名前なし
2017/11/05 (日) 07:09:00
ad233@c05b8
「ガラス化した壁は敵の射撃と通過を完全に遮断し、いかなる攻撃でも破壊されない」 敵普通にすり抜けて来るし、ボンバードの焼夷弾も普通に当たるじゃん・・・なんやこのゴミ
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4番は2番更新のためだけに使ってもクソ強いゾ。というか2番が防衛対象にもかけられて使い勝手いいのに性能が良すぎる感ある。
4番での2番更新が安定しないのはウチだけ?
2番の時間が終わってからまたカウントダウンし始めたり、完全に無視されたり。
おま環かと思ったらそっちも?とまることもあるけどランサーの弾が素通りしたりMOAが突っ込んできたりなんだろうな。
まぁおそらくバグだとは思うけど、早く修正してほしいね。
なんか数日前から突然壁で止まらない敵が出てきたけどクランの人はなってないって言うから環境依存っぽい
地形依存かもしれない
溝や大きめの段差があったりして敵が飛び越えてくる地形ならジャンプモーション中は壁が無視される模様
段差使ってもジャンプで越えられん高さの壁なのにと思ってたらジャンプモーション中はコリジョン消えてんのか……
VOID耐久入り口でこもっても通ってくるから地形のせいなのか怪しい。