INAROS
砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。
アゴの釣り針とティンコの穴については誰も突っ込まないのか?
顎の奴はちゃんと意味あるものなんだよなぁ、股ぐらのはそういうデザインなんだろうけど
我こそは偉大なる王なりなりなり
そうだ、二番を腕からコブラ伸ばして超射程殴打にすればいいんだ!(錯乱)
もう少し装甲値と4番のCC性能が欲しかったなー。
4使えば装甲値のほうはクソ硬くなるように感じるけど?
装甲値十分でしょ?普通に4番でカッチカッチになるし
ぼけーとつっ立って攻撃してくる雑魚無視してもセカンダリでボス倒せるぐらいには頑丈じゃない?
CHROMAニキ使うとどのフレーム使ってもやわやわに感じるから困る、4番アビの装甲upで装甲値4桁位は欲しくなるわ
CHROMAと違って攻撃buffもないんだから装甲がっつりあっても罰は当たらないと思う
棺桶に擬態して敵をやりすごしたりできないのかな
コンバ「この辺りで気配が……。何だ、ただの棺桶か」
もうロッカーに擬態できる高耐久ステルスフレームにしよう(意味不明)
個人的には深刻なスカラベ不足。もっと虫ブンブンさせてイムホテップごっこしたい
イナゴとミイラが居ないのも割と責任案件
倒した敵を味方NPCとして棺桶の中から召喚する卑劣なアビリティがほしい
それもうNEKROSや・・・
卑劣様より傀儡使いっぽい感じのアビリティ欲しくない?
イナロスの すなかけ!
こうかは いまひとつの ようだ
1番は正面からのみだけど出の早いブラインドが優秀、4番はチャージが面倒だけど集団へのcc兼ヘルス回復として使える。2番は単体の時点で使えないし3番は低威力高燃費といいとこ無し
でも、こういう弱いフレームや武器を修正したりバグを直したりするためにβテストをやっている訳で、バグがなかったりバランスがきちんと取れているならβテストなんかやってない。
2番は、バーサに使ってる間に、仲間がフルボッコすればいいから十分強いけど。。。
Rejuvenation付けてる人がそこそこ居るってのと、4番で味方回復しちゃうからカッ鳥との相性は最悪だな。連れていくレベル帯が違うから大して問題じゃないんだけども
わざわざ有用な-オーラ書き換えてる人は全く見ないし高レベルでは1番即死ダガーがメインで4番放出しないから別に相性悪くないけど。
そもそもRejuオーラは割合じゃなくて固定回復だから,ヘルス回復手段が豊富なInarosにわざわざつける必要は・・
ハイジャックの時はシールドの代わりにヘルスを供給し、100以下になると供給でヘルスが減らなくなる(この状態でも動力になるのでノーコストで動かせる)...ハイジャック関連ってこのページのどこに書いたほうがいいだろ
とりあえず備考欄作ってそこに置いてみました。
動力供給にヘルス捧げるとか命張ってんなぁ・・・
へー、ちゃんと対処してたんだ。普通にあれ?イナロスで行ったら詰んでるよな…って思ってた
2番の貪り食うってのは比喩表現なんだろうか。まさかガチでムシャムシャしてはいないよね・・・
アニメーションはムシャってるけども
ウマイ!これはあなたの大好きなFleshだ!
緑髪の野郎、ゼッタイ許さねぇ!(モグモグ)
agoを突き刺し内側から肉を食み体液を啜る
ライノのコーデックスでムシャムシャしてる描写があるから、食っててもおかしくは無いよね。
「新鮮な肉だー!!!」 「Flesh meat !!!」
Fleshpound!!!!
パワーが長押しで変化するって意味ではやっぱ新しいフレームなんだなーって思う
自分はシールド無しヘルスマシマシの全裸ガチムチフレームってだけで新しく感じる
そんなんよっぽどヘルス多くないと成り立たんやろ…と思ったら実際によっぽどヘルス多くて驚いた俺
長押しでアビリティが変わるというのは既存フレームにも実装してほしいね
アイバラのスイッチ式とかサリンのコンボ式とかもリワークで入れて欲しいよね。イキュノンのモードチェンジもカリバーやヴァルにゃんとか猿の4番と相性良さげだし、ライノ兄貴なんか露骨に溜めキャラっぽいよね
長押しで地殻を踏み抜くギガンティック床ドンか……。
アトミック頭突きとかな
RHINO兄貴の1番救済の光がここに
INAROS(ミイラ)、NEKROS(死神)、MIRAGE(ピエロ)、ASH(ニンジャ)でパーティ組めばハロウィンっぽい雰囲気になりそうだ
IVARA<私の新ヘルメットを見てくださいな、ほらそこのAよりはピッタリかと・・・
EMBER(ヒャッハー)<・・・
バステトVALKYRとジャッカルINAROS、さて次は?
ジャッカルじゃねえよアヌビスだよんもぅ恥ずかしい…
ジェフティZEPHYRに一票
Life Strikeはずせるから赤クリイコルにP Reach入れれて殲滅力がやばいことに・・・、エネもRage一つで無尽蔵だし、この硬さな上に無敵になって体力吸収とか絶対的な死亡回避能力にパッシブの保険付き、こいつ相当強いよ。
砂かけブラインドで切断異常もダメージ跳ね上がるから切断特化のATTERAXも面白かった。ミンナバラバラ
エネ周りや耐久力に近接適正、利点はあるにはあるけど結局のとこダウンしないだけだから影響力はたかが知れてる
「影響力」その単語は過去の効率vsエンジョイの論争を思い出すなー。
基礎アーマーもうちょっとあっても許されると思う
スカラベアーマー使用前提なんだよきっと
スティールファイバー付ければいいんじゃないかな。
サンドストームを近接modの影響受けるようにしよう(提案)
近接武器もって振り回してる設定だとしたらウィップの利点がまた増えるがな!
大回転大魔断かな?
4番アビリティって%貯まってる状態でダブルクリックしたらスカラベ装甲全解除してヘルス回復するんだな
見れば見るほどイム●テップにしか見えんw3番とか正にそれっぽいなw
シールド0ってことはRetribution無効ってことか?まぁさほど多用するMODでもないし別にいいんだけど
1番特化しか先が見えないんだけど(4番の装甲値が威力MODで上がったら使用者増えるだろうな・・・
DE「威力modで4の装甲値が変わるように(ただし威力100%時の上昇量は以前の7割までに)」
やめてくれ、タコさんの悲劇はもうゴメンだ
自身のVAZARINのNEW MOONの効果でINAROSが棺桶から即時復活するのって仕様?それともバグ?
それは多分NEW MOONの仕様→NEW MOON
NEW MOONは第三者だけじゃなく自分自身も即時復活できる効果があったのか、しらなかった。サンクス
それってもうウーコンいらなくならないか・・・
何がどうなってwukong要らないという結論に達したのか非常に興味深いですね…
むしろウコンならエネルギーだけでnew月使えてヤベェ!ってなって欲しいッキー
実はMODで伸ばせる完全無敵時間も超有能なんだって気づいて欲しいッキー
1番がほんと優秀だわ、低燃費隙無し吸血広範囲火力強化CC、更に本体の硬さとうまいこと噛み合ってる、ヴァルと比べ異常に低燃費かつ不死身、異常特化LESIONとの相性が最高
一番とパッシブだけのフレームだからね
2番と4番も悪くないぞ。何より2番はほぼ永久的にバーサの拘束が出来る
触れられない三番 ま、そらそうよな
もうすぐPSにも来るっぽいし楽しみだなぁ。早くアヌビスヘルムを手に入れて動物戦隊を結成したいよ
下手したらコイツ、RHINO兄貴よりしぶといかも
ノーマルライノニキとイナロス比べたら装甲値もヘルス(ライノニキはシールドとヘルス合算)も上回るからなぁ…。まあprimeもライノニキと比べるとどっこいどっこいかもな。まあライノはライノでストンプで敵を無理やり黙らせられるからそれはそれでしぶといけどなw
チョロマとかいう高火力でめちゃくちゃ固いフレームがあってだな
チョロマサンは瞬間的なCC能力ないから…(小声
1番を時間と範囲MODで特化させRAGEでエネ回復しながら、即死ダークダガー増強乗せで、敵を一人づつ抹殺していくのはどうだろうか?
勿論試したけど問題なのは装甲値、全方位CC じゃないから当然撃たれるわけだけど大して硬くないから敵が強くなってくるとヘルス維持が結構辛い、結局楽な時間ってのも無いしだったら他のでいいやってなっちゃう
LSもつけると一発ごとに全回復ぐらいになるけど、即死が光るほどインフレした環境ではイナロスといえど耐久力的に厳しいんじゃないかなぁ フィニッシャー中は当然無敵だけど背後からじゃないと発動しない奴とかそもそも発動できない奴とかも湧くわけだし
T3までの被ダメージ且つレベル150ぐらいまでなら即死ダガー専用1番特化ビルドは通用する。T4だとレベル130~140ぐらいでナリのSRでもれなく即死するハズ
しぶといからナリファイに突っ込んで処理しやすいな
試してないのに悪いが、スカラベアーマー解除されて、場合によっては溶けないか?
敵が強いと勿論溶けるし何より掛け直しがあまりに面倒
NTでアーマー展開速度早くなればいいのに
こいつが溶ける環境ってカッ鳥でもヤバイ環境だよ。ソーティー3番エクシマス要塞コーパス耐久でも無双できるフレームだよコイツは
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
アゴの釣り針とティンコの穴については誰も突っ込まないのか?
顎の奴はちゃんと意味あるものなんだよなぁ、股ぐらのはそういうデザインなんだろうけど
我こそは偉大なる王なりなりなり
そうだ、二番を腕からコブラ伸ばして超射程殴打にすればいいんだ!(錯乱)
もう少し装甲値と4番のCC性能が欲しかったなー。
4使えば装甲値のほうはクソ硬くなるように感じるけど?
装甲値十分でしょ?普通に4番でカッチカッチになるし
ぼけーとつっ立って攻撃してくる雑魚無視してもセカンダリでボス倒せるぐらいには頑丈じゃない?
CHROMAニキ使うとどのフレーム使ってもやわやわに感じるから困る、4番アビの装甲upで装甲値4桁位は欲しくなるわ
CHROMAと違って攻撃buffもないんだから装甲がっつりあっても罰は当たらないと思う
棺桶に擬態して敵をやりすごしたりできないのかな
コンバ「この辺りで気配が……。何だ、ただの棺桶か」
もうロッカーに擬態できる高耐久ステルスフレームにしよう(意味不明)
個人的には深刻なスカラベ不足。もっと虫ブンブンさせてイムホテップごっこしたい
イナゴとミイラが居ないのも割と責任案件
倒した敵を味方NPCとして棺桶の中から召喚する卑劣なアビリティがほしい
それもうNEKROSや・・・
卑劣様より傀儡使いっぽい感じのアビリティ欲しくない?
イナロスの すなかけ!
こうかは いまひとつの ようだ
1番は正面からのみだけど出の早いブラインドが優秀、4番はチャージが面倒だけど集団へのcc兼ヘルス回復として使える。2番は単体の時点で使えないし3番は低威力高燃費といいとこ無し
でも、こういう弱いフレームや武器を修正したりバグを直したりするためにβテストをやっている訳で、バグがなかったりバランスがきちんと取れているならβテストなんかやってない。
2番は、バーサに使ってる間に、仲間がフルボッコすればいいから十分強いけど。。。
Rejuvenation付けてる人がそこそこ居るってのと、4番で味方回復しちゃうからカッ鳥との相性は最悪だな。連れていくレベル帯が違うから大して問題じゃないんだけども
わざわざ有用な-オーラ書き換えてる人は全く見ないし高レベルでは1番即死ダガーがメインで4番放出しないから別に相性悪くないけど。
そもそもRejuオーラは割合じゃなくて固定回復だから,ヘルス回復手段が豊富なInarosにわざわざつける必要は・・
ハイジャックの時はシールドの代わりにヘルスを供給し、100以下になると供給でヘルスが減らなくなる(この状態でも動力になるのでノーコストで動かせる)...ハイジャック関連ってこのページのどこに書いたほうがいいだろ
とりあえず備考欄作ってそこに置いてみました。
動力供給にヘルス捧げるとか命張ってんなぁ・・・
へー、ちゃんと対処してたんだ。普通にあれ?イナロスで行ったら詰んでるよな…って思ってた
2番の貪り食うってのは比喩表現なんだろうか。まさかガチでムシャムシャしてはいないよね・・・
アニメーションはムシャってるけども
ウマイ!これはあなたの大好きなFleshだ!
緑髪の野郎、ゼッタイ許さねぇ!(モグモグ)
agoを突き刺し内側から肉を食み体液を啜る
ライノのコーデックスでムシャムシャしてる描写があるから、食っててもおかしくは無いよね。
「新鮮な肉だー!!!」 「Flesh meat !!!」
Fleshpound!!!!
パワーが長押しで変化するって意味ではやっぱ新しいフレームなんだなーって思う
自分はシールド無しヘルスマシマシの全裸ガチムチフレームってだけで新しく感じる
そんなんよっぽどヘルス多くないと成り立たんやろ…と思ったら実際によっぽどヘルス多くて驚いた俺
長押しでアビリティが変わるというのは既存フレームにも実装してほしいね
アイバラのスイッチ式とかサリンのコンボ式とかもリワークで入れて欲しいよね。イキュノンのモードチェンジもカリバーやヴァルにゃんとか猿の4番と相性良さげだし、ライノ兄貴なんか露骨に溜めキャラっぽいよね
長押しで地殻を踏み抜くギガンティック床ドンか……。
アトミック頭突きとかな
RHINO兄貴の1番救済の光がここに
INAROS(ミイラ)、NEKROS(死神)、MIRAGE(ピエロ)、ASH(ニンジャ)でパーティ組めばハロウィンっぽい雰囲気になりそうだ
IVARA<私の新ヘルメットを見てくださいな、ほらそこのAよりはピッタリかと・・・
EMBER(ヒャッハー)<・・・
バステトVALKYRとジャッカルINAROS、さて次は?
ジャッカルじゃねえよアヌビスだよんもぅ恥ずかしい…
ジェフティZEPHYRに一票
Life Strikeはずせるから赤クリイコルにP Reach入れれて殲滅力がやばいことに・・・、エネもRage一つで無尽蔵だし、この硬さな上に無敵になって体力吸収とか絶対的な死亡回避能力にパッシブの保険付き、こいつ相当強いよ。
砂かけブラインドで切断異常もダメージ跳ね上がるから切断特化のATTERAXも面白かった。ミンナバラバラ
エネ周りや耐久力に近接適正、利点はあるにはあるけど結局のとこダウンしないだけだから影響力はたかが知れてる
「影響力」その単語は過去の効率vsエンジョイの論争を思い出すなー。
基礎アーマーもうちょっとあっても許されると思う
スカラベアーマー使用前提なんだよきっと
スティールファイバー付ければいいんじゃないかな。
サンドストームを近接modの影響受けるようにしよう(提案)
近接武器もって振り回してる設定だとしたらウィップの利点がまた増えるがな!
大回転大魔断かな?
4番アビリティって%貯まってる状態でダブルクリックしたらスカラベ装甲全解除してヘルス回復するんだな
見れば見るほどイム●テップにしか見えんw3番とか正にそれっぽいなw
シールド0ってことはRetribution無効ってことか?まぁさほど多用するMODでもないし別にいいんだけど
1番特化しか先が見えないんだけど(4番の装甲値が威力MODで上がったら使用者増えるだろうな・・・
DE「威力modで4の装甲値が変わるように(ただし威力100%時の上昇量は以前の7割までに)」
やめてくれ、タコさんの悲劇はもうゴメンだ
自身のVAZARINのNEW MOONの効果でINAROSが棺桶から即時復活するのって仕様?それともバグ?
それは多分NEW MOONの仕様→NEW MOON
NEW MOONは第三者だけじゃなく自分自身も即時復活できる効果があったのか、しらなかった。サンクス
それってもうウーコンいらなくならないか・・・
何がどうなってwukong要らないという結論に達したのか非常に興味深いですね…
むしろウコンならエネルギーだけでnew月使えてヤベェ!ってなって欲しいッキー
実はMODで伸ばせる完全無敵時間も超有能なんだって気づいて欲しいッキー
1番がほんと優秀だわ、低燃費隙無し吸血広範囲火力強化CC、更に本体の硬さとうまいこと噛み合ってる、ヴァルと比べ異常に低燃費かつ不死身、異常特化LESIONとの相性が最高
一番とパッシブだけのフレームだからね
2番と4番も悪くないぞ。何より2番はほぼ永久的にバーサの拘束が出来る
触れられない三番 ま、そらそうよな
もうすぐPSにも来るっぽいし楽しみだなぁ。早くアヌビスヘルムを手に入れて動物戦隊を結成したいよ
下手したらコイツ、RHINO兄貴よりしぶといかも
ノーマルライノニキとイナロス比べたら装甲値もヘルス(ライノニキはシールドとヘルス合算)も上回るからなぁ…。まあprimeもライノニキと比べるとどっこいどっこいかもな。まあライノはライノでストンプで敵を無理やり黙らせられるからそれはそれでしぶといけどなw
チョロマとかいう高火力でめちゃくちゃ固いフレームがあってだな
チョロマサンは瞬間的なCC能力ないから…(小声
1番を時間と範囲MODで特化させRAGEでエネ回復しながら、即死ダークダガー増強乗せで、敵を一人づつ抹殺していくのはどうだろうか?
勿論試したけど問題なのは装甲値、全方位CC じゃないから当然撃たれるわけだけど大して硬くないから敵が強くなってくるとヘルス維持が結構辛い、結局楽な時間ってのも無いしだったら他のでいいやってなっちゃう
LSもつけると一発ごとに全回復ぐらいになるけど、即死が光るほどインフレした環境ではイナロスといえど耐久力的に厳しいんじゃないかなぁ フィニッシャー中は当然無敵だけど背後からじゃないと発動しない奴とかそもそも発動できない奴とかも湧くわけだし
T3までの被ダメージ且つレベル150ぐらいまでなら即死ダガー専用1番特化ビルドは通用する。T4だとレベル130~140ぐらいでナリのSRでもれなく即死するハズ
しぶといからナリファイに突っ込んで処理しやすいな
試してないのに悪いが、スカラベアーマー解除されて、場合によっては溶けないか?
敵が強いと勿論溶けるし何より掛け直しがあまりに面倒
NTでアーマー展開速度早くなればいいのに
こいつが溶ける環境ってカッ鳥でもヤバイ環境だよ。ソーティー3番エクシマス要塞コーパス耐久でも無双できるフレームだよコイツは