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DUAL TOXOCYST

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DUAL TOXOCYST

この異常なバイオ兵器は高速で毒の弾丸を吐き出す。

011c6f91
作成: 2016/03/04 (金) 08:56:05
履歴通報 ...
50
名前なし 2016/03/09 (水) 13:52:46 4ef82@23e3b

今思えばAKLEXと同じ物理ダメージ配分なんだね。

51
名前なし 2016/03/09 (水) 20:25:51 824df@e9ee1

弾薬消費無しはダメージ3.0について何か予見してるのかな。(なんて考えてます)

52
名前なし 2016/03/10 (木) 00:54:37 d4741@1d831 >> 51

ダメージ3.0(マルチ修正)

56
名前なし 2016/03/10 (木) 16:29:35 59a25@0aeb2 >> 52

ダメ3.0に悲観的な考え多いけど正直ダメ2.0は腐食一択の欠陥だからなぁ・・・パルクール2.0良かったんだしもちっとnerfに対して許容になろうや(タコから目を逸らしつつ)

53
名前なし 2016/03/10 (木) 01:37:48 34687@af65d

atomosで錆び付いたaimを矯正してくれる素敵なセカンダリ これで効果中にHSで効果時間追加だったら愛銃になってたかもしれない

54
名前なし 2016/03/10 (木) 09:06:59 70eda@f4ec7

トキソシスト、エクソシストにかけたのか・・・・?

55
名前なし 2016/03/10 (木) 16:20:29 b6c0f@da4e7 >> 54

既にプライマリにPARACYSTがあるから違うんじゃない。感染体系の名前って事だろう多分

58
名前なし 2016/03/12 (土) 21:32:15 9475a@cac0e

全然連射効かないんだけど、俺の操作がおかしいのか?LEXより遅いんだが。二丁のくせに

59
名前なし 2016/03/12 (土) 21:41:07 6fe45@b6840 >> 58

そらLEXの発射速度1.1より遅い1ですからねぇ…

60
名前なし 2016/03/13 (日) 00:33:48 41f7a@b4714

これ発射速度2種積んでHSしたら効果時間の間だけ高火力なれるからもしかしたら強いかもしれない

61
名前なし 2016/03/13 (日) 18:47:52 6ab16@05c77 >> 60

貫通up二種入れると完全に対グリニア武器になって、HSするとかなり強いぞ 問題はHSするまでにリコイル高くてなかなか当たらず酔うわイライラするわ大変な武器なのです

62
名前なし 2016/03/14 (月) 17:45:49 6fe45@289f8 >> 61

他と違ったMOD構成組みやすいからリコイル抑制つけるのも手よ。HSしやすくなるだけじゃなくHSしたらリコイルゼロになる

63
名前なし 2016/03/14 (月) 21:01:36 70b2d@6d6f2

属性でなにやらバフがバンバン起こるので追記しておいた。個人的なオススメは爆発+電気で確実にバフを得た後に、毒の追加ダメで電気を腐食に変えてガンガン削っていくやり方。

64
名前なし 2016/03/14 (月) 21:11:42 01ff3@d2d10 >> 63

まじかよデータ上は明確にHSが発動条件になってるからバグっぽい挙動だな。AOEの範囲内に弱点があれば発動するんだろうから一時的に消された例のピストル版サンボルでもいけそうだな

65
名前なし 2016/03/14 (月) 21:25:20 70b2d@6d6f2 >> 64

正直コレぐらいやってやっとセカンダリ選択肢に幅が出るぐらいだからそのままにしてほしいなぁとは思う。あとHSでクリ率アップのアコMODも状態異常でもれなく発動した。

66
名前なし 2016/03/14 (月) 22:12:16 b7445@1cc0f >> 64

こりゃ面白い!bugとして修正したらDEセンスなさすぎと思うわ。志村とか興味もない自分にしたらこういうの増えて欲しい

68
名前なし 2016/03/15 (火) 01:07:33 1e4dd@09f10 >> 64

古くはOGRIS一強時代から爆発の当たり判定はバグが付き物だよ。

70
名前なし 2016/03/15 (火) 05:05:01 1c71a@44eed >> 64

こういう特殊な挙動処理がある武器がもっと増えればビルドが楽しくなると思うんだよな。バグなんだろうけど、修正してハイ終わりはもったいないからこいつが例え修正されても今後の参考にしてほしい

71
名前なし 2016/03/16 (水) 00:08:06 824df@e9ee1 >> 64

アルゴンスコープをTonkorにつっこむと弾を直接頭に当てなくても効果が発動するのと同じ当たり判定なんですかね。

80
名前なし 2016/03/25 (金) 11:31:30 568b6@7cedb >> 64

面白いバグだと思うけど、電気爆発だと設定的に説得力がないから毒がらみの状態異常で仕様って事に修正されないかなぁ。実用度が落ちそうなのはともかくとして。

67
名前なし 2016/03/15 (火) 00:25:47 e29bb@73dfb

楽しいから使ってるけど動作音がなんとも言えねぇ

69
名前なし 2016/03/15 (火) 01:08:10 8672e@34013

楽しい武器には違いないんだが連打だったりコロコロするのが億劫になってくるなこれ、強化時フルオート化待ってます

72
名前なし 2016/03/16 (水) 14:54:42 d9c27@d9f99

複合3枚で爆発雷にしてマルチ2種ホネラピファで後1枠どうすっかな、リロ速? 貫通?

73
名前なし 2016/03/16 (水) 16:33:22 70b2d@20534 >> 72

貫通か雷90%だろうなー。リロード頻度はかなり少ないから必要無さそう。

74
名前なし 2016/03/16 (水) 23:52:54 8672e@34013 >> 72

クリティカルに期待出来ない分数撃てって武器だし貫通距離かなぁ、一体に対しての火力を上げるより少しでも複数に当てること考えたほうやっぱ強い

77
名前なし 2016/03/18 (金) 08:42:29 bd500@d9f99 >> 74

爆発雷+腐食で状態異常ばら撒くマンだわ、爆発のおかげでCCとしてもかなり優秀、結構足止めしてくれる

76
名前なし 2016/03/18 (金) 00:51:06 efa9d@32901 >> 72

貫通して複数に当たる分HS率も上がるっちゃあがるし爆発雷異常の確率も上がる。後はわかるな

75
名前なし 2016/03/17 (木) 07:40:54 8e9fa@d9f99

2本挿したわ、愛銃決定

78
名前なし 2016/03/24 (木) 21:33:35 3d62a@f6c6e

この武器でHSするのが癖になってきた。VoltのSpeeeeeeedとは違う中毒性がある。コレを持ったらバフ発動した時の音を聞かないといけない気がする

79
名前なし 2016/03/25 (金) 09:01:30 a66d4@bc96e >> 78

小骨が折れた様なクリック音、書き起こすと恐ろしいけど、すごい快感だよね。

81
名前なし 2016/04/07 (木) 06:21:39 1a8e8@a27e9

状態異常でbuf発動すんの修正されちゃったね。やっぱちゃんとHS狙わないとダメですよーってことか。

82
名前なし 2016/04/09 (土) 00:55:15 081e7@d9f99 >> 81

なんか全然作動しないと思ったら・・・ほんと潰れろDE

83
名前なし 2016/04/09 (土) 13:56:21 23da1@8a895 >> 82

元がバグなんだから諦めろよ ゲームやめてもいいんだぜ?

84
名前なし 2016/04/09 (土) 16:17:09 cb8e4@9d866 >> 82

バグかどうか曖昧のまましばらくしてからNerfなんだから悪態もしゃーないやろ。他の弱点・HSが条件の奴はずっとそのまま放置されてきてる状態でこれをバグかどうか判断するのは無理。

86
名前なし 2016/04/09 (土) 21:05:47 52b7b@08fd0 >> 82

面白い挙動だったと思うけどなー Nerf前でも別に強武器ってほどでもなかったし いくつもあるゴミ武器の仲間入りになったのが残念

88
名前なし 2016/04/12 (火) 07:14:55 d3f12@29e2c >> 82

コンシューマじゃまだ直ってないんじゃないかと期待して制作ちう。楽しみやな...

85
名前なし 2016/04/09 (土) 17:11:47 59a25@0aeb2 >> 81

志村とかもアルケインビクトリー入れてると結構HS出てるみたいだけどこれもバグ扱いなのかしら・・・

87
名前なし 2016/04/09 (土) 21:16:27 41222@a5198 >> 85

爆発(攻撃)はHS扱いだよ!いい加減察してやれよ!

89
名前なし 2016/04/12 (火) 14:34:34 b1885@36675

100Lvヘビー試し撃ちでは、最初にヘッドショットするのが前提だけど、セカンダリの中でもトップクラスの処理速度になるね、まあアビで強化した範囲武器とか赤クリ近接とかでインフレしてる今のご時勢、まともに一体づつ狙い撃つ銃は趣味の域をでないけど。

90
名前なし 2016/04/19 (火) 09:55:39 58f06@0aec5

スピンアップ(手動)みたいな使い心地。貫通つけて使うととても楽しいですね。状態異常buff修正されちゃったけど分隊の足引っ張るほどでもないし、楽しくていい武器。

92
名前なし 2016/06/14 (火) 21:20:54 a8d46@549c4

ナリクソに相性悪すぎる問題

93
名前なし 2016/06/15 (水) 17:29:23 20371@f8632 >> 92

別にこの銃に限った話でもないし別の敵撃ってバフ乗せてからやりゃいいだけ

94
名前なし 2016/08/01 (月) 07:38:37 0b551@48ced

buff中の弾薬消費無しが素晴らしいね。発射速度上げると大抵弾に不安を覚えるけど、敵を完全停止させるアビリティと組み合わせると弾の不安が無い

112
名前なし 2016/12/16 (金) 17:15:16 f20ca@a5762 >> 94

サリンの胞子が凄い事になるけどサリンだと足止めが出来ないから糞エイマーには厳しい ライノやノヴァの支援が欲しい

95
名前なし 2016/10/10 (月) 16:08:07 96d29@16cae

これ使ってて自分ヘドショ下手だなーって思った

96
名前なし 2016/10/10 (月) 23:54:03 f0c70@61ec0 >> 95

正否がはっきりしていい練習になるから使ってたら段々さくさく当たる様になってきて思いの外実用的になってきて楽しいぞ

97
名前なし 2016/10/11 (火) 13:15:21 96d29@16cae >> 96

がんばる

98
名前なし 2016/11/08 (火) 23:35:44 56b38@b7a53

使ってて楽しいし強い

99
名前なし 2016/12/15 (木) 23:53:55 3c850@abf34 >> 98

これはスルメだよな。気づいたら初めて3本目のフォーマ突入だよ

100
名前なし 2016/12/16 (金) 00:02:26 1cb3c@0ea36

こいつのバフってMESAのレギュレーターにも効果ありだったりする?

101
名前なし 2016/12/16 (金) 00:38:58 1cb3c@0ea36 >> 100

自決しました!これはすごい...ワイのMESA姐がさらに凄くなるのか...ただこの銃は完全にバフ専用になってしまうな...

104
名前なし 2016/12/16 (金) 11:21:09 1cb3c@f8d96 >> 101

自決が自己解決を略したネタだってわからないテンノ多すぎなぃ...?

105
名前なし 2016/12/16 (金) 11:31:03 修正 f2968@a55d4 >> 101

それにしても自決は酷いだろ。あまり流行らんで欲しいネタだなぁ。とりあえずコピペだと「待て!早まるな!」と返すのが正解なのか。留意しておこう

106
名前なし 2016/12/16 (金) 11:47:11 2db52@8206b >> 101

笑いのオチに死ぬならともかく、死そのものを笑いにするのは理解できん

108
名前なし 2016/12/16 (金) 11:58:15 f2968@a55d4 >> 101

ID見たら自決してんの同じテンノじゃねーか!自決大好きマンか!

110

ん〜不快に思うん人が多いみたいなんでwikiでは控えますね!

111
名前なし 2016/12/16 (金) 12:54:01 f2968@a55d4 >> 101

それもいいけど、すぐまた自決しないようにちゃんとwiki読んでね!命は大切に!

121
名前なし 2017/02/27 (月) 18:49:32 375c8@ef65d >> 101

自決用の近接武器とスタンスが欲しい。出来れば最後のモーションで美しくスタイリッシュに正座しHARAKIRI所望

130
名前なし 2017/08/31 (木) 12:43:31 2b710@30d54 >> 101

wikiちゃんと読んで無い事が判ったから自決したんだろ。

131
名前なし 2017/08/31 (木) 17:22:32 3c51f@efcbc >> 101

セプク!?アイエエエエエ!?ジケツ!?ナンデ!?

143
名前なし 2017/12/31 (日) 15:45:31 b4280@346f0 >> 101

自己解決→自決はある種のミームであって間違ってると理解した上で利用してるんだよなぁ…

113
名前なし 2016/12/17 (土) 01:43:57 1cb3c@0ea36

MESAのバフ専用のつもりで作ったけど、こいつ自体普通に強いやないですか...HSする前提やけど。クリmod2種は外せないから高lvはキツそうやけど、割とビックリ。あとHSは頭ならダメ入らなくても発動するんだね

114
名前なし 2016/12/26 (月) 18:03:59 58f76@d6278

カラー変えると最高にイケメンだったんだな…

115
名前なし 2016/12/26 (月) 19:09:58 3520a@ac5ff >> 114

見た目苦手で避けてるところあるからちょっと見せて(´・ω・`)

116
名前なし 2016/12/26 (月) 22:54:43 3c850@2799c >> 115

木主じゃないけどネクロスとかティタニアとかの生物的なディテールのフレームと合わせるといいかも。ってかバフがかかってない時のビジュアルはそこまでえぐくないからどのフレームとも合うと思う

118
名前なし 2016/12/26 (月) 23:07:55 3c850@2799c >> 115

とりあえずフレームの色をコピーするだけでもかっちょ良くなる。TITANIAver./神ver/IVARAver.。なんかセンスのなさ露呈してそうであれだけど、この武器ホントいい武器だからぜひ作ってカタフォーマ挿して愛用してあげてね。

119
名前なし 2017/01/13 (金) 16:56:08 87e3d@d5c03 >> 115

あっクッソカッコイイじゃんなんで売ってしまった私よぉ!

120
名前なし 2017/02/09 (木) 22:31:17 a6c84@9c34c

Riven来たけどMESAにはriven乗んねーんだよなー…悩み

122
名前なし 2017/04/23 (日) 21:45:55 0ccde@c20f0

リベキタァけど感染体ダメージ+ ダメージ+ リコイル+どうなんだこれ

123
名前なし 2017/04/23 (日) 22:27:31 3c850@2799c >> 122

感染体ダメージがいらないなぁ~…たぶん★数そんなに多くないし、せっかくだからまだ回してみるといいかも。とはいえRivenはMESAの4番に乗らないから、それでいいならいいんじゃない?

124
名前なし 2017/04/24 (月) 19:32:26 0ccde@c20f0

あ でもダメージ+マックスで342%です 高いですかね?

125
名前なし 2017/04/24 (月) 21:11:31 c7aad@8f7a6 >> 124

リコイル+が個人的につらくないか?リコイル-して運用してるaim力無い勢からするとむりっち

126
名前なし 2017/04/24 (月) 21:33:14 3c850@2799c >> 125

浪漫っ!!

128
名前なし 2017/04/25 (火) 09:40:17 2afc2@8206b >> 125

MAGとかCC持ちとの組み合わせでやればリコイル増加はそこまで気にならないかもしれないな… あと下のも合わせてちゃんんとつなげようね