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作成: 2017/10/06 (金) 13:33:46
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75
名前なし 2019/01/09 (水) 20:06:46 bb3cb@2e6ac

連射した時の音が良い

76
名前なし 2019/01/09 (水) 20:34:38 7eb00@c5c4a >> 75

バスンバスンバスンは開拓時代の恐怖の音だったなあ。イビスレーターとかいう初めて見るやつに突撃したら妙に硬いし近距離で乱射されて死ぬという思い出が。

77
名前なし 2019/01/09 (水) 22:43:56 33f4e@feaf5 >> 76

グリニアの電動のこぎりかな?あの発射音を聞いた新米テンノは恐怖で震え上がるという

78
名前なし 2019/01/10 (木) 15:31:56 d5281@58a42

ほんと昔はHPの回復手段が無くてこいつに切断食らったら死ぬまであったなぁ 懐かしい よくナイダスで使うわ

79
名前なし 2019/01/13 (日) 23:38:34 15654@70ea2

マルチ104と切断128で「おっ」ってなったけど状態異常でとても惜しいけどノンチャで連射してグリニアになるわ

80
名前なし 2019/01/16 (水) 09:20:47 f86b8@468bd

なかなかいいリベン出なくてマイッター

82
名前なし 2019/01/16 (水) 15:37:29 b5b79@04a47 >> 80

貴様の発言に責任を取れ

83
名前なし 2019/01/16 (水) 23:10:06 b1678@7ef1d >> 82

定型文すぎて返しがつまらん

84
名前なし 2019/01/16 (水) 23:23:22 4c294@c1f38 >> 82

ストーカーさん、元気出して

88
名前なし 2019/01/27 (日) 12:00:05 35d47@1f82d >> 82

ストーカーさんかわいそう、チンポコかわいそう

87
名前なし 2019/01/27 (日) 11:15:20 9c9da@582c6 >> 80

いえーい、MITER(みてるー)?

89
名前なし 2019/02/06 (水) 08:50:47 e50fb@c082c

これ地味に切断DoTすごいな

90
名前なし 2019/02/16 (土) 16:40:24 0029e@a2937

いかにもな属性と見た目に反して死体分解してくれない気がする 耐久篭りとかでばちばち多段ヒットして楽しいからいいけども

91
名前なし 2019/02/16 (土) 18:08:50 a020f@d6b56 >> 90

死体吹き飛ばしが優先されて切断できないってのを別のところで見た。短評に載せてもいいかもしれないね。

92
名前なし 2019/02/23 (土) 10:34:07 c6954@ee317

いつからかわからないけどナリバブルを貫通しなくなってる気がする。以前はナリファイア狙って撃ったらバブルを破壊した上で本体も一射で仕留められたのに、今はバブルに弾かれる

98
名前なし 2019/04/04 (木) 22:32:24 aebb7@3cd6b >> 92

増強MODを入れ忘れてるんじゃないかな?確かこいつの増強がそんな効果だったはず

99
名前なし 2019/04/04 (木) 23:16:20 c6954@ee317 >> 98

増強を入れた状態での話なんですよ。今は一枚バブルを割ったらブレードが反射するようになっちゃってるみたいで。動画とかは撮ってないからいつまでそうだったかはわかりませんが、前はバブルを割った上で貫通してたんですよね

101
名前なし 2019/04/05 (金) 02:10:33 aebb7@3cd6b >> 98

うーむ、またDEのサイレント修正なのかバグなのか…。もしバグなら、公式フォーラムに報告しておけば対応してくれる可能性はあるかも。あまり期待はできないかもしれないけど…

100
名前なし 2019/04/05 (金) 01:03:08 4b608@1ebd8 >> 92

ナリファイバブルの厚みがサイレント強化されたんじゃないか 貫通距離つけたら反射しなくなると思う

103
名前なし 2019/04/05 (金) 02:21:47 7620a@ee317 >> 100

以前もノンチャージだと弾かれてたと思うんですが、チャージすると武器そのものにオブ貫があるので多分関係ないと思うんですよね

102
名前なし 2019/04/05 (金) 02:16:23 11b6e@50e86 >> 92

実際に誰も使ってないからとっくに修正されていることを知らずに憶測でデマを描いているというかとか

104
名前なし 2019/04/17 (水) 22:40:32 345d2@22eab >> 102

未だに貫通しないんだよなあ

93
名前なし 2019/03/31 (日) 11:19:42 8c55e@d7481

riven拾ったので作って強化したら切断4695の凶器になった。なにこれ怖い

97
名前なし 2019/04/04 (木) 21:06:42 5228d@415fb >> 93

自分も初めてもらったrivenがコレで、試しに使ってみたら、切断5428のノコギリになった。なにこれ怖い

94
名前なし 2019/04/04 (木) 00:38:48 5228d@415fb

初めてのrivenで+174.1%マルチ、+98.7%弾薬所持上限、−50.6%ズームってのがでたけど、、この−を消す事って出来るんですか?

95
名前なし 2019/04/04 (木) 00:48:32 修正 bfadc@e5b26 >> 94

特定のステータスだけを変更することは不可能。 後ズームマイナスは大当たりなので気にする必要はないよ

96
名前なし 2019/04/04 (木) 01:17:38 5228d@415fb >> 95

そうなんですね、−は気にしないで使ってみます。ありがとうございました!

105
名前なし 2019/04/30 (火) 14:38:00 8c55e@d918a

CS版で自信ありませんが…。rivenのリコイル+67.1%を引きましたが、発射への影響を感じませんでした。Heavy Caliberを付けた場合、マルチを全て外せば遠隔でも正確に着弾する様子です。マルチ無しビルドはちょっと可能性感じました。

107
名前なし 2019/07/31 (水) 18:00:02 ff212@c0265

riven引けたし増強でナリファイバブル対策にしようと思ったけど、IGNISでイナフなんじゃないかと気づいた…

108
名前なし 2019/07/31 (水) 23:49:47 73a38@11888 >> 107

射程はこっちの方が長いから……あとは優秀な切断と異常率とか 実際IGNIS(W)で片付くようなミッションだとMITERは不器用さの面が強く出ると思う

109
名前なし 2019/08/01 (木) 00:12:00 02970@60f22 >> 107

ナリファイバリアを割って二度と出せないようにしたいならこれってぐらいだからね。増強出てからずっと運用してるけどメインに据えるよりお守り的な運用になることが多い

110
名前なし 2019/08/01 (木) 09:38:23 7bf12@f5afe >> 107

ESOとかで近接振ってるときにノータイムでナリ割れるのは便利といえば便利だけど普通に使うならignisでまとめて焼いたほうが手っ取り早いよね

111
名前なし 2019/08/01 (木) 09:51:39 882c4@d9ab1 >> 107

ESOで遠くの壁越しにちらっとバリアの一部が見える時とかでも除去できるのがsaryn使ってて便利だなと思ったからいつも補助にもっていってる。

112
名前なし 2019/08/01 (木) 19:14:22 27f85@b55c7 >> 107

Magで使えば範囲殲滅力にもできるぞ

113
名前なし 2019/10/31 (木) 17:02:03 f6e0b@0bf35

なぁ、これハンドル実装忘れとかないよな?バレルブレード50に他30超えまで回ってるんだけどハンドルだけ出ねぇ・・・

114
名前なし 2019/10/31 (木) 17:27:01 e4636@6db9d >> 113

これに限らずたまにドロップテーブルか何かバグってんじゃないのってくらい出ない事あるよね…おつかれさんだよ

115
名前なし 2019/10/31 (木) 17:43:59 f6e0b@0bf35 >> 114

愚痴書き込んでから6週したら出た!物欲センサーMOD刺さってんのかな・・・ いくつ被りが集まると他パーツに変換できるみたいな救済システム欲しいよね

116
名前なし 2019/11/01 (金) 02:28:11 e4636@6db9d >> 114

おめでとう!いいねそういうの欲しい

117
名前なし 2019/11/01 (金) 06:25:45 修正 9d9fd@18b85 >> 114

WARFRAMEでは特に最後の1パーツが出にくいから、例えばプライムパーツの場合レアレリックのパーツから埋めると若干楽ができる。ただMITERのような1人の敵から複数回に渡って周回しないといけない場合はこの方法が通用しないから素直に周回するしかない。何が最後に出にくいパーツになるか?については人によって違うみたいだね。

118
名前なし 2019/11/01 (金) 07:02:36 26458@0cf51 >> 114

いやそんなオカルト真面目に言われても。

119
名前なし 2019/11/01 (金) 07:21:39 修正 bf26e@18b85 >> 114

オカルトと受け取ってくれていいですよ。実際の確率と違ってたらそれはそれでおかしいって批判に繋がるし。かなりの周回回数をほんの少しでも気楽にプレイできればと思って。気分を害したならすいません。

141
名前なし 2021/11/04 (木) 18:54:36 dabeb@b841d >> 114

周回っていう確率ゲーの中で、少しでもプラスになりそうなことしても損はないからええやん

120
名前なし 2019/11/01 (金) 08:20:17 09dca@afd86

KUVAこないかな

121
名前なし 2019/12/20 (金) 19:15:52 09dca@afd86

基礎ダメリロ速グリニアアップにリコイル+出たけどナリバブルはグリニアに出ないから回し続けないといけないのつれぇわ

122
名前なし 2020/03/08 (日) 01:29:19 f1bec@305b0

異常重ねがけでナリに対して更に強く!

123
名前なし 2020/06/14 (日) 10:19:53 ff212@c0265

rivenはマルチ火炎リロ速で妥協した もう回すの疲れたよ…

124
名前なし 2020/08/21 (金) 01:14:38 ab9b9@3ebab

rivenが出たので覗きに来たのですが、使用感はどんな感じでしょうか?範囲ばら撒くのには向いてないけど鋼とかの高難易度でも切断Procで活躍は出来る、という認識で間違いないでしょうか?

125
名前なし 2020/08/21 (金) 01:47:43 9b31e@4c9c1 >> 124

Rivenありでもソテ以上で敵を倒すには火力不足が深刻。弓とダメージ見比べてそのままのパワーという感じ。

126
名前なし 2020/08/21 (金) 08:26:42 ab9b9@3ebab >> 124

んーなるほど。鋼辺りに使えるかと思ってましたがなかなかうまくはいかないものですね。ありがとうございました。変換の素材が一つ増えました。

127
名前なし 2020/08/21 (金) 08:43:08 ed450@dc02e >> 124

増強入れてナリファイバブルぶち抜くのがメインかと。マルチショットと取りまわし関係の性能を積んで叩き割れる確率と使いやすさを引き上げるのを優先すれば敵を倒さないで良い時の武器としてはありだと思います

128
名前なし 2020/08/21 (金) 22:39:48 ab9b9@3ebab >> 127

倒さないときにバブル完殺は確かにありですね。これの次に手に入れたrivenがripkasでちょっと面白かったのでギュインギュインしながら可能性を探ってみることにします。ありがとうございました。

129
名前なし 2020/08/27 (木) 16:23:50 a6ef8@3ac28

こちらPS4版ですが、ダイモスの心臓アプデからクイック、チャージ双方のダメージが表記通りにならないようです。シミュラクラムのナリファイアバブルで検証したところ、クイックは100固定からチャージ時間によってダメージが101~190程度までに変化、チャージは250から500に変化しているようです。

130
名前なし 2021/05/16 (日) 19:26:42 修正 36856@1126c

某サイトでナリバリア破壊するのに特化した威力捨ての発射速度極振りビルドがあって、スピトリ、VA、VF、Shredの内Shredだけ抜いても影響ないだろって思ってたが使用感違ってくる。そこまで速さに振る必要があるかどうかはわからないけど、一回早いほうを体感すると速度系抜くのためらう。Riven欲しいなぁ。

131
名前なし 2021/05/16 (日) 20:55:12 db2d5@f4de2 >> 130

ん?バリア割るのにチャージする必要無くね?

132

チャージしないで普通に撃ってます。確かに発射速度mod乗っけないでも、ナリファイの数に対して十分対応できるだけの発射速度はあるとは思いますけどね。ある種のネタビルドのようなものですが、もともと威力に期待するようなものではありませんし......。

133
名前なし 2021/05/16 (日) 22:07:29 89d41@8b5f0 >> 131

連射するもんでも無いし…弾速と発射速度を間違えてる可能性が微レ存?

134
名前なし 2021/05/16 (日) 22:14:42 5ca53@51248 >> 131

逆に10%あるんだし連射しないの?

136
木主 2021/05/16 (日) 22:22:12 修正 36856@1126c >> 131

>> 133
シュミュラクラムでテストしてます。試しに発射速度mod全部積んでクリック連打してみてください。全く入れてない場合と連射する速度が変化してるはずです。なお当方はPC版です。
>> 134
確率に関してはマルチ2種積めばほぼ確実に割れるようになるので、連射できれば多少快適ではありますが、発射速度modが必要かといわれると何とも......。

137
名前なし 2021/05/16 (日) 22:25:02 b19a8@8c964 >> 131

俺はバリア割るときは基本連射するなあ。ただ速度を極限まで積んだところでセミオートだから自分の連打が追い付くかどうかって話になってくるので、俺はRivenはマルチとダメージ(持ち替え面倒な時MITERで敵倒したいから)で速度はPShredだけで使ってる

138
名前なし 2021/05/19 (水) 18:22:57 9b31e@4c9c1 >> 131

マルチだと中途半端に小さくされて雑魚の群れで当たらん!て事態があるからオブ貫追加目的のチャージは要る。

139
名前なし 2021/06/17 (木) 04:42:34 d13d1@e7298

今感染切断ビルドで状態異常確率110マルチショット3で使ってるんだけど切断dotで攻めるなら状態異常確率上げた方がダメージ上がるよね?

140
名前なし 2021/07/12 (月) 22:19:27 d13d1@e7298

状態異常確率195%マルチ5楽しすぎるw全弾当てると10個状態異常付くw

142
名前なし 2021/11/19 (金) 22:09:01 修正 8cf27@82701

MAG2番用に貫通距離6.8mの感染切断にしたらPentaよりエグくて草。Rivenの暴力はやっぱ楽しいわ

143
名前なし 2022/09/19 (月) 10:18:39 b2411@a9b69

これ 敵両断する 得意?

144
名前なし 2022/09/29 (木) 11:49:49 ac208@4f891 >> 143

これ 敵両断する 力足りない…バブル割るだけ 得意

145
名前なし 2022/09/29 (木) 11:53:44 ac208@4f891 >> 143

ただし、チャージの異常率は高いので発射速度、マルチ、状態異常確率を積んで少数の敵を異常漬けにする役割を担えないこともないですね

147
名前なし 2022/09/29 (木) 21:04:57 d0c1f@10b7f >> 145

真面目に答えてるだけなのに、グリニアの会話の中にコーパスが混ざってるみたいになってるな…

148
名前なし 2022/09/29 (木) 21:57:07 c0b1f@6a123 >> 145

いい所を挙げて売りつけようという魂胆だな さすがコーパス

146
名前なし 2022/09/29 (木) 14:26:58 52c50@fa609 >> 143

ダイモスの地下 活躍 あと Nekros 嬉しい

149
名前なし 2023/04/27 (木) 10:08:07 f58f9@a8202

こいつのincarnon気になるな。どんな性能なんだろ

150
名前なし 2023/05/02 (火) 05:18:18 91f04@1ce0e >> 149

他のがどれも殺意に満ちた性能や範囲攻撃あるから物凄い勢いで追尾、反射するんじゃないかな...

151
名前なし 2024/01/02 (火) 17:36:36 020e7@fd158

おれ カンセン、カエン ツカってる。 アってるか?

152
名前なし 2024/01/02 (火) 18:06:31 a0d0c@5adde >> 151

Incarnonの素の火炎じゃなくてmod入れてるんだったら感染体以外にはマイナスになってると思う

153
名前なし 2024/01/02 (火) 18:22:56 534f6@a5414 >> 151

丁度グリニアがいるから試し撃ちなら付き合うぞ