近接は大幅改変があったときに特にエンド層のビルド見直しが必要になって作成したやつで、わかりにくいMODも多く使ってたので必要に迫られて作成された経緯だからなー。プライマリセカンダリはそういう意味であんまり悩むところがなかったからね。今だと亜鉛MODへのステップアップとか、アルケインによる強化とか書くことがなくもないのかな。
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近接は大幅改変があったときに特にエンド層のビルド見直しが必要になって作成したやつで、わかりにくいMODも多く使ってたので必要に迫られて作成された経緯だからなー。プライマリセカンダリはそういう意味であんまり悩むところがなかったからね。今だと亜鉛MODへのステップアップとか、アルケインによる強化とか書くことがなくもないのかな。
「とりあえず基礎ダメージとマルチショットは腐らん」みたいな基本的な部分からどこにも無いからステップアップ込で何かしらはあっても良いかもしれん