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公式配信情報 / 1073

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1073
名前なし 2020/02/29 (土) 05:04:04 409d1@1bb1a

異常100%ビルド死ぬの・・・?英語はあんまわかんないけど不穏な画像が見えた・・・

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  • 1074
    名前なし 2020/02/29 (土) 06:27:50 54526@335a4 >> 1073

    クリティカルみたいに100%以上まで異常%盛る意味ができるようになるらしいね

  • 1075
    名前なし 2020/02/29 (土) 06:34:23 26458@48fe3 >> 1073

    むしろ強化されるみたいだけど。既存のスタックしない異常がスタックされるようになったり、100%超えたら1発で2回異常発生したりするみたい。

  • 1076
    名前なし 2020/02/29 (土) 07:30:46 bfadc@b973f >> 1073

    ビルド自体は変わらないけどショットガンの状態異常Rivenの価値はだいぶ下がるんじゃないかな

    1077
    名前なし 2020/02/29 (土) 09:00:56 27f85@61020 >> 1076

    ペレット分割の計算式が変わらないならむしろ今までより強いのでは

  • 1078
    名前なし 2020/02/29 (土) 09:07:34 0614a@1df09 >> 1073

    全ペレットでの異常率ではなくて、1ペレットあたりの異常率になるみたいね。コレは嬉しい。

    1079
    名前なし 2020/02/29 (土) 09:25:15 3f116@b5ecb >> 1078

    ティグリス君とか(ショットガンのクリMODの性能もあって)クリティカルにし難い代わりに異常率100%、みたいなところあったけどその改変後はどういう運用になるんだろうね

    1080
    名前なし 2020/02/29 (土) 09:58:38 4eef6@d6b56 >> 1078

    異常率modが90%になるらしいし、切断寄り武器は60%属性で感染作ってあとは自由枠になりそう。異常率rivenの必要性下がるからkhormも性質下がるようになりそう。

    1081
    名前なし 2020/02/29 (土) 09:59:50 27f85@61020 >> 1078

    あっそういうことなのか!ならコリンスとかVヘックとかが、感染HM狙うのが実用的になるやんけ!わくわくだなこれは

    1082
    名前なし 2020/02/29 (土) 11:09:23 26458@48fe3 >> 1078

    ショットガンに限らず全般に異常よりクリティカルが有用、ってところを是正したいって方針で、感染なんかも異常がスタックするようになるみたいだからどう変わるかは詳細出てこないと解らないと思う。