アークウイング
なんで対立したシンゲート同士で、パーツ設計図分かれてるのさ!どっちを支援しても地位が上がらない。
当たり前だろ対立してんだから・・・交換か購入希望をトレードで流せばいいじゃない
たぶん木主が言いたいのは、1つの武器に必要なものがなんで別々の勢力に分散されているかじゃないかな?武器のパーツ単位で取得勢力を分けずに、一つの武器単位で分けてくればいいのに、ってことだと思うよ。そして、心の底からその意見には同意する。
DEの意図としては右シンジの人と左シンジの人でトレードしてほしいって事なんだろうけど都合よく同タイミング逆シンジでパーツ求めてる人って中々居ないから結局プラチナ買いになるのがねぇ・・・
これのせいでAW武器の育成に手出す気にならないんだよなぁ・・・
「育成」の前段階ではw
うん、製作がめんどいせいでテイカーやらエンペリアンに向けて育成しようと思ってもやる気がでないってことな
しかしこれでも大幅に楽になってるという事実
だから私は課金で入手している。
土星ミッションクリアができないからシールド対策で武器変えたいけど何一つ用意できないの……。初心者用にいくつか簡単に作れる武器バリエーションが欲しいなぁ シールド辛い
時期限定だけどImpVはソロでも作れてスタンダードに強いからお勧めだぞ。でも多分装備云々の前にMODが無い、強化してないの二重苦状態だと思うからそこを改善したほうがいい気がする。ちゃんと強化すれば初期装備でも通常ミッションは難なくこなせる。
電気modがね...
銀mod変換しよう!変換って結構いいもの出るよ〜(aw銃modはじめ、テイカー関連報酬枠のMODもでるぞ!) お金はインデックスでどうぞ!
もう絶対質問者いないのわかってるけど似たような嘆きが多いので書いておく。武器はGRATTLERがおすすめ。これオキシウムの要求が重いけど、「作成にシンジケート報酬が要求されない」。イベント武器除くとシンジ不要なのはコレとLARKSPURだけ。
近接の自動追尾機能が削除されてる?何か追尾してくれないんだよな。
本当に追尾しなくて草。レベリング地獄なんだが
既知のバグってホッフィに書いてあったから治るまで待て
アフターバーナーどこいった
shift+前進で出来る。通常ダッシュはshift+(何も押さないor前進以外の移動キー)になった。
(以下、私怨なので別立て)つまり、通常ダッシュで前に移動したい時は"前進キーを放す"仕様になった。死ね。 前に進みたいのに前進キー押すなってナニ?しかも「前に低速→高速→最高速」って加速するにつれて操作は「前進キーを押す→放す→押す」…ややこしいわ!
意味不明な操作法だよねこれ、センスないわ
通常状態の上昇下降と整合性を取るには他に方法がなかったんだろうな。ダッシュ状態で前進を押したら最高速で直進する(これまで通り)のはいいとして、前進を離すと上昇していく操作系は無理だ
なんか操作おかしいと思ったらそういうことだったのか。今までの操作で全然問題なかったのに。いったい誰得なのか・・・。
慣性関連の変更は評価したい(ちょっと和らいだ)。でもダッシュ関連は以前のに戻してほしい……
慣性が消えた
ついついブーストと一緒に上昇キー押してふわーってなる もう押す必要ないんだね
地上でアークウィング使ったら今まで近接ボタンで降りられたのに近接アップデート入ってからかできなくなったけどどうやって降りるの?
ヘビーアタックコマンドで降りられるって噂。PCだと後に修整されて元に戻ったはずだけど
近接攻撃で駄目ならヘビーアタックと思ってやってみたけど未だに駄目だね
オーブンワールドでAWに乗ってからオプションのキーコンフィグで近接のボタンを入れ直したら治ったはず。だいぶ前にやったから間違っていたらすまない。
アークウィング変更の煽りをうけてティタニアがアフターバーナー使えんのまじで草
4番アフターバーナー発動中にオペ転移したらフレームはそのまま飛んで行って大草原
DE君はほんと視野狭いな
パッドでブリンクってどうやるの?
PCではShift2回で出せるから、多分L3ボタン2回かな?
だめだ、ダッシュon,offになるだけでだせない
ローリングキー割り当ててるなら、前進ローリングで出来るけど
ロール/しゃがみ兼用キーではできないってのがミソ。キーボードでも押せる位置のキーが足りねえってなるのに、コントローラ勢は真面目にキツそう
ロール/しゃがみ(下降)の場合は短く押せばできるよ
同志がいた...割り当てどうすんだろうね実質PCでコントローラー使ってる人は快適さ0だよなあ
適当な所(俺は十時左)に下降を当てはめるだけでLB(L2?)でローリングとブリンクできるぞ ローリングのボタンがAWだとAW下降に上書きされるからの性能…尚AW下降をどこにも当てはめないことはできないっぽい
アークウィング気がついたら背面飛行やバレルロールみたいな動きできなくなったね
今なくなったけど試験運転?って項目が設定にあってそこでレガシー操作か新しい操作選べたんだけどそのレガシーに戻った感じ、前の慣性移動がデフォルトだったと思うからいじらない限りは今の操作は知らない人多いかもしれないね。
ITZALのブリンク連打没収されてゴム紐伸ばしてうにょーんになってたのにみんな気にしてるのはダッシュ方式の方で寂しい!シカタナイネ、共通操作だもんね!
その話題はITZALのコメント欄で盛り上がってるよ
うっわほんとだ…板違いだったわごめん…あっちで傷の舐め愛してくるわ
ところでスピンアタック(アフターバーナー中近接のきりもみ斬り)って使えなくなった?普通のブンブンしかできないぞ
下降押しながらでできる
だめでした
ITZALしんだけどほかのAWで使い物になるやつある?
ブリンク共通化でも良いけど慣性の挙動が邪魔過ぎるのどうにかして欲しい。上下左右へのクイックブーストくらい付けてくれ
ブリンクnerfのアプデで慣性は無くなったからボタン離すとすぐ停止するよ
ドヒャア!ドヒャア!
穴=穴
PS4,下降を別キーに設定してローリングを2回やってもブリンクできず。
PS4には単独ローリングのキーが無いからっぽいです。
PS4でしゃがみ2度押しブリンク可能になってました
しゃがみ・スライディング・ローリング(しゃがみ切り替え無し設定)ボタンをちょん押しでいけたよ。
これもしかしてcs版は配置の関係でブリンク不可…?
フォーラムのアップデートノートを御覧ください。csではblinkはしばらくの間使えなくなりました。悲しい。
今見てきた、悲しいな…
PS4で近接が追尾しなくなったのはなんでなんだ…
Pverituxは追尾してます。centaurとか他の4つは追尾しなかったんですけど。
追尾をあてにしちゃいかんのじゃ 真のテンノ道は目を閉じて心で気配を感じるんじゃぞ。
それPCでも近接追尾しなくて困ってる
AW近接がほぼ外装としてしか機能してない件
殴りスキャンがちょっとだけ役に立つから…
アフターバーナーって使えなくなってたりします?
宇宙敵のヘルスゲージが見えないんだけど元からそういう仕様だっけ?
赤い菱型のマークがそのままヘルスバー表記になってるよ。ダメージ与えると半時計周りで赤色ゲージが減る
情報ありがテンノ。何だその分かり難い変更……
慣れちゃうと視線動かさずに敵のヘルス見えるから地味に便利
pcでもコントローラー使ってるとブリンクもドッジも出来ないの勘弁してくれぇ?生身だと操作受け付けるのにアークウイングだと出来ないっておかしいだろコレよお!
コンフィグから初期設定にし直すとブリンクはできるようになったよ
サンキューテンノ
キビキビ動けるようになって楽しい…やっぱ過剰なリアリティは下手に扱うとゲームの面白さを殺しがちなんだな。あとはステージの改良に期待。Soonどころじゃないだろうけど
あのどっち向いているかわからなくなる操作が好きだったけど、納得の評判の悪さだったからね
あの三次元的な動きができるのは好きだったしそれでしか撮影できない動きがあったけど一般的には不評だったので廃止されたことが残念
アフターバーナー出来なくない?
なくなったんじゃね
ダッシュ状態時に前進キーです。多分これがそうだと思います。
無くなったっていうかダッシュと統合された。3段変速が2段になったってことやね
性能値で得られるボーナスは他のミッションでも適用されますか?
すみません、自己解決しました。適用されます
イタザルの瞬間移動って無くなったのでしょうか?PS4でさ!
アレのブリンクは全AWにクールタイム付きで実装されたよ。そしてITZALの1番アビリティはフック射出アビリティになったよ
前進しながらしゃがみ・ローリングボタンをチョン押ししてください
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なんで対立したシンゲート同士で、パーツ設計図分かれてるのさ!どっちを支援しても地位が上がらない。
当たり前だろ対立してんだから・・・交換か購入希望をトレードで流せばいいじゃない
たぶん木主が言いたいのは、1つの武器に必要なものがなんで別々の勢力に分散されているかじゃないかな?武器のパーツ単位で取得勢力を分けずに、一つの武器単位で分けてくればいいのに、ってことだと思うよ。そして、心の底からその意見には同意する。
DEの意図としては右シンジの人と左シンジの人でトレードしてほしいって事なんだろうけど都合よく同タイミング逆シンジでパーツ求めてる人って中々居ないから結局プラチナ買いになるのがねぇ・・・
これのせいでAW武器の育成に手出す気にならないんだよなぁ・・・
「育成」の前段階ではw
うん、製作がめんどいせいでテイカーやらエンペリアンに向けて育成しようと思ってもやる気がでないってことな
しかしこれでも大幅に楽になってるという事実
だから私は課金で入手している。
土星ミッションクリアができないからシールド対策で武器変えたいけど何一つ用意できないの……。初心者用にいくつか簡単に作れる武器バリエーションが欲しいなぁ シールド辛い
時期限定だけどImpVはソロでも作れてスタンダードに強いからお勧めだぞ。でも多分装備云々の前にMODが無い、強化してないの二重苦状態だと思うからそこを改善したほうがいい気がする。ちゃんと強化すれば初期装備でも通常ミッションは難なくこなせる。
電気modがね...
銀mod変換しよう!変換って結構いいもの出るよ〜(aw銃modはじめ、テイカー関連報酬枠のMODもでるぞ!) お金はインデックスでどうぞ!
もう絶対質問者いないのわかってるけど似たような嘆きが多いので書いておく。武器はGRATTLERがおすすめ。これオキシウムの要求が重いけど、「作成にシンジケート報酬が要求されない」。イベント武器除くとシンジ不要なのはコレとLARKSPURだけ。
近接の自動追尾機能が削除されてる?何か追尾してくれないんだよな。
本当に追尾しなくて草。レベリング地獄なんだが
既知のバグってホッフィに書いてあったから治るまで待て
アフターバーナーどこいった
shift+前進で出来る。通常ダッシュはshift+(何も押さないor前進以外の移動キー)になった。
(以下、私怨なので別立て)つまり、通常ダッシュで前に移動したい時は"前進キーを放す"仕様になった。死ね。
前に進みたいのに前進キー押すなってナニ?しかも「前に低速→高速→最高速」って加速するにつれて操作は「前進キーを押す→放す→押す」…ややこしいわ!
意味不明な操作法だよねこれ、センスないわ
通常状態の上昇下降と整合性を取るには他に方法がなかったんだろうな。ダッシュ状態で前進を押したら最高速で直進する(これまで通り)のはいいとして、前進を離すと上昇していく操作系は無理だ
なんか操作おかしいと思ったらそういうことだったのか。今までの操作で全然問題なかったのに。いったい誰得なのか・・・。
慣性関連の変更は評価したい(ちょっと和らいだ)。でもダッシュ関連は以前のに戻してほしい……
慣性が消えた
ついついブーストと一緒に上昇キー押してふわーってなる もう押す必要ないんだね
地上でアークウィング使ったら今まで近接ボタンで降りられたのに近接アップデート入ってからかできなくなったけどどうやって降りるの?
ヘビーアタックコマンドで降りられるって噂。PCだと後に修整されて元に戻ったはずだけど
近接攻撃で駄目ならヘビーアタックと思ってやってみたけど未だに駄目だね
オーブンワールドでAWに乗ってからオプションのキーコンフィグで近接のボタンを入れ直したら治ったはず。だいぶ前にやったから間違っていたらすまない。
アークウィング変更の煽りをうけてティタニアがアフターバーナー使えんのまじで草
4番アフターバーナー発動中にオペ転移したらフレームはそのまま飛んで行って大草原
DE君はほんと視野狭いな
パッドでブリンクってどうやるの?
PCではShift2回で出せるから、多分L3ボタン2回かな?
だめだ、ダッシュon,offになるだけでだせない
ローリングキー割り当ててるなら、前進ローリングで出来るけど
ロール/しゃがみ兼用キーではできないってのがミソ。キーボードでも押せる位置のキーが足りねえってなるのに、コントローラ勢は真面目にキツそう
ロール/しゃがみ(下降)の場合は短く押せばできるよ
同志がいた...割り当てどうすんだろうね
実質PCでコントローラー使ってる人は快適さ0だよなあ
適当な所(俺は十時左)に下降を当てはめるだけでLB(L2?)でローリングとブリンクできるぞ
ローリングのボタンがAWだとAW下降に上書きされるからの性能…尚AW下降をどこにも当てはめないことはできないっぽい
アークウィング気がついたら背面飛行やバレルロールみたいな動きできなくなったね
今なくなったけど試験運転?って項目が設定にあってそこでレガシー操作か新しい操作選べたんだけどそのレガシーに戻った感じ、前の慣性移動がデフォルトだったと思うからいじらない限りは今の操作は知らない人多いかもしれないね。
ITZALのブリンク連打没収されてゴム紐伸ばしてうにょーんになってたのにみんな気にしてるのはダッシュ方式の方で寂しい!シカタナイネ、共通操作だもんね!
その話題はITZALのコメント欄で盛り上がってるよ
うっわほんとだ…板違いだったわごめん…あっちで傷の舐め愛してくるわ
ところでスピンアタック(アフターバーナー中近接のきりもみ斬り)って使えなくなった?普通のブンブンしかできないぞ
下降押しながらでできる
だめでした
ITZALしんだけどほかのAWで使い物になるやつある?
ブリンク共通化でも良いけど慣性の挙動が邪魔過ぎるのどうにかして欲しい。上下左右へのクイックブーストくらい付けてくれ
ブリンクnerfのアプデで慣性は無くなったからボタン離すとすぐ停止するよ
ドヒャア!ドヒャア!
穴=穴
PS4,下降を別キーに設定してローリングを2回やってもブリンクできず。
PS4には単独ローリングのキーが無いからっぽいです。
PS4でしゃがみ2度押しブリンク可能になってました
しゃがみ・スライディング・ローリング(しゃがみ切り替え無し設定)ボタンをちょん押しでいけたよ。
これもしかしてcs版は配置の関係でブリンク不可…?
フォーラムのアップデートノートを御覧ください。csではblinkはしばらくの間使えなくなりました。悲しい。
今見てきた、悲しいな…
PS4で近接が追尾しなくなったのはなんでなんだ…
Pverituxは追尾してます。centaurとか他の4つは追尾しなかったんですけど。
追尾をあてにしちゃいかんのじゃ 真のテンノ道は目を閉じて心で気配を感じるんじゃぞ。
それPCでも近接追尾しなくて困ってる
AW近接がほぼ外装としてしか機能してない件
殴りスキャンがちょっとだけ役に立つから…
アフターバーナーって使えなくなってたりします?
宇宙敵のヘルスゲージが見えないんだけど元からそういう仕様だっけ?
赤い菱型のマークがそのままヘルスバー表記になってるよ。ダメージ与えると半時計周りで赤色ゲージが減る
情報ありがテンノ。何だその分かり難い変更……
慣れちゃうと視線動かさずに敵のヘルス見えるから地味に便利
pcでもコントローラー使ってるとブリンクもドッジも出来ないの勘弁してくれぇ?生身だと操作受け付けるのにアークウイングだと出来ないっておかしいだろコレよお!
コンフィグから初期設定にし直すとブリンクはできるようになったよ
サンキューテンノ
キビキビ動けるようになって楽しい…やっぱ過剰なリアリティは下手に扱うとゲームの面白さを殺しがちなんだな。あとはステージの改良に期待。Soonどころじゃないだろうけど
あのどっち向いているかわからなくなる操作が好きだったけど、納得の評判の悪さだったからね
あの三次元的な動きができるのは好きだったしそれでしか撮影できない動きがあったけど一般的には不評だったので廃止されたことが残念
アフターバーナー出来なくない?
なくなったんじゃね
ダッシュ状態時に前進キーです。多分これがそうだと思います。
無くなったっていうかダッシュと統合された。3段変速が2段になったってことやね
性能値で得られるボーナスは他のミッションでも適用されますか?
すみません、自己解決しました。適用されます
イタザルの瞬間移動って無くなったのでしょうか?PS4でさ!
アレのブリンクは全AWにクールタイム付きで実装されたよ。そしてITZALの1番アビリティはフック射出アビリティになったよ
前進しながらしゃがみ・ローリングボタンをチョン押ししてください