか、バグってるせいで何も悪くないのにボーナス貰えない事が多すぎなんだよなぁ(フォーチュナーでもコード持ちの敵が湧かなくてボーナス貰えないとかはたまにあるけど)