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INAROS

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INAROS

砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。

011c6f91
作成: 2016/03/03 (木) 19:14:23
履歴通報 ...
366
名前なし 2016/03/12 (土) 04:02:47 adb5a@af25a

リレーで女性フレームの後ろに立ち、待機モーションをしかけるというセクハラを思いついてしまった

367
名前なし 2016/03/12 (土) 04:08:56 e3953@202e8 >> 366

貴様の言動に責任を取れ

374
名前なし 2016/03/12 (土) 13:05:37 98b0e@0b571 >> 367

つまりやってこいというわけですねわかります

372
名前なし 2016/03/12 (土) 11:49:00 cdabd@681b8 >> 366

なぁ···スケベしようや···

373
名前なし 2016/03/12 (土) 12:19:55 b25f8@12fcc >> 372

Rhino「いいこと思いついた。お前、俺のIron SkinでScarab Swarmしろ」

376
名前なし 2016/03/12 (土) 15:41:06 c413e@5a403

スカラベを除くドットダメージの属性が分からんな。敵アーマーで減少してるっぽいから、フィニッシャーダメージでは無さそうなんだけど。

380
名前なし 2016/03/12 (土) 18:55:58 cabe1@d2631 >> 376

お節介なようだがdamage over time damage は頭痛が痛いぞ

381
名前なし 2016/03/12 (土) 20:00:21 cbef3@cc769 >> 376

1~2番のDoTはFinishingダメージだよ。ダメージが減っているのはヘルス吸収分が差し引かれているから。

379
名前なし 2016/03/12 (土) 18:52:52 357c5@74504

燃えてようがエネルギー半減だろうがナリファイアのバリアの中だろうが一定の性能を発揮できるのは評価できるが速さとハマった時の強さがないせいで高レベルに対応できないのが痛すぎる

408
名前なし 2016/03/14 (月) 11:57:05 27347@cac0e >> 379

砂かけてダガー使えば即死できる分高lv対応力はあるよ。低コストのCCに厄介な敵を食いながら無敵状態。足りないのは殲滅力だけど、高lvって単体に対して必殺していかないとまず数が減らないしね。そう考えると高lv適合者だと思うよ。

382
名前なし 2016/03/12 (土) 20:21:30 e6faa@39ab8

撃たれると確実にヘルスを失うのに、回復手段がアビリティしかないから微妙に使いづらいな。ガーディアンも効かないし死ぬまでが早いというか

383
名前なし 2016/03/12 (土) 20:26:47 12a5f@161a8 >> 382

常に撃たれるような場面だとそこそこエネルギー消費するLifeStrikeとの相性は悪い感じ?

385
名前なし 2016/03/12 (土) 20:49:01 修正 cbef3@cc769 >> 383

耐久力を維持するのにエネルギーを必要としないからLife Strikeでエネルギー枯渇しても痛くないってのがあるから相性は良いよ

402
名前なし 2016/03/13 (日) 14:43:51 33b8a@5f3d3 >> 383

RAGE積んでおくと気軽にチャネリングできる

384
名前なし 2016/03/12 (土) 20:42:46 198c8@8c62a >> 382

フィニッシャー攻撃でヘルスの20%分回復するので、一番使いながら即死ダガーMOD挿したダガーで攻撃し続ければすぐ回復する

386
名前なし 2016/03/12 (土) 22:10:46 a3782@c557d

スカラベアーマーは積極的に飛ばした方がいいのか、それともアーマーのままの方がいいのかどっちなのかしらん
ヘルス、アーマー二種、効率二種、ダウンタイマー延長までは決まったけどそこからどうしようか悩む

387
名前なし 2016/03/12 (土) 22:16:11 cbef3@cc769 >> 386

効率のせるなら範囲は欲しいね。

388
名前なし 2016/03/12 (土) 22:21:08 3d62a@f6c6e >> 386

自分はヘルスが減ってきたらスカラベ飛ばして回復してまたスカラベ装備して減ったヘルスは1番飛ばしてフィニッシャーで回復→その後またヘルスが減ったらスカラベ飛ばしてを繰り返してるよ。割りと4番のヘルス回復量は馬鹿にならないからね

389
名前なし 2016/03/12 (土) 23:43:17 8469a@7f349

スカラベアーマーのチャージは1発で100%になってくれればなぁと思ったがそれはそれでどうなんだろうな・・・

390
名前なし 2016/03/12 (土) 23:48:25 58f58@7b65c >> 389

ヘルス調整できないじゃん

391
名前なし 2016/03/13 (日) 00:16:22 9f131@79aff >> 390

調整する必要ないじゃん

392
名前なし 2016/03/13 (日) 00:25:01 cbef3@cc769 >> 389

一気に残りヘルス一桁になる事故が多発する

394
名前なし 2016/03/13 (日) 00:37:37 8469a@7f349 >> 392

それはそれで面白そう

393
名前なし 2016/03/13 (日) 00:31:46 e6ba4@a2ef3

1番でブラインドにしてREDEEMER撃つと超必殺威力になって楽しいです

396
名前なし 2016/03/13 (日) 11:28:36 4a9c2@7d3af

アルケイン搭載せるならやっぱりガーディアンが良いかな?

397
名前なし 2016/03/13 (日) 11:59:14 8934c@f43c5 >> 396

graceとultimatum

398
名前なし 2016/03/13 (日) 12:11:36 b25f8@12fcc

雰囲気的に感染体武器にボーナス乗ったら楽しそうな・・・

399
名前なし 2016/03/13 (日) 12:28:57 45c18@9ae44

最近のDEが出すフレームのAura枠は最初からー極性だから結構嬉しい。

400
名前なし 2016/03/13 (日) 13:45:34 1e4dd@0ab8c >> 399

OPオーラが三角形で実装される布石。

401
名前なし 2016/03/13 (日) 14:37:25 a503e@262a0

2番長押しでの貪り中にEscやエモートを使うと敵の拘束にヘルス吸収、無敵を維持したまま戦えますね

403
名前なし 2016/03/14 (月) 00:30:06 8a686@c2c04 >> 401

そういうのはここへ書かないように フォーラムへ報告すること

404
名前なし 2016/03/14 (月) 01:55:30 cf30f@9a0de

運用法がさっぱりわからんな……怖くて通常ミッションに行けない

405
名前なし 2016/03/14 (月) 02:11:59 8672e@34013 >> 404

ソーティーでも砂かけ爺やってりゃ死なないのに通常ミッション行けないってどんな悩みだよ

406
名前なし 2016/03/14 (月) 02:43:11 d63c4@7feb3

ハンターアラートで装甲ヘルス強化しつつ対ノックダウン関係つけて4番100%にして5~6体から殴られつつ味方の蘇生完走するの気持ちええんじゃああ

410
名前なし 2016/03/14 (月) 18:33:29 7cef7@94899

INAROSで来るな言われた。結構気に入ってたんだが・・・

411
名前なし 2016/03/14 (月) 19:22:16 ad2c6@ceb5e >> 410

えぇ…そういうのは気にしないでいいと思うよ

412
名前なし 2016/03/15 (火) 02:32:03 f9ab6@69145 >> 411

事前にフレーム指定があったわけでもないなら、全く気にする必要はないな。INAROSは明らかに弱いけど、指定の要らないコンテンツで脚引っ張るほどではない。

413
名前なし 2016/03/15 (火) 06:31:51 213e3@d7dd6 >> 410

draco行っただろ。たくさん敵を倒さないといけないミッションには不向きだぞ。こいつは長時間耐久とかで光る

416
名前なし 2016/03/15 (火) 14:50:04 9f131@79856 >> 413

dracoくらい何のフレームても行けるだろう…

422
名前なし 2016/03/15 (火) 19:06:02 8141e@08fd0 >> 413

長時間耐久とかそれこそ居場所なんかないだろ ダガーアタックワンチャンだけど茨でやりゃいい話だし

425
名前なし 2016/03/15 (火) 19:26:29 b9bff@33de8 >> 413

ぶっちゃけ耐久はアーマー無いからすぐにヘルス回復が追いつかなくなってきて死ぬし蘇生ビームはダメージ低すぎて機能しなくなる。受けて耐えるが出来るのはT4Sだと50~60分くらいまでじゃないかな

414
名前なし 2016/03/15 (火) 09:58:42 1319e@a21c3

こいつでほぼ対処しようがない荒らし行為をする方法を思いついたから公式に荒らし特化ビルドと運用方法送りつけて修正頼もうかと思っている。

415
名前なし 2016/03/15 (火) 14:19:07 cb338@b6c7d

エンシェントをずっとモグモグしてる人が居て笑った

417
名前なし 2016/03/15 (火) 14:52:46 e6ba4@a2ef3 >> 415

カービーみたいに食った奴の能力なり耐性なりを吸収できたら面白そう

418
名前なし 2016/03/15 (火) 16:30:53 a7ee9@c90d0

頑張ればソロt3s80mいけるぞ!(白目)

419
名前なし 2016/03/15 (火) 16:37:57 45c18@7d807 >> 418

T3Sぅ?ばか野郎んなもん何でも行けるわT4S80mいってこい、俺はやりたくない

423
名前なし 2016/03/15 (火) 19:12:58 8141e@08fd0 >> 418

naramon使えばそれぐらいなんだって出来るんだよなぁ・・・

420
名前なし 2016/03/15 (火) 18:33:54 6e9fa@6ab0d

アビでの殲滅力が本当にないからなぁ。武器依存になっちまうのが少し悲しいな。

424
名前なし 2016/03/15 (火) 19:20:45 2563f@f4383

2番さ流砂じゃなくてヘルス消費してサンドマミー複数召喚→従来の拘束→敵が死んだらサンドマミーにって感じで拡大しやすくして3番でサンドマミーを全て破壊して破壊した分性能アップとかの方が面白そうでない?

426
名前なし 2016/03/15 (火) 20:47:37 47282@c577f

改善・修正案は日フォーラムへお願いします→https://forums.warframe.com/topic/620271-inaros

427
名前なし 2016/03/15 (火) 21:33:17 2563f@f4383 >> 426

Pc勢じゃ無いから前置きして書いてきた。すまぬ

428
名前なし 2016/03/16 (水) 04:58:44 8469a@7f349

いっそポイズンアヌビス召喚して味方敵がフィールドに居る限り超高速でHP削れていく猛毒ダメージ付与とかでいいんじゃないかな

429
名前なし 2016/03/16 (水) 16:33:57 44596@0cad2 >> 428

プログラムアドバンスかな?

436
名前なし 2016/03/18 (金) 00:42:14 add31@9cd1c >> 429

ポイズンアヌビスってPAだったっけ?

439
名前なし 2016/03/18 (金) 02:50:42 f4014@7a39e >> 429

STATICORでがんばって撃ち壊すんですねわかります

430
名前なし 2016/03/16 (水) 21:04:37 69999@3551b

もう砂かけといいヘルムの形といい敵をもぐもぐすることといい、もう犬ロスでいいんじゃないかなって思えてくる

431
名前なし 2016/03/16 (水) 21:54:54 235f5@02573

ダメを今の2倍にするだけで結構まともになると思うんだがなぁ。

432
名前なし 2016/03/16 (水) 22:23:52 3d62a@f6c6e >> 431

ただでさえクソみたいなダメージなんだから2倍にしただけじゃ焼け石に水よ

>> undefined

433
名前なし 2016/03/17 (木) 05:12:17 77163@fb5fb >> 431

ダメージ以外に何も不満感じなかったのか

434
名前なし 2016/03/17 (木) 17:51:06 f4b7c@f0071

強化不可避なぐらい殲滅力ないのか・・・

435
名前なし 2016/03/17 (木) 22:37:37 8469a@7f349 >> 434

砂かけてワハハくらいしかない、竜巻なんて敵吹っ飛ばすくらいで痛くもかゆくもない、スカラベ飛ばしたところで「で?」って感じ、もう自爆した方が良いんじゃないかなとか思えてくる

437
名前なし 2016/03/18 (金) 01:55:29 b25f8@12fcc >> 435

センチネル「いいMODがありますよ(チョドーン」

438
名前なし 2016/03/18 (金) 01:59:42 8141e@08fd0 >> 435

砂かけが優秀なのは間違いないけどそれだけだからなぁ・・・ それだって他のダガー使い達と張り合うのは厳しい 一撃で全回復できるけどダガーが生きるような環境では耐久力なんてあってないようなもんだからメリットにはなりにくいという

442
名前なし 2016/03/18 (金) 05:01:46 a7940@6a37f >> 434

アビリティによる殲滅力は皆無だね。砂を掛けてフィニッシャーが一番ダメージが出るんじゃないかな。もちろん、一体ずつしか倒せないけどね。

440
名前なし 2016/03/18 (金) 03:41:59 b9e34@ec7fb

イナロスさんの顎バールのようなものが付いてる

441
名前なし 2016/03/18 (金) 04:04:24 8469a@7f349 >> 440

ツタンカーメン王のアレと同じ。なんだっけ蛇かコブラの尻尾なんだっけ