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INAROS / 2305

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2305
名前なし 2023/06/24 (土) 15:06:01 9103b@b3d5e

文章うろ覚えだけど新しい布告の「最大ヘルスを半分にして残ったヘルス100につき与ダメージ10%UP」って相性めちゃくちゃ良いのでは。HP8000だったとして4000になったら常時400%UPってことでしょ?まあ当然HP減るのはリスクだしその布告を運よく引けるとは限らないけど……。

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  • 2306
    名前なし 2023/06/24 (土) 15:52:08 e4cae@5c661 >> 2305

    強化された数値がどこにのるかわからんけど、計算式の最後にかかるやつだったらカリバー3増強超えるな。そうじゃないにしろ布告1ターンでそんな数字だせるようになったのはデカいんじゃ?

  • 2310
    名前なし 2023/07/20 (木) 10:56:54 c45e0@168ac >> 2305

    火力以外が何もないからいい感じの武器も出てないと話にならないヤツな気が

    2312
    名前なし 2023/07/20 (木) 20:09:19 5b901@5cfd3 >> 2310

    出ないと硬さくらいしか取り柄無いからなぁ。

    2314
    名前なし 2023/07/21 (金) 12:31:05 e6b9d@eec89 >> 2310

    一応フィニッシャー系布告と相性良いし1番増強でデコイを3体まで作れるのと、Regeのおかげで移植アビをぶっぱしやすい。そしてなにより普段ゴミの3番がサーキットだと場外だらけのおかげで敵を落として倒しやすい。スマブラ戦法するなら武器依存度が意外と低め

  • 2313
    名前なし 2023/07/21 (金) 10:45:26 4fc37@671b2 >> 2305

    そんな火力は鋼サーキットじゃないと不要だけど鋼サーキットにはINAROSは向いてない・・

  • 2316
    名前なし 2023/07/23 (日) 00:35:33 修正 0509c@01da2 >> 2305

    布告依存のフレームとかなおさら選択する必要がないというか……リワークして棺桶強化か改善しつつアビに増強の効果デフォで搭載かつ今回追加された布告の効果を増強で使えるようにならんとどうしようもないと思う