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GARA

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作成: 2017/10/13 (金) 08:48:45
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55
名前なし 2017/10/17 (火) 05:21:23 cbd6e@6a175

全体で見ればやはり防御寄りのフレームに見えるね。感染体以外に関しては高レベル火力は武器頼みだけど防御面は十分に厚い

57
名前なし 2017/10/17 (火) 18:14:57 30140@d6ec3 >> 55

高低差あると肝心の4番が仕事しないのがなぁ、上がGARA空きだ。

59
名前なし 2017/10/18 (水) 00:25:58 cbd6e@6a175 >> 55

4をおいても2のカットはMESA同様に優秀なのと4は範囲マシにしてもある程度範囲を操作できるのもなかなか

64
名前なし 2017/10/18 (水) 09:43:08 30140@d6ec3 >> 55

アプデで下に伸びて大分高低差カバーできるようになったね

60
名前なし 2017/10/18 (水) 00:45:17 f1488@b1b0f

1番の剣モードの時もアビリティの範囲MOD乗るのね

62
名前なし 2017/10/18 (水) 00:54:42 f1488@b1b0f >> 60

障害物もすり抜けてダウン取れて、起き上がり背後から近接でステルスアタックになる

61
名前なし 2017/10/18 (水) 00:54:24 7f322@a6e9a

時間伸ばした2番でエイドロンルアー守るのに使えなくもない・・・ような

71
名前なし 2017/10/19 (木) 11:39:10 2b710@30d54 >> 61

カットリと組み合わせるとめっちゃ硬くなるけど正直めんどいw

63
名前なし 2017/10/18 (水) 06:59:47 c1f45@599f4

4番で敵の侵入も防げるから感染体に強い

65
名前なし 2017/10/18 (水) 13:57:29 9ba30@0640d

1番に威力や近接MODも影響でるみたいだけど、オーラMODも乗るのかな

66
名前なし 2017/10/18 (水) 14:44:06 22472@8f4ad >> 65

多分Atlasの1番と同じだと思うから乗るんじゃないですかね。

67
名前なし 2017/10/18 (水) 16:13:13 6a9e2@7b965 >> 66

RIVENのる・勢力%のらない まで確認。他の1番と同一と思われる。ただしコンボカウンターは効かない

68
名前なし 2017/10/18 (水) 21:41:28 cbd6e@6a175

下方向への展開も時間が多少必要故にエネが少なかったりすぐに止めると下に伸びない

70
名前なし 2017/10/19 (木) 11:37:23 2b710@30d54

一部アビリティを除いて火力・属性は武器に依存するって書いてあるけど1番以外に武器依存のアビリティあるの?

81
名前なし 2017/10/19 (木) 19:21:00 841ae@49894 >> 70

アビリティで敵を殲滅するようなフレームじゃないってことでしょ。

82
名前なし 2017/10/20 (金) 02:38:11 ab7aa@b2a58 >> 70

4番を1番で割った時のダメージにも乗るぞ

72
名前なし 2017/10/19 (木) 11:51:00 7d2f7@f3559

ナーフされそうなフレーム

73
名前なし 2017/10/19 (木) 12:28:01 7fa6f@08d75 >> 72

oktaviaが許されてるうちは大丈夫だと思う。高低差に弱いのが思ったよりきついし

74
名前なし 2017/10/19 (木) 13:00:43 1a4e4@3e494 >> 73

octaもgaraもアビ使用で即戦況が変えられない弱点はある 気がする

75
名前なし 2017/10/19 (木) 15:20:26 c3976@83264

4番はバレットジャンプとかで飛んでから使うと8メートルくらいの壁が作れるね

77
名前なし 2017/10/19 (木) 15:53:45 fea5f@3e494 >> 75

真上に飛んで円柱状にってことか それくらい高さがあるとならポエの装甲車も守れそう

78
名前なし 2017/10/19 (木) 16:07:00 6a9e2@7b965 >> 77

傾斜地が多いうえに上から降ってくるからムダだった

79
名前なし 2017/10/19 (木) 16:12:30 修正 c3976@83264 >> 77

草原のミッションで試してないけど 下に伸びる長さは効果範囲関係なく固定だからNMで貯蔵庫をギリギリ覆える範囲まで狭めた筒状にすれば真上以外の攻撃をほぼ無効化できるよ

83
名前なし 2017/10/21 (土) 09:51:46 cf24d@882ba

ソロ中に責任おじさん(シャドウ)に乱入されたけど、おじさんがずーとこちらを視認できずにフラフラ歩いてたのはパッシブ目潰しがずっと効いてたからかな・・・?

84
名前なし 2017/10/21 (土) 13:41:19 f86fd@665ec

ひょっとしてコイツって範囲最小の時間最長で防衛から発掘まで単体護衛の最適解かも?

85
名前なし 2017/10/21 (土) 14:08:21 c1f45@599f4 >> 84

まあリンボのほうが確実なんだけどな

87
名前なし 2017/10/21 (土) 17:26:36 c3976@83264 >> 85

リンボは他の人に迷惑がかかるからな

86
名前なし 2017/10/21 (土) 16:03:24 bed34@d363b

2番が防衛対象につけられるの地味によい

97
名前なし 2017/10/22 (日) 13:20:41 c1f45@599f4 >> 86

それが唯一の強みと言える できなくされたらやばい

88
名前なし 2017/10/21 (土) 17:55:30 59046@74b63

防衛で距離最大の4番広げて放置するくらいしか迷惑行為出来ないのが最大の利点だと思うわ、リンボもフロストも無自覚なハラスビルド多いから、ヒエラコンでGARAと当たったらリンボフロストよりホッとする

89
名前なし 2017/10/21 (土) 19:14:16 9f6b5@0cfd9 >> 88

一生ソロしてろ

90
名前なし 2017/10/21 (土) 20:07:55 14504@3fc2b >> 89

リンボフロスト大好きニキブチギレてて笑う。野良でもフレームの仕組みぐらい分かってから使って欲しいゾ

92
名前なし 2017/10/21 (土) 21:29:02 eaa1b@7b965 >> 89

リンボフロストに言った可能性に賭ける

91
名前なし 2017/10/21 (土) 20:43:18 1e60f@fa01d >> 88

逆に言えば無自覚な迷惑GARAが出てくる可能性もあるわけで。結局使う人次第よ

94
名前なし 2017/10/22 (日) 01:32:00 02412@371fc >> 88

さも自分は間違ってないかのように語って、そのフレーム使用者をバカにして排除するような文章を平気で書き込む君が、他人の無自覚な迷惑行為を扱き下ろせる立場にあるとでも?

95
名前なし 2017/10/22 (日) 03:43:58 修正 6a9e2@7b965 >> 94

何がどう間違ってるのか指摘しないとブチギレてることしか伝わらんよ

154
名前なし 2017/10/25 (水) 16:23:49 02412@cee6d >> 94

何がどう間違ってるか指摘しろも何も、「無自覚なハラスメントビルド」とやらの説明が曖昧っていうか皆無だし、木主自体の発言が個人のモラルに左右される事柄なんだから、指摘する部分なんて大雑把な見解で他フレーム扱き下ろすような事書くなよとしか言えないんだが、木主の肩を持つ意味が分からんわ。まぁこれ以上やる気もないけど。

96
名前なし 2017/10/22 (日) 05:54:21 修正 22472@8f4ad >> 88

結局使う人次第って話も出たしフレームの話からも逸れてきてるのでこれ以上はやめましょうよ、木主も1つ上の枝主も言いたいことはあるでしょうけど。

98
名前なし 2017/10/22 (日) 13:21:59 c1f45@599f4 >> 88

カラー次第で糞邪魔になるが、特に屋内だと前が見えん

99
名前なし 2017/10/22 (日) 16:38:37 c3976@83264 >> 98

屋外の方が見づらくない?地球とか真っ白で何も見えないし

101
名前なし 2017/10/23 (月) 00:43:36 c1f45@599f4 >> 98

狭い屋内だと天井から下まで埋まるから

100

リンボで1番つかってごめんなさい

102
名前なし 2017/10/23 (月) 13:47:58 57a84@7d08f >> 88

こいつの2番は相当不快、ゴミが画面中に飛び散って自分で解除出来ないのはただのハラス

107
名前なし 2017/10/23 (月) 14:48:08 6a9e2@7b965 >> 102

GARA2番が霞むぐらい視界デバフするアビリティなんてわんさとあるからな。

109
名前なし 2017/10/23 (月) 15:01:24 c1f45@599f4 >> 102

それライト黒でも邪魔になんの?

110
名前なし 2017/10/23 (月) 15:13:55 b2a4f@c2bbf >> 102

色調おかしくしたり音おかしくしたり近接の判定殺したり(これはバグだけど)しないんだから少しくらい我慢するか身内だけでやりなよ

112
名前なし 2017/10/23 (月) 15:26:36 c1f45@599f4 >> 102

カラー次第で邪魔になるフレーム他にもいるからな 一番やばいのは明らかにリンボ

113
名前なし 2017/10/23 (月) 15:29:09 6bf4f@52643 >> 102

こういう許容の出来ない奴があれも迷惑これも迷惑と正義を装ってレッテルを貼り合った結果、最終的に何もするなになったのが現代社会な。俺は全く邪魔と思わないし効果も絶大でソーティレベルでは特にありがたいからどんどんかけてくれ。

118
名前なし 2017/10/24 (火) 09:29:58 c1f45@599f4 >> 102

野良で何十人か聞いたが邪魔になるってやつ1人もいなかったな まずかけても気づいてないのが多い

123
名前なし 2017/10/24 (火) 12:19:15 14504@62a7c >> 102

リンボフロストは視覚的な事で文句言われてるんじゃ無いことにいい加減気づけよ低脳

124
名前なし 2017/10/24 (火) 12:53:21 9b311@47196 >> 102

ソーティー3以下の敵相手にこんなバフなんか無くても全く問題無いので目立つ色だと邪魔でしかないですね

125
名前なし 2017/10/24 (火) 13:54:47 c5f65@817ad >> 102

リンボフロストはカラーを若干派手目にすることで分隊員に「ここはアレやで(語彙)」と警告している可能性も。

126
名前なし 2017/10/24 (火) 14:05:50 修正 12511@2f8f5 >> 102

(横からだけど、リンボのコメント欄にはエフェクトへの苦情もそれなりに届いてるで)

111
名前なし 2017/10/23 (月) 15:17:58 aebb7@c479a >> 88

とりあえず、特定のフレームをけなすような発言はそろそろやめにしましょう。文句があるなら、そういう邪魔になるプレイングをしている人間と当たった時に直接その相手に言おう。

130
名前なし 2017/10/24 (火) 16:32:46 59046@74b63 >> 111

デメリットのあるアビリティが存在してるのは確かなんだし、それを特定フレームをけなす云々言うのは違う、貶されているのはフレームじゃなくてユーザーだ、それにデメリットを誰でも見れる場所に表記して周知するのと、そういう人を見かけるたびに一人一人声かけていくのではどっちが効率的だと思う?デメリットが広く周知されれば雑なプレイをする人も減って"特定フレームを貶される"機会も減ると思うんだが

131
名前なし 2017/10/24 (火) 16:55:13 修正 3264b@c317e >> 111

枝主のは愚痴大会になってるのがアカンって話なんじゃないかな、それと どうしたら迷惑にならないか て話し合いでも注意喚起になるんだから、それを態々貶す必要はないんじゃないかと

157
名前なし 2017/10/26 (木) 16:18:54 02412@f26ac >> 111

単純に言い方の問題だろ…ハラスメントだのgaraの方が安心するだの、これが普通の発言だって思ってるのなら相当おかしいよ君ら

93
名前なし 2017/10/22 (日) 01:00:52 20673@83e48

4番設置後にガラスに近づいてジャンプすると壁蹴りができますね、ウォールラッチは無理ですが

105
名前なし 2017/10/23 (月) 14:33:36 c1f45@599f4

フロストやリンボと違って味方の攻撃の邪魔にならない点は優秀だな

108
名前なし 2017/10/23 (月) 14:54:16 6b102@aa853

なんか対立煽ラー御用達フレームみたいに見えるからやめない?

114
名前なし 2017/10/23 (月) 15:31:25 a02fb@03836

防衛、オクタ1番を定番の場所に置く→GARAが広々ガラスでそれごと包み込む→まあ守れてるしいいかと1番やめてみる→GARA時間切れに気付かず一生懸命敵撃ってる→面白かったから目の前でぴょんぴょんしたりして観察してるも気付かず失敗→俺氏「lol」 GARA「WTF」

115
名前なし 2017/10/23 (月) 18:34:20 8cdba@cd241 >> 114

GARAの部分違うフレームに改変してもきづかれなそうな意味のない文章はやめたまえ!

132
名前なし 2017/10/24 (火) 17:22:08 31985@d3fa4 >> 114

自分のアビリティ台無しにされた腹いせにミッション失敗するまで放置してやったってこと?違うとしてもそう見えるから気をつけた方がええで。

116
名前なし 2017/10/23 (月) 22:45:56 a2e34@7aab7

4番の広がる速さって何依存かわかりますか?

120
名前なし 2017/10/24 (火) 10:59:21 c1f45@599f4 >> 116

範囲で広がる速度が変わる なお拡大中消費増加していくから限界まで広げるとエネ消費が激しい

119
名前なし 2017/10/24 (火) 10:46:34 b325c@41aa9

4番で一番視界通りやすいカラーってなんだろう

121
名前なし 2017/10/24 (火) 11:01:20 c1f45@599f4 >> 119

黒 黒でも他フレームほど透明にならんけど

122
名前なし 2017/10/24 (火) 11:08:24 100c0@180ea

範囲ないと4番の下方向への伸びが悪いよね?2番のために威力もほしいし、バランスビルドが相性いいか

133
名前なし 2017/10/24 (火) 17:58:58 c3976@83264 >> 122

そうか?+250%と+56%で試したけど下へ伸びる速度に違いは感じられない

135
名前なし 2017/10/24 (火) 18:03:36 c1f45@599f4 >> 122

下の伸びは範囲関係ない 広さ的に範囲最小でも十分 広いと敵来なくなって邪魔

127
名前なし 2017/10/24 (火) 14:07:07 12511@2f8f5

このフレーム、50lvあたりから上に使おうと思ったらどういう役割がメインになるんだろう?

128
名前なし 2017/10/24 (火) 14:58:26 43339@8ee63 >> 127

3番特化のかく乱・・・かなぁ

129
名前なし 2017/10/24 (火) 16:11:31 6a9e2@7b965 >> 127

そらもうRivenそろえて111111111111111よ

134
名前なし 2017/10/24 (火) 18:00:15 c3976@83264 >> 129

アビリティ説明にRIVEN載らないって書いてあるけど

137
名前なし 2017/10/24 (火) 18:16:49 56ac5@b11d0 >> 129

気主とは違うんだが[67]でRivenはのる、勢力はのらないって報告あるんだがどっちなんだ?

138
名前なし 2017/10/24 (火) 18:22:59 1e1d1@db861 >> 129

この手のアビリティはカリバーやアトラスの物と同じくRivenが乗る。現在シミュで確認した所、上のコメントにあった通り勢力MODは乗らない。

136

なるほどな。目新しいな~と思ってたけど、人によってはすぐに倉庫番になりそうね・・・

139
名前なし 2017/10/24 (火) 19:14:23 c1f45@599f4 >> 136

発掘で大活躍だぞ

140
名前なし 2017/10/24 (火) 19:16:36 12511@2f8f5 >> 136

カマクラとか異次元より良い感じ?ならちょっと楽しみになって来た

141
名前なし 2017/10/24 (火) 19:57:28 164fe@af23c >> 136

4番単体で見るとカマクラ以下カタクラ以上って感じだけど、2番を護衛対象に投げて9割カットできるから相当なレベルまで行かない限り事故が無くなる はず

142
名前なし 2017/10/24 (火) 21:18:06 1e1d1@db861 >> 136

カマクラと比較すると複数置きできず、時間で消えてしまう点があるから差別化はされているのだろうけども、分隊プレイでの不満点を解消したカタクリズムと言う感じやね。その気になれば1箇所を4番、もう1箇所を自身と掘削機に2番をかけて安全かつ同時に掘る芸当も可能。

147
名前なし 2017/10/25 (水) 01:33:31 c1f45@599f4 >> 136

4番は弾防いで進入されす壊れないかまくらだな 持続67秒までしか伸ばせないのが欠点

151
名前なし 2017/10/25 (水) 09:32:49 c413e@d37fc >> 127

属性と基礎を適当に積んだだけで1番がHydronで万単位のダメージ出すから、高レベル帯で全く使えないという事は無いと思う。4番も全方位Volt盾みたいな感じだし

155
名前なし 2017/10/25 (水) 18:53:57 69244@5a572 >> 151

1番のダメージ出力自体は悪くないけど上下に弱すぎて使いづらくないか?4番併用とかも防衛耐久みたいな移動少ない系じゃないと使いにくいし

152
名前なし 2017/10/25 (水) 10:03:29 6bf4f@52643 >> 127

2番常用で90%カットしつつ視認されやすい場所に3番。あとは防衛系の時は状況見て4番で普通にソーティで使える。範囲がいらないからMOD枠も余裕があるし増強にも期待したい感じ。

143
名前なし 2017/10/24 (火) 21:34:58 f1038@96e43

太ももエロイ・・・エロくない?

144
名前なし 2017/10/24 (火) 21:45:13 b5b79@cabc3

3番だけまだ解説ないの笑う(

148
名前なし 2017/10/25 (水) 01:35:03 c1f45@599f4 >> 144

3番はデコイのようなもの 周辺の敵全部引き寄せるほどヘイトが強い

150
名前なし 2017/10/25 (水) 09:16:04 bc408@753dd >> 144

3番で引き寄せられた敵はこちらを探知できないので警報もならされない。武器育成段階では便利

145
名前なし 2017/10/24 (火) 21:50:14 7432c@ac5ff

アビの説明読んでるとリアル痛そうだな。ガラスってのが身近だからかな

146
名前なし 2017/10/25 (水) 00:46:26 828fc@c7d74

4番でKUVAサイフォンの雲遮れるのな。おかげで楽になったわ