1番はパッシブ前提じゃなくてブラインド状態によるお手軽近接ダメージ強化っていう目的があってですね。あと4番はやばくなったら使うではなくて敵を絡めとりたいチョークポイントに予め4番を使用した敵を置くっていう事も出来る。耐えるだけで組むと分かりにくいけど意外と攻撃的な性能も持ってるんすよこの人(まあ最近の野良で活用している人は滅多に見ないけど)
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1番はパッシブ前提じゃなくてブラインド状態によるお手軽近接ダメージ強化っていう目的があってですね。あと4番はやばくなったら使うではなくて敵を絡めとりたいチョークポイントに予め4番を使用した敵を置くっていう事も出来る。耐えるだけで組むと分かりにくいけど意外と攻撃的な性能も持ってるんすよこの人(まあ最近の野良で活用している人は滅多に見ないけど)