安定性に特化してんだろうな。(持ってない)
ナリファイアに跳び込む。敵の数が凄いことになっているところにも飛び込む。痛い攻撃連打してくるボスにも跳び込む。以前は、この跳び込みやすい特性と、スラ格の移動しながらダメージを出すのと、無限のエネルギーを常時チャネリングに回すのが強かったんだけど、最近は逆風が続いている。単に死なないだけなら今でもトップクラスだけど、他のフレームが全部死ぬレンジのコンテンツを実装できるはずもなく……
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