INAROS
砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。
ありゃ? クエ終わったあとも壺が残ってたけど、いつの間にか消えてるのだけれどなんか消費するのか?(´・ω・`)
クエスト終了後、ボブルヘッドみたいに壺をランディングクラフト内に設置できるようになったらしいよ
4番の説明で「効果時間を終えた際に生き残った敵がいる場合ヘルスを奪い、その敵を中心とした回復範囲内にいる味方のヘルスを回復させる。」ってあるけど「効果時間中の敵を中心とした回復範囲内に居る味方のヘルスを回復させる。」じゃね?あと使ってて発見したんだけど、スカラベ付けた敵に他の敵が寄るとそいつにもスカラベがくっ付くみたいね。
複数がスカラベってるときにその敵に近寄るとものすごい勢いで回復するね。
cc+回復は強いんだけど発動までの手間と使った後の装甲回復がめんどいな
んー範囲と威力増しの構成がいいのかな?意外とエネルギーも食うので効率も入れて
クブロウにヘルスリンクをつけるじゃろ?
これがこのフレームの一番正しい使い方だと思う。愛犬が死なないのはいい
太古の愛犬家フレーム来たな… 砂を撒き散らすことで更に犬が死ににくくなるし、別枠としてペットのスカラベ君もいる
その手があったか
どうやって遊ぶんだろうこいつ…って思ってたけどそれいい案だな
クブロウにはアヌビスと名付けよう(主従逆転)
アヌビスは犬神様だし、丁度ええな。
放射線を受けて死にそうなときにクブロウを貪り喰えたりしてw
Kubrowのヘルスが9000近くになりますからね
4番のスカラベの連鎖範囲はアビリティ範囲の影響をうけないみたい
ファッ!?
砂の色変えられたらなあ
2番で単体無効化+1番でさらにフィニッシャー可能なのは強敵に掛けて他を優先的に掃除する時に有用だと思った。効果時間80%でも15秒拘束出来るし、犬がいれば武器没収も期待出来るし...
2番するとフィニッシャーできないよ
えっ!俺の見間違いだったんだね...ありです
スペクター素材としては良さそう?
Desiccationの回復に関する記述を追加しました。20%という数値はMODの表記にはありませんが、検証として最大ヘルス2000なら400回復、4670なら930回復と確認した実測値です。
それってパッシブスキルじゃなかったっけ
1番使わずにステルスフィニッシャーすると吸うから1番関係ないパッシブだね、パッシブの方にも書くべきかな
パッシブの方に移しました。
棺状態ビームはアーマー無視の75ダメージで体力満タンの敵一匹倒して50%だよね?説明おかしくない?
Devourで敵食うモーションに入った時、つい「いただきまぁぁす」と呟いてしまうw
ハフッハフッ…ハムッ
イナロス完成したわー。楽しいし不死身具合がヤバイ。オススメは威力無視の時間範囲効率重視の1番CCからのダガーで厄介な敵即死フィニッシャーマン。&雑魚は武器で殲滅。敵軍に突っ込んで無敵の晩餐で注目集め。危ない時には3番でサイクロン掃除。巻き上げていきましょう。どこにヘルス集中させてるか知らんが無駄に硬いです///とりあえず、楽しい。
イナロスに増強FURIS持たせたらほとんど無敵。気兼ねなくスカラベ走行100にできるからミューティ2段目の感染体防衛ソロでらくらくクリア出来た
FURISに持ち替えるよりも1番→フィニッシャーか2番→3番がお手軽回復な感じ。武器で回復ならサクサク倒せるSANCTI TIGRISもオススメ
1番範囲特化で砂かけ爺プレイ。これはこれで楽しいかなって
戻れ、お前は好きだ
吐き気がするぜ
棺桶便利だけど、時々バグで吸収してもメーター進まないからあんま過信できんね。勿体無い
威力に関係あるんじゃなかったけ??回復量
棺桶ビームで硬い敵捕まえると割りと長時間かかるけどその間拘束できるから逆手にとってなんかできそうな気がする
INAROS4番とカッ鳥を組み合わせたら途切れない99%カットができるんじゃないかと思ったんだけど、どうだろう。試せる環境にある方、もしお時間ありましたら検証していただけると嬉しいです。
気分を悪くするかもしれんので申し訳無いがダメ出しを。多分あなたの想定している途切れない99%カッ鳥は、知られてないだけで鳥単体で実現できる。そしてシールド無い上にオーバーシールドも付与できないINAROSにはメリット無さ過ぎる。役割が重要な割には展開した4番を消費する手間が面倒というか29秒以内にそのサイクルを絶え間なくやれる?おまけだが99%ダメージカット状態でも4番展開にヘルスは低下した。
99%カット状態にある鳥が単独でヘルスを削る方法があるってこと?できなくね?
ここで語ることじゃないが高ダメージで自爆すりゃいいんだよ、計算すればわかるだろ?少しは頭使って考えてみてくれよ。毒PENTAと毒KULSTARを試してみろ
PENTA使ってるけど、99%カット時にダメージ受けた経験が無いんだけど…。 レイドとかの大ダメージすらダメージ0だぞ。シールド云々も関係なくね?
どういう話してるのかよくわからなかったが、ようは99%ダメカット状態でもInarosのアビリティーでInarosが極小までヘルス減らして、より隙のないカットリが誕生。って話か。そして回答者はそれはトリニティー単独で可能と。「途切れない99%カット」の意味がわからなかったよ、グレイヴだけでも隙はほぼない故に。
その1秒もないほぼない隙の間でもレイドとかだと死ぬ事があるから、「ほぼ途切れない」と「全く途切れない」の差はでかいのよ…。
野良とか即席パティじゃ使い道ないな。それに、4番でもりもり回復するから400以下にするイナロスの手間も面倒だわ。ので、グレイブでおけー
ついでに99カットだからダメージ1は食らうんじゃないのかね??0は見たことない
PENTA使ってる時って大体3番併用時だったの忘れて変なイチャモンになってしまっていた。すまなんだ。
99%カットの仕事が2人に分散する点で、実用上の難度はむしろ上がってんじゃないかね。
意外とありかもしれんが、HekRaidで使うにしてもINAROS自身の移動がガン遅れ(ヘルス減らすのが遅すぎ)になるからだめだな。普通の耐久で使うにも99%軽減とはいえダメージは食らうのでINAROSが死にかねない。
ホスト以外だと安定しないけどcastanasやtalonsを設置して、4番を発動して回復するまでの間に自爆すればほんの一瞬の隙しかない99%カットが出来る
そこまでするよりカットリが周りと時間把握してグレイブでやったほうが断然楽だし、色々手間考えると自分でやるほうが最終的に安定なんだが。どうよ。
自分でやるっていうのはどう言うことでしょうか。このやり方は一人でできるやり方です。またこの方法は四番した直後にカット効果が切れるので、カット効果が残っていても貼り直せるという利点があります。
なんか棺桶にならずに死んだ。目を疑ったけどもう一回死んでみたら普通に棺桶になったから即死する条件が何かあるっぽい
2番スキルの説明に「捕らわれているターゲットに Inaros や味方が使用キー(デフォルトで X )を長押しすることで」って書いてあるけど味方も貪り食ってライフ回復できるって認識であってるの?
その通りでございます。拾い食い
これスペクターにしたら死んだ時棺桶作って勝手に復活しないかな? 自分はまだスペクター製作中だから試してないけど。
股間の取っ手が気になる😊
きみにリードしてほしいってことさ
今開催中のハンターアラート4つ目の耐久ミッション、開幕4番で100%チャージしてあとは1番で目潰しからのフィニッシャーでソロでも余裕でクリアできる、なんか初めてイナロス強いと思ったw
遺跡船のシールド減る鍵持ってても何のデメリットすらないから普通に使えるぜ
完全に早速イナロスつかってねっていう狙いでしょこれ
イナロス以外みんな死んでるしな。ヴァルキリーもカリバーも何回起こしたことか…。
ネクロスで掘りつつ1番増強で起すの楽しいです^p^
ネクロスとか真っ先に死ぬフレームじゃないですかー。やだー。
グリニアタイルは隠れるところ多いし掘ってればヘルス確保出来るしでワイヤー食らうようなヘマしなければ軽装でも余裕だぞ
砂かけてフィニッシャーしてればソロでも簡単に生き残れるけど、coopだと味方が砂かけた敵を倒すせいで切断dot食らった時に回復しきれなくて棺桶入ったりする
もうイナロスだらけになってたよ
自分はps4版だけどpc版はヴァルが死ぬほど高難易度になってるのか
ps4でイベやってるけど、これ使ったら楽にソロ回せたのかと思うと、実装後にイベやれよって思うなあ... 近接フレームだと耐えられなくて、今効率特化のNYXで3番打ちながらぴょんぴょんしてるよ エナジーリーチこっち来んなって感じ
↑すごい分かる。NYXの3番使おうとしてリーチ来たときは絶望した
4番はチャージにEN消費無しでスカラベに25ENだもんなww
悲観的な視点かもしれないけどアビリティ&近接縛りとかいうあんまり見ないような縛りでしか活躍できないということでもある 耐久系MOD積めば強いってことは、viper直後のカリバーとおんなじくらい弱いってことなんじゃね
かなりゴテゴテしてるから肩とか胸のアーマー、着脱可能なんだろうと思ってたけれどもそうでも無かった…。色付けがかなり難しい…。
アヌビスヘッドを手にしてメタトロンを浴びればいいんじゃないかな
バレンタインカラーのこげ茶色にハロウィンの黄色を入れるだけでお手軽アヌビス
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ありゃ? クエ終わったあとも壺が残ってたけど、いつの間にか消えてるのだけれどなんか消費するのか?(´・ω・`)
クエスト終了後、ボブルヘッドみたいに壺をランディングクラフト内に設置できるようになったらしいよ
4番の説明で「効果時間を終えた際に生き残った敵がいる場合ヘルスを奪い、その敵を中心とした回復範囲内にいる味方のヘルスを回復させる。」ってあるけど「効果時間中の敵を中心とした回復範囲内に居る味方のヘルスを回復させる。」じゃね?あと使ってて発見したんだけど、スカラベ付けた敵に他の敵が寄るとそいつにもスカラベがくっ付くみたいね。
複数がスカラベってるときにその敵に近寄るとものすごい勢いで回復するね。
cc+回復は強いんだけど発動までの手間と使った後の装甲回復がめんどいな
んー範囲と威力増しの構成がいいのかな?意外とエネルギーも食うので効率も入れて
クブロウにヘルスリンクをつけるじゃろ?
これがこのフレームの一番正しい使い方だと思う。愛犬が死なないのはいい
太古の愛犬家フレーム来たな… 砂を撒き散らすことで更に犬が死ににくくなるし、別枠としてペットのスカラベ君もいる
その手があったか
どうやって遊ぶんだろうこいつ…って思ってたけどそれいい案だな
クブロウにはアヌビスと名付けよう(主従逆転)
アヌビスは犬神様だし、丁度ええな。
放射線を受けて死にそうなときにクブロウを貪り喰えたりしてw
Kubrowのヘルスが9000近くになりますからね
4番のスカラベの連鎖範囲はアビリティ範囲の影響をうけないみたい
ファッ!?
砂の色変えられたらなあ
2番で単体無効化+1番でさらにフィニッシャー可能なのは強敵に掛けて他を優先的に掃除する時に有用だと思った。効果時間80%でも15秒拘束出来るし、犬がいれば武器没収も期待出来るし...
2番するとフィニッシャーできないよ
えっ!俺の見間違いだったんだね...ありです
スペクター素材としては良さそう?
Desiccationの回復に関する記述を追加しました。20%という数値はMODの表記にはありませんが、検証として最大ヘルス2000なら400回復、4670なら930回復と確認した実測値です。
それってパッシブスキルじゃなかったっけ
1番使わずにステルスフィニッシャーすると吸うから1番関係ないパッシブだね、パッシブの方にも書くべきかな
パッシブの方に移しました。
棺状態ビームはアーマー無視の75ダメージで体力満タンの敵一匹倒して50%だよね?説明おかしくない?
Devourで敵食うモーションに入った時、つい「いただきまぁぁす」と呟いてしまうw
ハフッハフッ…ハムッ
イナロス完成したわー。楽しいし不死身具合がヤバイ。オススメは威力無視の時間範囲効率重視の1番CCからのダガーで厄介な敵即死フィニッシャーマン。&雑魚は武器で殲滅。敵軍に突っ込んで無敵の晩餐で注目集め。危ない時には3番でサイクロン掃除。巻き上げていきましょう。どこにヘルス集中させてるか知らんが無駄に硬いです///とりあえず、楽しい。
イナロスに増強FURIS持たせたらほとんど無敵。気兼ねなくスカラベ走行100にできるからミューティ2段目の感染体防衛ソロでらくらくクリア出来た
FURISに持ち替えるよりも1番→フィニッシャーか2番→3番がお手軽回復な感じ。武器で回復ならサクサク倒せるSANCTI TIGRISもオススメ
1番範囲特化で砂かけ爺プレイ。これはこれで楽しいかなって
戻れ、お前は好きだ
吐き気がするぜ
棺桶便利だけど、時々バグで吸収してもメーター進まないからあんま過信できんね。勿体無い
威力に関係あるんじゃなかったけ??回復量
棺桶ビームで硬い敵捕まえると割りと長時間かかるけどその間拘束できるから逆手にとってなんかできそうな気がする
INAROS4番とカッ鳥を組み合わせたら途切れない99%カットができるんじゃないかと思ったんだけど、どうだろう。試せる環境にある方、もしお時間ありましたら検証していただけると嬉しいです。
気分を悪くするかもしれんので申し訳無いがダメ出しを。多分あなたの想定している途切れない99%カッ鳥は、知られてないだけで鳥単体で実現できる。そしてシールド無い上にオーバーシールドも付与できないINAROSにはメリット無さ過ぎる。役割が重要な割には展開した4番を消費する手間が面倒というか29秒以内にそのサイクルを絶え間なくやれる?おまけだが99%ダメージカット状態でも4番展開にヘルスは低下した。
99%カット状態にある鳥が単独でヘルスを削る方法があるってこと?できなくね?
ここで語ることじゃないが高ダメージで自爆すりゃいいんだよ、計算すればわかるだろ?少しは頭使って考えてみてくれよ。毒PENTAと毒KULSTARを試してみろ
PENTA使ってるけど、99%カット時にダメージ受けた経験が無いんだけど…。
レイドとかの大ダメージすらダメージ0だぞ。シールド云々も関係なくね?
どういう話してるのかよくわからなかったが、ようは99%ダメカット状態でもInarosのアビリティーでInarosが極小までヘルス減らして、より隙のないカットリが誕生。って話か。そして回答者はそれはトリニティー単独で可能と。「途切れない99%カット」の意味がわからなかったよ、グレイヴだけでも隙はほぼない故に。
その1秒もないほぼない隙の間でもレイドとかだと死ぬ事があるから、「ほぼ途切れない」と「全く途切れない」の差はでかいのよ…。
野良とか即席パティじゃ使い道ないな。それに、4番でもりもり回復するから400以下にするイナロスの手間も面倒だわ。ので、グレイブでおけー
ついでに99カットだからダメージ1は食らうんじゃないのかね??0は見たことない
PENTA使ってる時って大体3番併用時だったの忘れて変なイチャモンになってしまっていた。すまなんだ。
99%カットの仕事が2人に分散する点で、実用上の難度はむしろ上がってんじゃないかね。
意外とありかもしれんが、HekRaidで使うにしてもINAROS自身の移動がガン遅れ(ヘルス減らすのが遅すぎ)になるからだめだな。普通の耐久で使うにも99%軽減とはいえダメージは食らうのでINAROSが死にかねない。
ホスト以外だと安定しないけどcastanasやtalonsを設置して、4番を発動して回復するまでの間に自爆すればほんの一瞬の隙しかない99%カットが出来る
そこまでするよりカットリが周りと時間把握してグレイブでやったほうが断然楽だし、色々手間考えると自分でやるほうが最終的に安定なんだが。どうよ。
自分でやるっていうのはどう言うことでしょうか。このやり方は一人でできるやり方です。またこの方法は四番した直後にカット効果が切れるので、カット効果が残っていても貼り直せるという利点があります。
なんか棺桶にならずに死んだ。目を疑ったけどもう一回死んでみたら普通に棺桶になったから即死する条件が何かあるっぽい
2番スキルの説明に「捕らわれているターゲットに Inaros や味方が使用キー(デフォルトで X )を長押しすることで」って書いてあるけど味方も貪り食ってライフ回復できるって認識であってるの?
その通りでございます。拾い食い
これスペクターにしたら死んだ時棺桶作って勝手に復活しないかな? 自分はまだスペクター製作中だから試してないけど。
股間の取っ手が気になる😊
きみにリードしてほしいってことさ
今開催中のハンターアラート4つ目の耐久ミッション、開幕4番で100%チャージしてあとは1番で目潰しからのフィニッシャーでソロでも余裕でクリアできる、なんか初めてイナロス強いと思ったw
遺跡船のシールド減る鍵持ってても何のデメリットすらないから普通に使えるぜ
完全に早速イナロスつかってねっていう狙いでしょこれ
イナロス以外みんな死んでるしな。ヴァルキリーもカリバーも何回起こしたことか…。
ネクロスで掘りつつ1番増強で起すの楽しいです^p^
ネクロスとか真っ先に死ぬフレームじゃないですかー。やだー。
グリニアタイルは隠れるところ多いし掘ってればヘルス確保出来るしでワイヤー食らうようなヘマしなければ軽装でも余裕だぞ
砂かけてフィニッシャーしてればソロでも簡単に生き残れるけど、coopだと味方が砂かけた敵を倒すせいで切断dot食らった時に回復しきれなくて棺桶入ったりする
もうイナロスだらけになってたよ
自分はps4版だけどpc版はヴァルが死ぬほど高難易度になってるのか
ps4でイベやってるけど、これ使ったら楽にソロ回せたのかと思うと、実装後にイベやれよって思うなあ... 近接フレームだと耐えられなくて、今効率特化のNYXで3番打ちながらぴょんぴょんしてるよ エナジーリーチこっち来んなって感じ
↑すごい分かる。NYXの3番使おうとしてリーチ来たときは絶望した
4番はチャージにEN消費無しでスカラベに25ENだもんなww
悲観的な視点かもしれないけどアビリティ&近接縛りとかいうあんまり見ないような縛りでしか活躍できないということでもある 耐久系MOD積めば強いってことは、viper直後のカリバーとおんなじくらい弱いってことなんじゃね
かなりゴテゴテしてるから肩とか胸のアーマー、着脱可能なんだろうと思ってたけれどもそうでも無かった…。色付けがかなり難しい…。
アヌビスヘッドを手にしてメタトロンを浴びればいいんじゃないかな
バレンタインカラーのこげ茶色にハロウィンの黄色を入れるだけでお手軽アヌビス