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近接一覧

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01v
作成: 2017/10/08 (日) 23:14:27
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107
名前なし 2019/08/09 (金) 22:32:22 f8b7a@e21ea

NWスキン、予想以上にぶっとくて良き。モンハン味ある

108
名前なし 2019/08/16 (金) 03:23:47 72aae@4c9c1

デュアル持ちブーメランバグってない?リロード中と空中で投げようとするとキャンセルされるんだが。

109
名前なし 2019/09/19 (木) 11:44:35 fcbc3@d2724

たまにクソ長いビームサーベルみたいなの持ってる人いるけど、あれなんの武器なんです?スキン?

110
名前なし 2019/09/19 (木) 11:54:32 4eef6@b9dc6 >> 109

wukongのアビリティだと思う

111
名前なし 2019/10/21 (月) 16:59:58 6c638@870eb

コンボもチャネの関係ないZENISTARのディスクとかセカンダリ同時装備時の投擲は純粋な強化って認識でいいのかな?

112
名前なし 2019/10/21 (月) 17:33:14 8d531@3092d

ある動画で異常スラ格ZAW作ってる人がいてコメントに「でも3.0で…」とかってのが多かったんだけど3.0でスラ格無くなるとかそういう調整でも入るの…?

113
名前なし 2019/10/21 (月) 19:07:02 99950@52a24 >> 112

MSが弱体化されっからMS/COの両立が出来なくなり火力が下がるとかその辺の話だろか

115
名前なし 2019/10/25 (金) 18:45:31 0c2b8@d75f5 >> 112

近接全体の使い勝手が変わるから「近接振るより撃った方が早くね?」となる可能性もあるってだけやね

116
名前なし 2019/10/29 (火) 06:15:44 50a34@a61ee >> 115

弱くなるのはほとんど確定だけどちょっとわくわくしている。長物以外にも使いたかった近接があるんだ

117
名前なし 2019/11/03 (日) 05:32:45 bd48f@b80f2

ブーメランとガンブレードの近接しない系近接がすっごい使いにくくなった

118
名前なし 2019/11/04 (月) 22:56:33 3b8fb@62f94

おぉい、ページが崩れとるが誰かまだなんか編集してるんかいな

119
011c6f91 2019/11/04 (月) 23:02:21 >> 118

プラグインのバグでプレビューの内容が反映されてしまったようです。ご迷惑お掛けしました。

120
名前なし 2019/11/05 (火) 11:27:21 9d159@7686a

やっぱり、ウィップって死んだかな?

121
名前なし 2019/11/05 (火) 12:10:21 修正 20e5a@d6b56 >> 120

Scoliacに範囲Riven使ってたような人には狭くなってスピン以外もやらないといけないから弱く感じるかもしれない。武器種としては安定した広範囲に、ヘビーアタックで確定切断異常、リフティングで足止めなどできるので十分使える。

122
名前なし 2019/11/05 (火) 12:21:41 9d159@7686a >> 121

ほほう。ヘビーで切断確定なのか。諦めてたけど使ってみるかなぁ

123
011c6f91 2019/11/05 (火) 19:17:08

一覧をU26の情報に更新しました。表のヘッダーをクリックすると昇順降順にソートできます。

124
名前なし 2019/11/06 (水) 00:54:19 5a5e9@dc0e4 >> 123

あの大量の変更を更新してくれる上に正直ずっと欲しかったソート機能まで付けてくれるとは…Excellent wark TENNO!!

125
名前なし 2019/11/06 (水) 01:22:53 71112@3cf62 >> 123

すげえや…感謝します!Great Work TENNO

126
名前なし 2019/11/06 (水) 05:16:43 f4722@95b73 >> 123

NWT。非常に見やすくて便利です

127
名前なし 2019/11/06 (水) 06:25:19 6db43@a8880 >> 123

凄く見やすい……ありがとうございます!

129
名前なし 2019/11/07 (木) 17:20:45 e4636@6db9d >> 123

すごい、ありがたい、ありがとうテンノ!!

136
名前なし 2019/11/09 (土) 07:42:00 68626@97a9c >> 123

全体的に見やすくなった!だけじゃなくソート機能がすごく便利でありがたいです。ボランティアしてくれるテンノに感謝します。

128
名前なし 2019/11/07 (木) 17:03:33 9c8f1@1759d

こうして見るとriven抜きならMR高いの使えば大体強いんだね

130
名前なし 2019/11/07 (木) 17:55:48 ce98c@21bdd

全体的に満足出来る調整なだけにいきなり殺されたガンブレードと巻き添え食らったブーメランが残念すぎる。ブーメランは片手持ちセカンダリとの相性最悪になってるのもキツい

131
名前なし 2019/11/07 (木) 18:26:47 99950@4ecba >> 130

ブーメランってそんなに変わったじゃろか。FARCOR使ってるけどあんまり変化を感じないぞ

133
名前なし 2019/11/08 (金) 11:43:26 ce98c@21bdd >> 131

ブーメランに関しては完全に気のせいだった、忘れてくれ

134
名前なし 2019/11/08 (金) 11:56:05 f4db5@92e58 >> 130

redeemerはヘビー特化すれば一応死んでない。sarpaもヘビー特化すればマシにはなるが死んでる

132
名前なし 2019/11/08 (金) 11:39:48 00314@e6fa1

レイアウトがコンパクになって最高に見やすい。thxテンノ

135
名前なし 2019/11/09 (土) 00:00:41 a7291@ee4d2

この場を借りて近接の個別編集してくれてるテンノに感謝を。テンノの鑑ですわ。

137
名前なし 2019/11/10 (日) 00:38:57 af74b@a3ae6

一応ヘビーでもLife Strikeは発動するけれど、モーションの関係でrage併用でヘルスを回復するのが難しそう。 従来の回復目的ならヘビー特化構成もありなのかな?

138
名前なし 2019/11/15 (金) 16:58:25 b1fd7@86c57

sacrifice steel鬼強化で220%クリ率上昇になるらしい、ヤケクソ過ぎて笑ってる。基礎クリ32%あると100%越える計算。ヘビーのクリ率はさらに倍だそう。

139
名前なし 2019/11/15 (金) 17:34:50 99950@faf8f >> 138

そうでもしないとSKIAJATIにゃ誰も乗っけないだろうからね…

140
名前なし 2019/11/16 (土) 21:44:04 4b495@a88c3

ブーメランが手動起爆になって自爆率減ったけどうっかり投げて即起爆しようものなら相変わらず突然死できて怖い

142
名前なし 2019/11/21 (木) 15:53:54 a456d@dbf46

XBOXもアップデート26になったけど
 ダガー専用MODのCovert Lethalityが即死じゃなくなってて悲しい

143
名前なし 2019/11/26 (火) 01:12:41 df2de@7e654 >> 142

ダガー自体に即死効果がついたよMOD無しでも即死できる

144
名前なし 2019/11/26 (火) 18:47:47 99950@d90ab >> 143

そんな事ぁないと思うで?この前ノックスに掛けてもあいつピンピンしとったで

145
名前なし 2019/11/26 (火) 20:50:17 ce044@7e654 >> 143

あら出来なくなってる、フェーズ2になってスタンス調べていた時に即死したからMOD無しで色々やって何度も即死出来てたんだけどな

146
名前なし 2019/11/26 (火) 20:55:22 15a23@10a15 >> 143

標準搭載になるという噂もあったけど結局どうなのかな

147
名前なし 2019/11/27 (水) 00:48:57 e8844@96eb9

レイピア使っててどうも倒す速度が遅いなと思ったらコンボの頭にあった確定切断が後ろにずれてるんだな

148
名前なし 2019/11/28 (木) 18:35:47 修正 a6ef8@fd9cb

PS4版の者です。スタンス倍率検証をしていたところ、種類別仕様にミスを見つけたので報告。そもそもアーセナル表記が間違っているのが悪いのですが…PCの最新版では修正されているんでしょうか?

149
011c6f91 2019/11/28 (木) 20:00:53 >> 148

詳細な報告助かります。アーセナル表記はPC版でもまだ修正されていないようです。
ガンブレード(R)は4倍になってますね。検証した当時は確かに実測値6倍だったのですが…

150
名前なし 2019/11/28 (木) 20:56:01 a6ef8@fd9cb >> 149

修正お疲れ様です。未だにPLINXのリロードがアーセナルとコーデックスで違ったりしますし、ゲーム内の表記が信用できなくなる…マスクデータ以外は正確に表記してほしいものですね。

159
名前なし 2019/12/04 (水) 20:32:05 修正 a6ef8@b38d9 >> 149

PS4版のバージョンが26.0.8になったので、ガンブレード(R)のヘビー倍率を調べてみましたが6倍でした…次のアプデで4倍に戻るのかな?

追記:
現在のPS4版はSARPAのヘビーも6倍(物理125%補正あり)になっている模様です。

151
名前なし 2019/11/29 (金) 04:35:35 a6ef8@fd9cb >> 148

ヘビースラムも調べてみましたが、全武器種のヘビースラム直撃ダメージは通常スラム直撃と同じっぽいです。範囲ダメージは表記通りでした。

152
名前なし 2019/11/29 (金) 08:17:48 f5551@03b57

いま話題のヘビービルドってどんな構成ですか?

153
名前なし 2019/11/29 (金) 08:47:49 修正 c6e25@bd6d0 >> 152

ppp cc kb 属性2枚 サクリクリ率 クリダメ/アマルガムクリダメ 自由枠。 kbとアマルガムどっちかでヘビー速度上限達する場合もある?から数値見て。 自由枠はリベンか範囲かバサカとかの辺り。

154
名前なし 2019/11/29 (金) 09:25:53 f5551@03b57 >> 153

その状態でヘビー連打ですか?

155
名前なし 2019/11/29 (金) 09:36:47 c6e25@bd6d0 >> 153

そう、ヘビー時クリ率+440% ccの初期コンボでヘビー倍率2倍、kbでヘビー火力2.2倍って感じでかかるのかな、後f長押しで近接持てるから近接以外使わない時はあり

156
名前なし 2019/11/29 (金) 14:25:58 20e5a@d6b56 >> 153

kbはヘビー時のみ基礎ダメに加算なので火力はそこまででもない。よっぽどのレベルじゃないと火力は足りるので、Dispach Overdriveで速度アップもいい。

157
名前なし 2019/11/30 (土) 22:45:41 a6ef8@fd9cb

一部武器種がスタンスMOD非装備でも前進コンボを使用できるようなので追記しました…が中立コンボと同じモーションがほとんどなので、バグのような気もします。

158
名前なし 2019/12/01 (日) 08:15:08 0e2fb@69240

Glaivesの投擲の仕様を現状に合わせて書き換えました、今一部の近接の仕様は2、3転して流動的なので注意が必要ですね。

160
名前なし 2019/12/05 (木) 10:13:18 3279b@16c34

硬いグリニアヘビーをチャージアタックでなぎ倒す用に使うならどの武器がオススメですか?カテゴリでもいいです

161
名前なし 2019/12/05 (木) 10:37:44 0b96f@00119 >> 160

カテゴリで言うと刀と鎌のヘビー攻撃が確定切断なのでおすすめ。武器で言うとNIKANA PRIMEとかREAPER PRIMEとか。ZAW刀もオススメ。

162
名前なし 2019/12/08 (日) 10:22:38 6c638@870eb >> 160

単体しばくならDESTREZA PRIMEもいいよ

163
名前なし 2019/12/09 (月) 16:52:45 f3257@e985d

スタッフ、ポールアームのジャンプアタック時の当たり判定が狂っているみたいですが、これはバグですか?仕様だとしたらどの方向に当たり判定がありますか?

164
名前なし 2019/12/13 (金) 20:36:26 a6ef8@d8345

PS4版の者です。バージョン26.1.3でのガンブレードの検証の際に気付いた事をいくつかメモしておきます。PC版の方も同じでしょうか?

・REDEEMER PRIME(通常版は未確認)の射撃のコンボポイント増加量が1→5に変化
・SARPAの射撃のコンボポイント増加量が3→1に変化
・SARPAのヘビー攻撃の倍率が条件を満たすと300%→400%に変化
条件1. スタンスMOD非装備時、スライディングからの入力
条件2. スタンスMOD装備時