プライマリ一覧
いつの間にか一覧が改悪されてるな。基礎ダメが他と比較し辛い
TIBERON PRIME が 2 つある
バッカモーン!そいつがルパンだぁ~!確かにバーストと切り替えでかぶってるね
意図的に、だったはず
むしろ切り替えなんてジャンルで分けてたの初めて知った。強武器に囲まれるすとらだばだばだばだーさん・・・
木製の部分が有るのって、TIGRISとSYBARISだけ?
サブ含めるならBOLTO、VASTOもじゃないかな。
latron primeのストックも木製じゃなかったかな
CORINTHもあるよ
マルチショットで増加した弾丸のミスでコンボカウントが減るのか、シミュラクラムにて手持ちのスナイパーライフルで検証しました。
使用武器はLANKA、RUBICO PRIME、SNIPETRON VANDAL、VECTIS PRIME、VULKAR WRAITH。 マルチショットMODを+100%ぴったりになるように調整、おまけでコンボ時間延長MODも装着。 ターゲットを撃ってコンボが2になったのを確認してから、壁を撃ってコンボの減少数を調べました。 結果はLANKAのみ2減少、他は1減少。 次にヘビカリを利用して2発の内1発のみ当たるようにしました。 結果はLANKAのみ1増えて1減るという±0、他は1増えただけでした。
ということでLANKAのみコンボカウントが減る、みたいです。持続時間が長いからハンデなのか、即着弾タイプじゃないから減少のタイミングが違うのか…?
GRINLOKとかLATRONとか使ってて思ったけどセミライフルにもコンボ欲しいね。あと切り替え可能なスコープも。MODだと枠がないから装飾とかでつけはずしできるような感じで
「ハンティングボウ」が「弓」に置き換わってるけど、どう言う経緯?一つ上の項目の「ボウ」を変える方が適切だと思うんだけど。
現状日本語クライアント内で「ハンティングボウ」という呼称が使われておらず、「Bow Dryad Skin」が「弓 Dryad スキン」となっている点を踏まえてこのように編集しました。コーデックスの検索ではこういった表示になるので総称は「ボウ」のままにしています。
なるほど。ありがとございました
文章中に「ハンティングボウ」表記が残っていましたので合わせて「弓」に変更しました
すみません見落としていました。編集ありがとうございます。
質問なんですがスナイパーライフルには11属性と60属性どっちを付けるべきですか?
11属性って、+90%属性ダメージのことだよね?基本的にはスナはワンショットキル出来ないと使い勝手悪いので威力重視で、状態異常率を上げてガスや電気の範囲攻撃に期待したビルドも出来なくもないけど、そういった用途なら元から範囲攻撃できる武器の方が良いので、スナで状態異常率伸ばすのは考えなくても良いですよ。
配布されたvectis p のステータスチャンスに迷ってました。砂は一発確殺ですもんね...分かりやすい返答ありがとうございました。
弓でヘビカリ入れた時の精度がおかしくなってね?前はそうでもなかった気がするんだけど、チャージをちゃんとしても明後日の方向に飛んでいくんだが。ヘビカリのレベルあげたらこんなもんだっけ?
スピアガンかっこいいけど滅茶苦茶使い難い…かっこいいのに…
スピアガンってどれが一番強いんです?
個人的にはscourgeかな。あれ単体で腐食放射感染を掛けられるのは強いと思う。投げてHSしやすくなるのも少しは味方に恩恵あると思うし。
単発威力だけならダントツでFERROX。エフェクトに反して唯一即着弾なのもポイント
もろ海賊なフリントロック銃欲しい
Pyranaは?
コーパス製の武器が出るたびに思ったんだけとほとんどクラン研究でしか取れんもんばっかだな
爆裂ボルトアヴェリン
各武器ページのRiven性質欄は編集の手間を省くため#includexを採用しました。今後Riven性質の調整が行われた際は Riven Mod/性質/プライマリ のページからまとめて更新できます。セカンダリ、近接、AWガンは後日対応します。
NWT
ACCELTRAは爆発弾発射しているのでランチャーに思えるが使用する弾薬がライフルだったためARに分類
すごい今更だけどフルオートとセミオートが切り替えられる武器がフルオート枠にあったりセミオート枠にあったりなのはナンデなの?初期がどっちかで分けてる感じ?
もっとへヴィでマッシヴなマシンガンやライフルがたくさん欲しい。Mass Effect2のM-76とかM-96、DOOMの50口径マシンガン、FOのガウスライフル的な奴。ただWarframe世界は何故か多弾装になるほどダメージ低くて単純な単発高火力は弱いけど...
PS4版にもアプデが来たので、弓の非チャージ時の物理ダメージ配分を再検証。CERNOS系だけチャージ時と同じ配分に変更、他は変更無しだった事を確認しました。
コーデックス見る限りじゃまだ殆どのKUVA武器は追加されてないのかな
arcaに代表されるクソデカ弾丸を吐き出す銃をnerfするってのはゲーム性がよくなりそうで面白そうやな。ワイは散々それらの武器を強化したけど弱体化には賛成や。でもな、むちゃくちゃゴミみたいな性能の銃が多すぎるのでそこらへん何とかしてほしい。arca系が流行ってるのは強いからってダケじゃなくて、ほかにマトモな性能のプライマリが少ないからや!近接がrework入ってだいたいどの武器も横並びになったので信頼はしてるから頑張って!
sheduっていう未実装の武器Rivenがrifle rivenから出てきたぞ
説明文つよそう(こなみ)
強そう・・・いつものバグだねこりゃ(笑)
Tab切り替えで見れる武器ステはどんな感じ?
こんな感じやった
エヴァ初号機の頭じゃないか
センティエント武器腕ってデータだけはもう入ってるのか
普通に実装はされてるはず。取るために苦労するけど
誰かkuva武器もリストに追加してあげて
アームキャノン(SHEDU)はソーティのアサルトライフル限定ミッションに持ち込み可
いつのまにか見やすく調整されてるな。そして並べると分かりやすいACCELTRAの異端っぷりである
本当だ、ありがたい。近接リワークの時に近接武器の一覧も整えてくれてたし、ここのもそれと同じくソートもできるし、五体投地ですよ
ソートできて初めて気付いたけど、基礎ダメ2位、クリ率1位、クリダメ2位、発射速度も上位、リロが平均+速度アップ、怒涛の爆風付き…なにこれ?…なにこれ?(真顔
おまけに名称順でもトップですよ…ほんとなんなんだこれ
表にはないけど所持弾数はダントツでビリだから(震え声)
エクシラス枠開放されて、弱点克服な上に火力まで上がって、更に追い風。
toridってあります?
抜けていたようなので追加しました。
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いつの間にか一覧が改悪されてるな。基礎ダメが他と比較し辛い
TIBERON PRIME が 2 つある
バッカモーン!そいつがルパンだぁ~!確かにバーストと切り替えでかぶってるね
意図的に、だったはず
むしろ切り替えなんてジャンルで分けてたの初めて知った。強武器に囲まれるすとらだばだばだばだーさん・・・
木製の部分が有るのって、TIGRISとSYBARISだけ?
サブ含めるならBOLTO、VASTOもじゃないかな。
latron primeのストックも木製じゃなかったかな
CORINTHもあるよ
マルチショットで増加した弾丸のミスでコンボカウントが減るのか、シミュラクラムにて手持ちのスナイパーライフルで検証しました。
使用武器はLANKA、RUBICO PRIME、SNIPETRON VANDAL、VECTIS PRIME、VULKAR WRAITH。
マルチショットMODを+100%ぴったりになるように調整、おまけでコンボ時間延長MODも装着。
ターゲットを撃ってコンボが2になったのを確認してから、壁を撃ってコンボの減少数を調べました。
結果はLANKAのみ2減少、他は1減少。
次にヘビカリを利用して2発の内1発のみ当たるようにしました。
結果はLANKAのみ1増えて1減るという±0、他は1増えただけでした。
ということでLANKAのみコンボカウントが減る、みたいです。持続時間が長いからハンデなのか、即着弾タイプじゃないから減少のタイミングが違うのか…?
GRINLOKとかLATRONとか使ってて思ったけどセミライフルにもコンボ欲しいね。あと切り替え可能なスコープも。MODだと枠がないから装飾とかでつけはずしできるような感じで
「ハンティングボウ」が「弓」に置き換わってるけど、どう言う経緯?一つ上の項目の「ボウ」を変える方が適切だと思うんだけど。
現状日本語クライアント内で「ハンティングボウ」という呼称が使われておらず、「Bow Dryad Skin」が「弓 Dryad スキン」となっている点を踏まえてこのように編集しました。コーデックスの検索ではこういった表示になるので総称は「ボウ」のままにしています。
なるほど。ありがとございました
文章中に「ハンティングボウ」表記が残っていましたので合わせて「弓」に変更しました
すみません見落としていました。編集ありがとうございます。
質問なんですがスナイパーライフルには11属性と60属性どっちを付けるべきですか?
11属性って、+90%属性ダメージのことだよね?基本的にはスナはワンショットキル出来ないと使い勝手悪いので威力重視で、状態異常率を上げてガスや電気の範囲攻撃に期待したビルドも出来なくもないけど、そういった用途なら元から範囲攻撃できる武器の方が良いので、スナで状態異常率伸ばすのは考えなくても良いですよ。
配布されたvectis p のステータスチャンスに迷ってました。砂は一発確殺ですもんね...分かりやすい返答ありがとうございました。
弓でヘビカリ入れた時の精度がおかしくなってね?前はそうでもなかった気がするんだけど、チャージをちゃんとしても明後日の方向に飛んでいくんだが。ヘビカリのレベルあげたらこんなもんだっけ?
スピアガンかっこいいけど滅茶苦茶使い難い…かっこいいのに…
スピアガンってどれが一番強いんです?
個人的にはscourgeかな。あれ単体で腐食放射感染を掛けられるのは強いと思う。投げてHSしやすくなるのも少しは味方に恩恵あると思うし。
単発威力だけならダントツでFERROX。エフェクトに反して唯一即着弾なのもポイント
もろ海賊なフリントロック銃欲しい
Pyranaは?
コーパス製の武器が出るたびに思ったんだけとほとんどクラン研究でしか取れんもんばっかだな
爆裂ボルトアヴェリン
各武器ページのRiven性質欄は編集の手間を省くため#includexを採用しました。今後Riven性質の調整が行われた際は Riven Mod/性質/プライマリ のページからまとめて更新できます。セカンダリ、近接、AWガンは後日対応します。
NWT
ACCELTRAは爆発弾発射しているのでランチャーに思えるが使用する弾薬がライフルだったためARに分類
すごい今更だけどフルオートとセミオートが切り替えられる武器がフルオート枠にあったりセミオート枠にあったりなのはナンデなの?初期がどっちかで分けてる感じ?
もっとへヴィでマッシヴなマシンガンやライフルがたくさん欲しい。Mass Effect2のM-76とかM-96、DOOMの50口径マシンガン、FOのガウスライフル的な奴。ただWarframe世界は何故か多弾装になるほどダメージ低くて単純な単発高火力は弱いけど...
PS4版にもアプデが来たので、弓の非チャージ時の物理ダメージ配分を再検証。CERNOS系だけチャージ時と同じ配分に変更、他は変更無しだった事を確認しました。
コーデックス見る限りじゃまだ殆どのKUVA武器は追加されてないのかな
arcaに代表されるクソデカ弾丸を吐き出す銃をnerfするってのはゲーム性がよくなりそうで面白そうやな。ワイは散々それらの武器を強化したけど弱体化には賛成や。でもな、むちゃくちゃゴミみたいな性能の銃が多すぎるのでそこらへん何とかしてほしい。arca系が流行ってるのは強いからってダケじゃなくて、ほかにマトモな性能のプライマリが少ないからや!近接がrework入ってだいたいどの武器も横並びになったので信頼はしてるから頑張って!
sheduっていう未実装の武器Rivenがrifle rivenから出てきたぞ
説明文つよそう(こなみ)
強そう・・・いつものバグだねこりゃ(笑)
Tab切り替えで見れる武器ステはどんな感じ?
こんな感じやった
エヴァ初号機の頭じゃないか
センティエント武器腕ってデータだけはもう入ってるのか
普通に実装はされてるはず。取るために苦労するけど
誰かkuva武器もリストに追加してあげて
アームキャノン(SHEDU)はソーティのアサルトライフル限定ミッションに持ち込み可
いつのまにか見やすく調整されてるな。そして並べると分かりやすいACCELTRAの異端っぷりである
本当だ、ありがたい。近接リワークの時に近接武器の一覧も整えてくれてたし、ここのもそれと同じくソートもできるし、五体投地ですよ
ソートできて初めて気付いたけど、基礎ダメ2位、クリ率1位、クリダメ2位、発射速度も上位、リロが平均+速度アップ、怒涛の爆風付き…なにこれ?…なにこれ?(真顔
おまけに名称順でもトップですよ…ほんとなんなんだこれ
表にはないけど所持弾数はダントツでビリだから(震え声)
エクシラス枠開放されて、弱点克服な上に火力まで上がって、更に追い風。
toridってあります?
抜けていたようなので追加しました。