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公式配信情報 / 320

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320
名前なし 2018/08/05 (日) 01:26:59 829cd@9bbba

まあ何にせよ鞭ブンブン丸が最適解じゃなくなると良いけど

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  • 324
    名前なし 2018/08/05 (日) 09:08:37 1808d@c1866 >> 320

    最適解じゃなくするのはいいけど「敵のヘルスを削り飛ばせる攻撃と敵の攻撃が外れやすくなる移動とを同時にやれる範囲攻撃」が無くなった後のバランスどうなんのさ、って問題が

    340
    名前なし 2018/08/05 (日) 13:17:35 1808d@c1866 >> 324

    PModとかは「あれば圧倒的に良い」「無くても無いなりに機能する」で後回しでいいし、RIVENは輪をかけて後回しでもいい(あれば圧倒的かもしれないけど、無くても十二分に機能する)。
    RIVENやPModまで「入り口」で求める必要は無くない?

    345
    名前なし 2018/08/05 (日) 15:45:24 82a5e@de307 >> 324

    ほんでそのPmod抜きの「範囲攻撃が無くなった後のバランス」の何が懸念要素なんだよ…そもそもnoobが高lvで大量キルするための裏道を作る必要性なんざどこにもないし。スラカクが無ければ新規が減るとでも言いたいのか

    346
    名前なし 2018/08/05 (日) 16:08:35 68e10@0cdd7 >> 324

    noobでもスラ格使えば高レベル大量キルできるとか話盛り過ぎじゃないの?

    348
    名前なし 2018/08/05 (日) 16:55:54 9483f@2fd32 >> 324

    どうでもいいけど攻撃的なコメント多すぎてこの枝葉消えるな

    349
    名前なし 2018/08/05 (日) 17:03:07 c86e9@829cc >> 324

    バランスというかと言うか個人的好みだけど、warframeの射撃戦って結構ストレス溜まる要素多いから、近接の相対地位が下がる事で中盤までで投げ出す人が増えるのは割とあり得ると思う。

    351
    名前なし 2018/08/05 (日) 17:30:25 6a04e@88739 >> 324

    一応公式配信情報に関するコメント欄なので近接議論として広げたい方はトップページの雑談の方でお願いします。

    352
    名前なし 2018/08/05 (日) 17:43:37 f58b1@de307 >> 324

    公式配信情報に関するコメントだよねどうみても 謎の違反認定もそうだし先日のRIVEN質問の件といいなーんか警備隊が増えてきたなぁ

    358
    名前なし 2018/08/06 (月) 15:08:31 0c848@7e2b3 >> 324

    警備隊よく見かけるけど、荒れるべくして荒れる修正についてのコメントが伸びるのが何の問題なんだ? いや、この意見こそ雑談ですべきなんだが、丁度話題が出たので便乗させて貰った。こういうことも含めて、反感買うような押し付けがましい言い方はかえって伸びる可能性もあるから、場に相応しいコメントか、とかはもう少し慎重に見極めるべきじゃないかな。

    360
    名前なし 2018/08/06 (月) 17:33:13 34f38@8109c >> 324

    真っ先に見る人が多いトップページに誘導しているから、警備に見せかけて、実はもっと議論しようぜっていう意図なのかもしれない

    362
    名前なし 2018/08/06 (月) 17:46:40 0c848@7e2b3 >> 324

    なるほど、こちらも早合点が過ぎたかもしれません。失礼しました

  • 325
    名前なし 2018/08/05 (日) 09:13:01 0276c@9e1cc >> 320

    鞭ブンブンに走る理由を考えずにひたすらnerfする場当たり対処しかできないのが致命的すぎる。まぁいつものことだけど

  • 332
    名前なし 2018/08/05 (日) 11:02:50 02d9e@2202d >> 320

    ここで最適解だのnerfだのいってても、数年前よりはよっぽど攻撃の幅は広いけどな。スラ格潰して文句言われるより選択肢増やしてくれればいいわ

  • 333
    名前なし 2018/08/05 (日) 11:14:43 9483f@2fd32 >> 320

    鞭のためにBRWWテコ入れしちゃうと結局近接全体が絶対的に弱くなるだけで、スラ格は相対的に強いって言う誰もが得しない状況になる。だからスラ格をスラムアタックと同じでコンボ消費型攻撃にすれば解決するんじゃ無いだろうか。

  • 361
    名前なし 2018/08/06 (月) 17:44:29 b5247@c8b68 >> 320

    そもそも実際に遊んでて、ここで言われてるほどスラ格マン見ないからコメントとの温度差感じてるのは俺だけ?ソーティあまりやらないんだけど、そっちだとみんなグルグル回ってるのかな?

    366
    名前なし 2018/08/06 (月) 23:04:41 9e6a0@761d6 >> 361

    壁貫通なくなってからあまり見ない気がしますね。昔は脆いガラスの通路ですらお構いなしのtennoをよく見ましたが

    369
    名前なし 2018/08/07 (火) 00:50:11 b6718@56f2d >> 361

    全くいないわけではないけど一時期に比べればかなり減ってるよ。 鞭は特に減ってる

    370
    名前なし 2018/08/07 (火) 00:50:53 1e1d1@5dacf >> 361

    交戦やソテだと相変わらず見かけるよ。どんなフレームでも出せるお手軽範囲攻撃は多少のナーフじゃ衰えない程には浸透してるし戦術的な依存度も高い。通常コンボがスラ格以上の範囲と威力を獲得できればこの状態もちっとは変わってくるんだろうけどねぇ