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公式配信情報 / 1000

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1000
名前なし 2020/01/01 (水) 22:38:22 修正 f5972@90dce >> 994

他AWが死んでるとかそもそも無敵にならないと死ぬ火力何とかしろとかはごもっともだけどアメシャもアメシャで無敵はともかくとして3番のサポート能力とかもかなり高いからナーフは仕方ない。他がどれだけ上がるか、アメシャがどれだけ下がるかにもよるかな?

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  • 1001
    名前なし 2020/01/01 (水) 22:53:49 c4d11@e21ea >> 1000

    今回注目されたからって今まで放置してたのにナーフってのがな。アメシャ触らず他上げればいいのに

  • 1002
    名前なし 2020/01/01 (水) 23:02:44 f75be@1da52 >> 1000

    すいません・・・空中戦射撃難しすぎてアメシャ3番無しでまともに戦える気がしません・・・

  • 1003
    名前なし 2020/01/01 (水) 23:23:01 3f116@5922f >> 1000

    どっちかでいえば他のAWの耐久力不足(≒敵の火力過剰)と敵の移動速度・回避運動過剰(あるいは対応できる誘導なりなんなりの当てやすい攻撃手段の不足)の問題の感がある。1番や4番で耐久力増さなきゃ即死する攻撃を(前方主砲的な前兆付きかつ手数の少ない攻撃でもなく)乱射したり、やたらめったら航空機っぽい機動をさせるのをやめれば他のAWの出番は出てくると思うよ

  • 1004
    名前なし 2020/01/02 (木) 01:43:59 bfadc@07017 >> 1000

    近接2.9やblinkの件を思うと、最近のDEは10を3にして1を2にするくらいの調整が多いからお察し感がある