DAIKYU
IVARA作ってプライマリどうしようかって時にこれのRiven取ったから使って行こうとかと思ってるんだけど、ステ何がいいんだろうか、今はクリティカル+と切断+付いてるけど
この武器はチグハグな性能なんで、深く考えても天井は低めだからそんなに吟味する必要はないと思う。目的を定めて何かに特化させようとすると、必ず別の何かがそれを邪魔するか生かせてない状態に陥る。そしてIVARAの4番を生かしたいならRivenは不採用になるからそもそも気にする必要がない
ご意見ありがとうございます。やっぱりRivenあってもそこまで強くならないのか、見た目も名前も好みなんだけどなー。素直にDREAD使って行くことにします。せめて状態異常確立とクリティカル率が反対ならなー・・・。
何故草原でこの武器を使う人が全然いないのか
弓系使ってみたけど、矢の軌道が見えないから視認距離ギリギリを狙うのはなかなか厳しかった…それにうまく近くに飛ばせたとしても、着弾音で敵に気付かれてステルスプレイどころじゃなくなるから、草原でプレイするならASTILLAみたいな武器の方がやりやすいし、楽しいと個人的に思う
カタログだけ見ると弱いしFORMA使うしでいままで作りもしなかったけど、いざ使ってみると射出音が最高でデザインも良くチャージ時間最悪(Vile Accelerationいれてようやく普通レベル)、状態異常が出ても貫通といういろいろ残念な武器だね。調整入ってこれは悲しすぎる。
チャージが最悪 チャージ保持不可 非AOEなら元のクリティカル率40くらいにしてくれてもバチ当たらんのでは…
Vile Acceleration必須だと思ってる。見た目にステ振りしてるからね・・・高みを目指すならriven引くしかないロマン砲
簡単に作れてそれなりの威力だから、modが揃わない序盤はそこそこ使える。でも序盤だけしか使えないね。利便引いたらそれなりに垢抜けるのかもしれないけど、チャージがなんとかならないと的に袋叩きにされるな。音は良い!音だけね!
ちゃんとフォーマぶちこんでも「まぁ悪くないかな」って評価が天井になってしまって、RIVENもクリ率の上限が240後半なせいでギリギリクリ率100に届かないという呪いがかかっている。チャージレート縮めないと敵を捌ききれなくなってくるし、ダメージ配分のせいで高い状態異常は宝の持ち腐れな挙げ句、即死させられる敵を狙うなら火力的にコイツじゃなくていいし状態異常生かせないしで踏んだり蹴ったりの武器。もう少し何とかして欲しいもんだ
どうしても使いたいならPVPで
DAIKYU PRIME!!
でるといいなぁ割りとまじで。できればクリティカル型か、もしくは状態異常をちゃんと生かせるロマン砲になってかえってきてくれ
チャージ保持できるようになったね
クリ率30になってない。変更忘れ?
事前アナウンスは30%だったのに配信後のアプデ情報には確率の項目なくなってるから確定事項っぽい。残念!
極上Riven用意してフォーマまで挿したのに・・・そりゃないっすよちきしょー
クリティカル関係据え置きで、威力が下がった。その結果、チャージ速度が改善された。違う、そうじゃない
弓カテゴリの、使い勝手より威力ロマン枠だと思ってたのに威力下げて使い勝手をよくしてどうするんだ… …
弓版おぷちこみたいな性能が良かった・・・
むしろ更にビーキーにして威力ガン増し発射レート半分くらいにしてほしかったよな…ギリギリギリって引いた後にトンデモ火力生み出すようなもの期待してたのに
分かる。いっそ矢の周囲を風が錐揉みするように渦巻いて範囲攻撃とかになったら格好いいし、実用的だと思う。あと異常率は奇跡の70%(60属性一つで100%!)でよろしく
前向きになれるコメント下さい。さい!
どうせ弓引き絞ってる間に鞭が全部始末してくれている!何も心配する必要はないぞ!前向きに行こう!
切断異常が出る確率をDREADより高い構成にできる。ハンタースナは見ない。
最高のコメントありがとう😺フォーマは刺さない😊
極端な貫通タイプにすればMAGの2番スキルと合わせると お堅いグリコパ系ソティボスの装甲を簡単にぶち貫いて連続ダメージを与えます。
なるほど、マグか考えもしなかった。育てようかなあriven あるし、、、
弓は(キル取れないと)実は貫通力無いのでそんなに2番と相性良くなくて、普通の弾速武器と変わらないんだよね。 だから元から貫通付いてるLANKAとかには到底勝てないけど、この武器活かす手としてはアリ、なのかなぁ。
弓は使いこなすとエイム力ぅ……が上がるから頑張れ
音が好きという理由だけで使ってる。ヒット時のピチピチ音たまりませんわ
この武器を持って救出すると休暇が貰えるらしい
リアルで大弓の練習してる所を見かけて使いたくなりました 日記
弾速+と発射速度-を積んで精神統一
こいつの神リベンの性質って何だろう?クリクリマルチでいいんかな?なんか違う気がするけど
状態異常的な事を言えばマルチなんだろうけど、クリティカル的な事を言えば基礎ダメージが優勢のハズ。もしあれならRivenの下限と上限を調べて、値を全部中間値にステータス入れ替えをして調べてみれば何がベストなのか解る。武器によっては定番のクリ率クリダメ基礎orマルチよりも、マルチ基礎クリ率の方が期待値高くなったりするから事前調査は重要
プライム来てくれえ 増強MODつけてる人おる?
チャージ保持される代休…
この武器、リベンで基礎ダメ220%マルチ120%でたから、作ってみたら、あら!恐ろしい武器になったw クロマやHallowと一緒に使うとテラリスト倒すのも楽になるね(^^)
こいつでエイドロン倒せるのか…?やったことないけど流石にきつくないか?
一晩に何週もしたい人にとって選択肢には入らない武器であって、というか効率とかそういうのを度外視すればなんでも大丈夫というのが極論か。
そのriven込みでもbuilderの適当構成ざっくり計算でLANKA(rivenなし、スコープ8x、コンボ倍率2x、フルチャージ)の1/3くらいだったわ。きつそう。 見間違えた、1/2にちょっと足りないくらい。
テラリストだけという前提であってもまずこいつは選択肢に入らないだろ。RivenなしのLankaにもどうあがいても勝てない。
テラリスト倒すのも楽になるの???ぜひ動画を上げていただきたい
まず一晩に3週かな?って効率ガチガチに追い求めるプロテンノ層と、とにかく1週、運が良ければ2週って言うエンジョイ勢テンノの間には次元断層が有る事を理解しような。
エンジョイならそう言わないと誤解されるのでは?
エンジョイ勢でも持ってかねぇよ…
一応エンドコンテンツだからなエイドロン…
とにかく1周したい人はたとえRivenが無くてもLANKAを持っていくだろう。テラリストを倒したことがないニュービーなら知らん
装備揃えられるテンノならソロでも特定のフレーム使えばバリアー割った瞬間、そうでなくても10秒もあれば十分破壊できるんだから。それ以前のエンジョイ勢の装備なんてどうでもいいでしょ実際。
いっそ矢じゃなくて極太貫通ビームみたいなん撃てるようにしよう
ノOPTICOR
おぷちことかと比べると弓のゴミっぷりを痛烈に感じる。クロスボウはリロード以外有能なカテゴリーになのに弓は何故こうも救いようがないのか。
チャージレート0.01の弓を出そう(名案)
フレームの限界を超えた高速射法八節か
弓で使えるのってlenzぐらいってのがきついよな。もうちょいこう弓の利点ってのがあればいいんだけど
最低限ナリバリア貫通、さらにいえばアーマー無視ぐらいはほしい。それが無理なら一発で状態異常を複数同時に発生させるとか。
スナイパーにコンボあって弓に無いのはおかしいと思うの。
銀英伝のゼッフル粒子みたいなガスが充満してるステージがあれば、必然的に弓の出番も増えるのではないか
範囲ならともかく脳死殲滅ゲーでちまちまチャージする仕様が致命的なんだよな。好きな武器やframeを使うなら必然的にソロになるのは悲しい。
強くなると忍ばなくなる事実については諦めるとして、弓系はステルスゲーにとって大いにアリ。だけど現状は、磔が見つかりにくさに寄与しないのに加えて、狙撃銃を低コストで消音できる仕様が立ちはだかっている
説明文に早熟型って書いてあるのにMR10ってのが何か噛み合ってないなあと思う
アプデでMRが0から10に跳ね上がったからそれで食い違いが生まれてる状態やね。ランク10はもう初心者じゃないしこれ使うなら他にもっといいのあるしで、強化内容も含めて存在意義が危うい武器。
チャージ単発式の威力特化武器なのになんでクリ率より状態異常がこんなに高いのか。入れ替えればおk
リベン無しでも切断MOD使って無理やり切断の割合高めてやれば高い状態異常と相まってかなり切断出るようになるし基礎だめも高いからドット8000ぐらいはいく、リベン込なら余裕でドレッドより強いと思う
もうコンクレ用武器でいいでしょテキトー
早熟型ってのは性能ちぐはぐな微妙武器という実情をオブラートで過剰梱包した表現だから・・・そもそもフォーマ要求は初心者向けとは言えない
早熟(すぐ頭打ちになる)
rivenで基礎ダメ状態異常引けば、切断を盛ってあげるだけで結構な威力の切断dotを出せる rivenで貫通のマイナス引ければなお良し こいつである必要性は考えてはいけない 例のセットmodもダメだ
このwikiの武器短評、「弱い」ってストレートに書いちゃいけないってルールでもあんのか、こういう武器の説明はコメント欄に頼りがちになるよね
個人の主観が入りやすいから強い弱い等はなるべく使わない方が良い。主観ではないのなら基準を設けなくちゃいけない。
それを言っちゃうと極端な話一部の武器以外産廃だし・・・
さらに言うと、mod強化してもカスな救われない武器もいくつかあるよな…。
せめて無限貫通とかユニークな機能があればネタ武器にはなるんだけどなあ…どうにもならない取り回しの悪さと基礎性能が釣り合ってない
一応確定衝撃Procもってますし、コンクレ外でも増強が使えるのもユニークだと思いますけどね。riven性質も高いですし割とCCCD引けたらガチ武器です。弓という武器全体の呪いはどうしようもないですけどね。
取り回し悪くていいから貫通距離を倍にしてクリ倍率3.0にするだけで手のひらクルーマンしたいんだけどそれすらしてくれないから倉庫行きだよね
デフォでivara4番増強効果付けたら面白そうじゃナイダス?
lenzとかいう完全上位互換があるから……
敵殺すと遠くへすっ飛ばしてくれるからステルス用弓として結構重宝してる。チャージ速度犠牲にして火力上げまくるとかなりダメージ出るし、何より壁の向こうの監視カメラがボコボコ抜けて楽しい。
基礎ダメージが総じてバランスよく高水準であり、尚且つクリティカル+状態異常にも優れたSEER PRIME
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この武器はチグハグな性能なんで、深く考えても天井は低めだからそんなに吟味する必要はないと思う。目的を定めて何かに特化させようとすると、必ず別の何かがそれを邪魔するか生かせてない状態に陥る。そしてIVARAの4番を生かしたいならRivenは不採用になるからそもそも気にする必要がない
ご意見ありがとうございます。やっぱりRivenあってもそこまで強くならないのか、見た目も名前も好みなんだけどなー。素直にDREAD使って行くことにします。せめて状態異常確立とクリティカル率が反対ならなー・・・。
何故草原でこの武器を使う人が全然いないのか
弓系使ってみたけど、矢の軌道が見えないから視認距離ギリギリを狙うのはなかなか厳しかった…それにうまく近くに飛ばせたとしても、着弾音で敵に気付かれてステルスプレイどころじゃなくなるから、草原でプレイするならASTILLAみたいな武器の方がやりやすいし、楽しいと個人的に思う
カタログだけ見ると弱いしFORMA使うしでいままで作りもしなかったけど、いざ使ってみると射出音が最高でデザインも良くチャージ時間最悪(Vile Accelerationいれてようやく普通レベル)、状態異常が出ても貫通といういろいろ残念な武器だね。調整入ってこれは悲しすぎる。
チャージが最悪 チャージ保持不可 非AOEなら元のクリティカル率40くらいにしてくれてもバチ当たらんのでは…
Vile Acceleration必須だと思ってる。見た目にステ振りしてるからね・・・高みを目指すならriven引くしかないロマン砲
簡単に作れてそれなりの威力だから、modが揃わない序盤はそこそこ使える。でも序盤だけしか使えないね。利便引いたらそれなりに垢抜けるのかもしれないけど、チャージがなんとかならないと的に袋叩きにされるな。音は良い!音だけね!
ちゃんとフォーマぶちこんでも「まぁ悪くないかな」って評価が天井になってしまって、RIVENもクリ率の上限が240後半なせいでギリギリクリ率100に届かないという呪いがかかっている。チャージレート縮めないと敵を捌ききれなくなってくるし、ダメージ配分のせいで高い状態異常は宝の持ち腐れな挙げ句、即死させられる敵を狙うなら火力的にコイツじゃなくていいし状態異常生かせないしで踏んだり蹴ったりの武器。もう少し何とかして欲しいもんだ
どうしても使いたいならPVPで
DAIKYU PRIME!!
でるといいなぁ割りとまじで。できればクリティカル型か、もしくは状態異常をちゃんと生かせるロマン砲になってかえってきてくれ
チャージ保持できるようになったね
クリ率30になってない。変更忘れ?
事前アナウンスは30%だったのに配信後のアプデ情報には確率の項目なくなってるから確定事項っぽい。残念!
極上Riven用意してフォーマまで挿したのに・・・そりゃないっすよちきしょー
クリティカル関係据え置きで、威力が下がった。その結果、チャージ速度が改善された。違う、そうじゃない
弓カテゴリの、使い勝手より威力ロマン枠だと思ってたのに威力下げて使い勝手をよくしてどうするんだ… …
弓版おぷちこみたいな性能が良かった・・・
むしろ更にビーキーにして威力ガン増し発射レート半分くらいにしてほしかったよな…ギリギリギリって引いた後にトンデモ火力生み出すようなもの期待してたのに
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前向きになれるコメント下さい。さい!
どうせ弓引き絞ってる間に鞭が全部始末してくれている!何も心配する必要はないぞ!前向きに行こう!
切断異常が出る確率をDREADより高い構成にできる。ハンタースナは見ない。
最高のコメントありがとう😺フォーマは刺さない😊
極端な貫通タイプにすればMAGの2番スキルと合わせると お堅いグリコパ系ソティボスの装甲を簡単にぶち貫いて連続ダメージを与えます。
なるほど、マグか考えもしなかった。育てようかなあriven あるし、、、
弓は(キル取れないと)実は貫通力無いのでそんなに2番と相性良くなくて、普通の弾速武器と変わらないんだよね。
だから元から貫通付いてるLANKAとかには到底勝てないけど、この武器活かす手としてはアリ、なのかなぁ。
弓は使いこなすとエイム力ぅ……が上がるから頑張れ
音が好きという理由だけで使ってる。ヒット時のピチピチ音たまりませんわ
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状態異常的な事を言えばマルチなんだろうけど、クリティカル的な事を言えば基礎ダメージが優勢のハズ。もしあれならRivenの下限と上限を調べて、値を全部中間値にステータス入れ替えをして調べてみれば何がベストなのか解る。武器によっては定番のクリ率クリダメ基礎orマルチよりも、マルチ基礎クリ率の方が期待値高くなったりするから事前調査は重要
プライム来てくれえ 増強MODつけてる人おる?
チャージ保持される代休…
この武器、リベンで基礎ダメ220%マルチ120%でたから、作ってみたら、あら!恐ろしい武器になったw クロマやHallowと一緒に使うとテラリスト倒すのも楽になるね(^^)
こいつでエイドロン倒せるのか…?やったことないけど流石にきつくないか?
一晩に何週もしたい人にとって選択肢には入らない武器であって、というか効率とかそういうのを度外視すればなんでも大丈夫というのが極論か。
そのriven込みでもbuilderの適当構成ざっくり計算でLANKA(rivenなし、スコープ8x、コンボ倍率2x、フルチャージ)の
1/3くらいだったわ。きつそう。 見間違えた、1/2にちょっと足りないくらい。テラリストだけという前提であってもまずこいつは選択肢に入らないだろ。RivenなしのLankaにもどうあがいても勝てない。
テラリスト倒すのも楽になるの???ぜひ動画を上げていただきたい
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エンジョイならそう言わないと誤解されるのでは?
エンジョイ勢でも持ってかねぇよ…
一応エンドコンテンツだからなエイドロン…
とにかく1周したい人はたとえRivenが無くてもLANKAを持っていくだろう。テラリストを倒したことがないニュービーなら知らん
装備揃えられるテンノならソロでも特定のフレーム使えばバリアー割った瞬間、そうでなくても10秒もあれば十分破壊できるんだから。それ以前のエンジョイ勢の装備なんてどうでもいいでしょ実際。
いっそ矢じゃなくて極太貫通ビームみたいなん撃てるようにしよう
ノOPTICOR
おぷちことかと比べると弓のゴミっぷりを痛烈に感じる。クロスボウはリロード以外有能なカテゴリーになのに弓は何故こうも救いようがないのか。
チャージレート0.01の弓を出そう(名案)
フレームの限界を超えた高速射法八節か
弓で使えるのってlenzぐらいってのがきついよな。もうちょいこう弓の利点ってのがあればいいんだけど
最低限ナリバリア貫通、さらにいえばアーマー無視ぐらいはほしい。それが無理なら一発で状態異常を複数同時に発生させるとか。
スナイパーにコンボあって弓に無いのはおかしいと思うの。
銀英伝のゼッフル粒子みたいなガスが充満してるステージがあれば、必然的に弓の出番も増えるのではないか
範囲ならともかく脳死殲滅ゲーでちまちまチャージする仕様が致命的なんだよな。好きな武器やframeを使うなら必然的にソロになるのは悲しい。
強くなると忍ばなくなる事実については諦めるとして、弓系はステルスゲーにとって大いにアリ。だけど現状は、磔が見つかりにくさに寄与しないのに加えて、狙撃銃を低コストで消音できる仕様が立ちはだかっている
説明文に早熟型って書いてあるのにMR10ってのが何か噛み合ってないなあと思う
アプデでMRが0から10に跳ね上がったからそれで食い違いが生まれてる状態やね。ランク10はもう初心者じゃないしこれ使うなら他にもっといいのあるしで、強化内容も含めて存在意義が危うい武器。
チャージ単発式の威力特化武器なのになんでクリ率より状態異常がこんなに高いのか。入れ替えればおk
リベン無しでも切断MOD使って無理やり切断の割合高めてやれば高い状態異常と相まってかなり切断出るようになるし基礎だめも高いからドット8000ぐらいはいく、リベン込なら余裕でドレッドより強いと思う
もうコンクレ用武器でいいでしょテキトー
早熟型ってのは性能ちぐはぐな微妙武器という実情をオブラートで過剰梱包した表現だから・・・そもそもフォーマ要求は初心者向けとは言えない
早熟(すぐ頭打ちになる)
rivenで基礎ダメ状態異常引けば、切断を盛ってあげるだけで結構な威力の切断dotを出せる rivenで貫通のマイナス引ければなお良し こいつである必要性は考えてはいけない 例のセットmodもダメだ
このwikiの武器短評、「弱い」ってストレートに書いちゃいけないってルールでもあんのか、こういう武器の説明はコメント欄に頼りがちになるよね
個人の主観が入りやすいから強い弱い等はなるべく使わない方が良い。主観ではないのなら基準を設けなくちゃいけない。
それを言っちゃうと極端な話一部の武器以外産廃だし・・・
さらに言うと、mod強化してもカスな救われない武器もいくつかあるよな…。
せめて無限貫通とかユニークな機能があればネタ武器にはなるんだけどなあ…どうにもならない取り回しの悪さと基礎性能が釣り合ってない
一応確定衝撃Procもってますし、コンクレ外でも増強が使えるのもユニークだと思いますけどね。riven性質も高いですし割とCCCD引けたらガチ武器です。弓という武器全体の呪いはどうしようもないですけどね。
取り回し悪くていいから貫通距離を倍にしてクリ倍率3.0にするだけで手のひらクルーマンしたいんだけどそれすらしてくれないから倉庫行きだよね
デフォでivara4番増強効果付けたら面白そうじゃナイダス?
lenzとかいう完全上位互換があるから……
敵殺すと遠くへすっ飛ばしてくれるからステルス用弓として結構重宝してる。チャージ速度犠牲にして火力上げまくるとかなりダメージ出るし、何より壁の向こうの監視カメラがボコボコ抜けて楽しい。
基礎ダメージが総じてバランスよく高水準であり、尚且つクリティカル+状態異常にも優れたSEER PRIME