VAZARIN
mending soulの仕様を知ってる範囲でメモ。再配布条件がわからん。肩たたき券
一見防御面しかあげてないが、テラリストの多少の攻撃は受けながら撃ちまくれるので、対テラリストでは結果的に攻撃力の高いフォーカスに仕上がっている。
一番の魅力は即時復活 テラリスト戦でも大活躍
テラリストの衝撃波やらボンバリストの突撃やら食らってもリスポン必要ないからかなり強力だよね。テラリスト狩りが捗るようになればフォーカスも稼ぎまくれるし、遅れてきた復帰勢やCS勢はまず改変前から持ち越したポイントを全部ヘルス&リジェネに振ってクロスフォーカス解放を目指すのが良さ気
Protective Dashは分隊員にしかかからない模様。 侵略の味方兵士と、脱出・防衛(ソーティー含む)・起動防衛・発掘・救出・ハイジャックの護衛対象に一通り使ってみたが全部ダメ。そもそもセンチネルですら回復しないから当然かもしれないけど。 回復はフレームだけでなく、他のオペレーターも回復できる。自分自身はさすがにできない。
"短くEを押すと蘇生回数を消費して即時復帰できる"っていうのこっちの環境ではできないんですが他の人はできていますか?
押さなくても即時蘇生されるので誰かのおま環かもしれない。
もしかして説明文の意味が違ったのかな?「仲間に蘇生してもらわなくても自分で蘇生が可能」なのか「倒れているときにEキーを短く押すと仲間が蘇生してくれるときに即時蘇生が可能」なのか。前者だと思ってたら後者か。即時蘇生は優先的に消費されるから"Eキー押す"っていうのは勘違い?もしかして即時蘇生されるときにEキーが短くて済むからそう書いてるのかな?
Enduring TidesのR2→R3が効果として変わらないのは設定ミスなのかな。R0で25%、R1で50%、R3で150%ならR2で75か100あって良さそうなものなのに。習わし限定のフォーカスはどれも最終一個手前で能力としては完成→能力はそのまま最終強化段階でクロスフォーカス可能にとなってるからR3→R4で変わらないのはおかしくないけど。
Mending Unityでキャバットのチャームのかかる射程上がりますか?
Enduring Tidesとヴィガーで体力1000超えてたのにRejuvenating開放したら体力625に戻ったんだけど仕様?ヴィガー無駄になっちゃうのか
バグだろ・・・バグだよね?
取った分コスト上がってノード切れてたりしないかな?
エイドロン挑む度付け替えてるけど、ヴィガーが反映されないって事は今の所1度もないからなバグの筈。一度ヴィガー外してオペレーターメニューから離脱、再度オペレーターメニューに入ってヴィガー装着で治らないかな
全フォーカス中でこれだけ異常に使いどころなくね?
INAROSの膨大なヘルスを瞬時に回復できる!近接ブンブンしに行ってもアフィニティ共有範囲から出にくい!Kelaおばさんの衛星砲撃から仲間を守れる!……それぐらいかなぁ
Harrowが強くなる
前は即時蘇生がスタック制で絶対起こすマン出来て楽しかったから使ってたけど、補給されなくなってから使わなくなったわ、
umbraだと付属のセンチネルにProtectiveDashが有効の模様
修正がいつ入ったかは不明ですが、現在は生もの全般にあたるようになってます。UMBRA関係なく。
サクリファイス実装時点からかな、パッチノートみても特に該当する点がないんだよね。機動防衛や発掘、ハイジャックとかの防衛対象も守れるよ。
誰か編集しといてくれよなー頼むよ(編集しました)
ソーティ防衛対象やclemも守れるな
耐久性低いフレームにProtective Dash使って愛用してたりする
Rejuvenating Tides上げきったら無酸素空間でも回復量が上回ってて笑った(^ω^)使い道??そんなん俺が聞きたい(´・ω・`)
脱出地点に分隊員が来なくても放置できる
未だにスライドしながら即時蘇生やると動けなくなるバグ残ってるんだなあ
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mending soulの仕様を知ってる範囲でメモ。再配布条件がわからん。肩たたき券
一見防御面しかあげてないが、テラリストの多少の攻撃は受けながら撃ちまくれるので、対テラリストでは結果的に攻撃力の高いフォーカスに仕上がっている。
一番の魅力は即時復活 テラリスト戦でも大活躍
テラリストの衝撃波やらボンバリストの突撃やら食らってもリスポン必要ないからかなり強力だよね。テラリスト狩りが捗るようになればフォーカスも稼ぎまくれるし、遅れてきた復帰勢やCS勢はまず改変前から持ち越したポイントを全部ヘルス&リジェネに振ってクロスフォーカス解放を目指すのが良さ気
Protective Dashは分隊員にしかかからない模様。
侵略の味方兵士と、脱出・防衛(ソーティー含む)・起動防衛・発掘・救出・ハイジャックの護衛対象に一通り使ってみたが全部ダメ。そもそもセンチネルですら回復しないから当然かもしれないけど。
回復はフレームだけでなく、他のオペレーターも回復できる。自分自身はさすがにできない。
"短くEを押すと蘇生回数を消費して即時復帰できる"っていうのこっちの環境ではできないんですが他の人はできていますか?
押さなくても即時蘇生されるので誰かのおま環かもしれない。
もしかして説明文の意味が違ったのかな?「仲間に蘇生してもらわなくても自分で蘇生が可能」なのか「倒れているときにEキーを短く押すと仲間が蘇生してくれるときに即時蘇生が可能」なのか。前者だと思ってたら後者か。即時蘇生は優先的に消費されるから"Eキー押す"っていうのは勘違い?もしかして即時蘇生されるときにEキーが短くて済むからそう書いてるのかな?
Enduring TidesのR2→R3が効果として変わらないのは設定ミスなのかな。R0で25%、R1で50%、R3で150%ならR2で75か100あって良さそうなものなのに。習わし限定のフォーカスはどれも最終一個手前で能力としては完成→能力はそのまま最終強化段階でクロスフォーカス可能にとなってるからR3→R4で変わらないのはおかしくないけど。
Mending Unityでキャバットのチャームのかかる射程上がりますか?
Enduring Tidesとヴィガーで体力1000超えてたのにRejuvenating開放したら体力625に戻ったんだけど仕様?ヴィガー無駄になっちゃうのか
バグだろ・・・バグだよね?
取った分コスト上がってノード切れてたりしないかな?
エイドロン挑む度付け替えてるけど、ヴィガーが反映されないって事は今の所1度もないからなバグの筈。一度ヴィガー外してオペレーターメニューから離脱、再度オペレーターメニューに入ってヴィガー装着で治らないかな
全フォーカス中でこれだけ異常に使いどころなくね?
INAROSの膨大なヘルスを瞬時に回復できる!近接ブンブンしに行ってもアフィニティ共有範囲から出にくい!Kelaおばさんの衛星砲撃から仲間を守れる!……それぐらいかなぁ
Harrowが強くなる
前は即時蘇生がスタック制で絶対起こすマン出来て楽しかったから使ってたけど、補給されなくなってから使わなくなったわ、
umbraだと付属のセンチネルにProtectiveDashが有効の模様
修正がいつ入ったかは不明ですが、現在は生もの全般にあたるようになってます。UMBRA関係なく。
サクリファイス実装時点からかな、パッチノートみても特に該当する点がないんだよね。機動防衛や発掘、ハイジャックとかの防衛対象も守れるよ。
誰か編集しといてくれよなー頼むよ(編集しました)
ソーティ防衛対象やclemも守れるな
耐久性低いフレームにProtective Dash使って愛用してたりする
Rejuvenating Tides上げきったら無酸素空間でも回復量が上回ってて笑った(^ω^)使い道??そんなん俺が聞きたい(´・ω・`)
脱出地点に分隊員が来なくても放置できる
未だにスライドしながら即時蘇生やると動けなくなるバグ残ってるんだなあ