へー。まぁ、そう言われてもピンと来ないなぁ。ゲームだし。後、ただでさえdotがあるのに仮に恒久的なものだとすると腐食の立場どうなるんだろ。一度に下げる装甲割合で差別化するのかな?
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へー。まぁ、そう言われてもピンと来ないなぁ。ゲームだし。後、ただでさえdotがあるのに仮に恒久的なものだとすると腐食の立場どうなるんだろ。一度に下げる装甲割合で差別化するのかな?