2回目以降は"強い"が"面倒"に代わるから安心して
確かに面倒だ。倒す手間も、素材目当てに探す手間も。
とりあえずソロなのに平然とワープしまくって100mぐらい移動するのやめて・・・
簡単に倒されると悔しいからって無敵時間持ちにすると批判されるから、無敵じゃないよ弱点が背後にあるだけだよ(裏取りできないプレイヤーが悪い)って事にしたんだろうな。結局は無駄に時間をかけさせたいだけで何の違いも無いけど
後ろ足の弱点を庇うためにありとあらゆる簡悔が詰め込まれてる。AWで上から撃ってると最後は消えるし。草も生えない。
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確かに面倒だ。倒す手間も、素材目当てに探す手間も。
とりあえずソロなのに平然とワープしまくって100mぐらい移動するのやめて・・・
簡単に倒されると悔しいからって無敵時間持ちにすると批判されるから、無敵じゃないよ弱点が背後にあるだけだよ(裏取りできないプレイヤーが悪い)って事にしたんだろうな。結局は無駄に時間をかけさせたいだけで何の違いも無いけど
後ろ足の弱点を庇うためにありとあらゆる簡悔が詰め込まれてる。AWで上から撃ってると最後は消えるし。草も生えない。