ワインドアップの間はホーミングが働くけど、攻撃が発生して相手に届く前にキャラ2体分をホーミングせず前進するせいで通り過ぎたり軸ズレするから、ホーミング時間が悪いといえばそう。
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ワインドアップの間はホーミングが働くけど、攻撃が発生して相手に届く前にキャラ2体分をホーミングせず前進するせいで通り過ぎたり軸ズレするから、ホーミング時間が悪いといえばそう。