通常状態の上昇下降と整合性を取るには他に方法がなかったんだろうな。ダッシュ状態で前進を押したら最高速で直進する(これまで通り)のはいいとして、前進を離すと上昇していく操作系は無理だ
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通常状態の上昇下降と整合性を取るには他に方法がなかったんだろうな。ダッシュ状態で前進を押したら最高速で直進する(これまで通り)のはいいとして、前進を離すと上昇していく操作系は無理だ