HP回復できるといってもフィニッシャー以外だとdotダメージ分の微々たるもの&膨大なヘルスのせいで4番後や大ダメージ後にフィニッシャーできる敵がいないと「自分のアビでダメージ受け続けてる敵を多く長く残しておく」というめんどい条件で回復しなきゃいけないのもキツイ。そんでもって意外とそういう状況ができやすい。
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HP回復できるといってもフィニッシャー以外だとdotダメージ分の微々たるもの&膨大なヘルスのせいで4番後や大ダメージ後にフィニッシャーできる敵がいないと「自分のアビでダメージ受け続けてる敵を多く長く残しておく」というめんどい条件で回復しなきゃいけないのもキツイ。そんでもって意外とそういう状況ができやすい。