オルフィクスや天使サンはヘルスゲージが3ブロックになっていますが、あれはヘルスゲートとして3分割されており、U27.2で導入されたシルゲもこれと同様にワンパン即死対策としてシールドとヘルスの間に設けられた関門あるいは障壁のシステムなのです。ボスもプレイヤーも簡単に倒されたら悔しいじゃないですか 概要の説明ではなくGATEというワーディングに関してなら、今までがシールドとヘルスが実質一本に繋がった川だったので間に仕切り板を増設し、入って来たダメージがどんなに大きくても一旦せき止める水門を作りましたというイメージですかね?
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