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GARA / 338

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338
名前なし 2017/12/08 (金) 13:45:08 57a84@7d08f

4番は効果時間が影響しなくなってるから時間捨てて範囲特化の殲滅型ビルドでも防御アビリティとして機能するようになってる。1番で破壊した時に数万ダメージ出るのは変わってないし、火力型ビルドだと今回の調整は間違いなく強化。ソーティーで半放置みたいな事は出来なくなったけど、レリック集めの採掘や亀裂だと動きやすくなった

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  • 339
    名前なし 2017/12/08 (金) 13:50:23 02c05@7c2fc >> 338

    そんなことより時間伸ばして2番しときゃいいんでない?

    340
    名前なし 2017/12/08 (金) 13:57:57 57a84@7d08f >> 339

    枠的に範囲特化ビルドと2番は共存出来ない、効率捨ててギアジャブするか威力を捨てて9割カット出来ない2番を使うか、もしくは10秒すら持たない2番をこまめにかけなおすって手もあるけどかなりの手間。2番の火力アップで走り回るのは高レベル相手なら有効だけど、範囲は最高でも8m、1番は26m 4番はそれ以上で高レベルアーマー持ち以外は1発で殺せる高火力。2番とは狙うレベル帯が全く違う

  • 341
    名前なし 2017/12/08 (金) 14:47:38 223e5@659e0 >> 338

    殲滅ならわざわざそんなことしなくても定点なら土下座、移動ならWOFで終わると思うがな 「~と比べんな」ってのもオンリーワンを奪われた上での話だから的外れだし

  • 356
    名前なし 2017/12/08 (金) 19:37:45 c1f45@599f4 >> 338

    そもそも火力目的なら他フレーム使う