MOD一覧
sinister reachってどこで入手できますか?
http://warframe.wikia.com/wiki/Sinister_Reach
huntercommandってなんかもうちょっと意味のある効果にして欲しい…犬も猫も自前で切断出しちゃうし、hunterセット生かしたくてhunter構成にしたりこれを活かそうとして切断ビルドするとあっちもこっちも切断出るからまるで意味がない…
Focused Defenseのアーマー上昇で俺のイナロスが更なる硬さを手に入れるハズだったのに効果ないじゃん。
チャネリング中にチャネリングしてるフレームの装甲値を上げるチャネリングMODのはず。チャネリングしててもチャネリングしてるフレームの装甲値上がらないチャネリングMODでないならチャネリングバグかも
Sacrificial PressureとSacrificial Steelは、種別では近接ですが、アークウイングの近接武器でも使用可能でした。
Primed Quickdraw
primed quickdrawって今回初めて出た感じです?
オーラmod載ってないの?
ゲーム中で、Speed Trigger等のMod説明文の発射速度とSpring-Loaded Chamber等のMod説明文の射撃速度はただの表記ゆれで実際は同じですかね?
以前にも同じような質問がされていますね。>> 12
すみません射撃速度で検索してたので気が付きませんでした… ありがとうございます。
High Voltage全然出ねえ・・・まじで脳死作業状態
今High VoltageはVOID商人かトレードしか入手方法がなかった気がします。
低確率でエリス貯蔵庫でも出ますよ 取るまで苦行なので、バロ吉に持ってきてもらった方が楽ですね
某ブログ見たんだろうけどshell shockもちゃんと出るからね
Charged Shellでねぇ、耐久40分してもでねぇ。なぜShellshockは三枚もあるんだ、どこか掘りやすい場所あったら教えてください……
エウロパ発掘が報酬ローテ早くて良さげ
ありがとうございます
ミュータジェンサンプル目当てに遺跡船のコンテナを壊しまくっていたらドロップしました。最初からそっちやってたら早かったかも
敵のレベルが高い方がレアなmodて出やすいですか?
ドロップ確率はここで決まってます
ランクMAXのArgon scopeのバフが戦闘中UIで134%と表示されるのは仕様ですか?
Adaption、Rolling Guard、Vigorous Swap(Warframe)Sharpshooter(スナイパーライフル)、Cautious Shot(特殊範囲攻撃系)を追加。Adaptionは持っていなかったのでランクMaxのみ。 コメントととしても書いておきましたが、Cautious ShotはIgnisやOpticorのように自爆がない武器でも装備できる一方で、Lenzのように自爆がある武器でも装備できないことがありました。
スワイプの効果が一度だけスタックされるってバグなのかな?。武器の切り替えを二回連続で行うと最初の3秒が終わった後に再び3秒間のバフがついて6秒間効果が得られる。
Cautious Shotなんでフレームじゃなぃんだ…カテゴライズさてれない武器からの自傷を軽減したいのに…
ps4テンノなんですがAdaptation積んだフレームでAWミッション行くとフレーム戦闘時と同様にヘルス横にAdaptationの表示がでてました。そういう仕様あったりしますか?
そういうコメントはあるにはある。仕様かどうかはわからないけども。
アークウイング用60属性がオーブ戦で拾えるのか…炎60難民はこれでいなくなるな
プロフィット・テイカーからHypothermic Shellをドロップしたので追加。AW銃の冷気ダメージ+状態異常mod。
MODのFirewalkerのように、バレットジャンプ時に火炎+〇%ダメージと書いてあるものは何に対して%を掛けているのでしょうか?
ダメージが発生するタイミングについてもご存知の方がいましたら教えてください。ジャンプ始め?飛んでるとき?着地時?
敵やコンテナの近くでバレジャンした時のダメージ。その値を100%として、+%する。着けるとジャンプした時にエフェクトが発生する。
なるほど。ありがとうございます。素バレジャンにもダメージ存在したのですね。
照射系武器 modの対象武器にPHANTASMAを追記お願い致します。編集方法が分からないので…
反映しました。
PC版24.2.10のパッチでMagnumForceMODがダメージ+66% → +165% 精度-33% → -55%に変更。HeavyCaliberと同等だとは思いますが、こちらのMODは低ランクを持っていないので強化段階での数値確認できませんでした。確認できる方編集をよろしくお願いします。
編集完了
berserkerって何所回すのが一番効率いいの?
変換が一番速い
変換でberserker4枚にCO、5枚もでるから意外と変換で出すのも悪くないね
変換はレアスタンス、バサカにCO,イベ電と入手しづらいMODが結構出るから一考の価値あり(クレジットはいっぱい要る) 面倒ならトレードでも安くで買える
死にMODだと思ってたMagnumForceに(使うかはさておき)かなりの強化がきたな。ところでSure ShotってMODくんがずっと息をしてないんですけどどう思いますかTenno
影が薄すぎて調べないとわからんかった
自分はRifle Aptitude思い出したゾ…
sure shot君は始めたばかりの頃に余った容量2に入れて何となく得した気分になれるから…
せめてナイトメア属性複合の60%を超えてくれないと使い道が…
MF使えるいいセカンダリないか探した。照射と散弾と爆発はほぼ問題なし、弾がでかいEUPHONAとCATHMOONはヘッドショットにこだわらなければいける。変わった挙動としては、設置弾がバラけるようになるAZIMA、横に拡散するRAKTA BALLISTICA、ショットガンと化すBALLISTICA PRIMEは面白いかもしれない。ダメなのは投擲系、ACRIDなどリコイルなし精度100は一瞬笑えるほどひどい。基礎ダメ一強のセカンダリRivenの妥協ラインを多少変えられるので使い心地は試しておくといいと思う。
アークウィング銃のMagma chamber以外の60属性状態異常にイベ限の色ついてないんですがもしかしてどこかで手に入れられますか?可能な場合、場所教えて欲しいです
複合MODはプロフィットテイカーが2.56%でドロップします。少し重いけどMODの入手場所は公式ドロップテーブルに書かれてるのでおすすめです
助かります!いつもググって調べてたんですけど普通に公開されてたんですね!
quick thinkingの効果がいまいち分からないのですが、1エネルギーにつき2.4ダメージ軽減ってことは、残り体力10で250以上のダメージを受けると絶対に死ぬって理解で合ってますか?
ヘルスが2までは普通にダメージを受ける、2以下になろうとするとエネルギーがヘルスの代わりにその効率でダメージを身代わりにできる
なるほど。ヘルスが2の状態でエネルギーが100以上あれば、241までのダメージなら死なないってことですね。ありがとうございます。
思ったけど、エネルギーが200あれば、ヘルス2の状態で、480までのダメージを受けることできる?
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huntercommandってなんかもうちょっと意味のある効果にして欲しい…犬も猫も自前で切断出しちゃうし、hunterセット生かしたくてhunter構成にしたりこれを活かそうとして切断ビルドするとあっちもこっちも切断出るからまるで意味がない…
Focused Defenseのアーマー上昇で俺のイナロスが更なる硬さを手に入れるハズだったのに効果ないじゃん。
チャネリング中にチャネリングしてるフレームの装甲値を上げるチャネリングMODのはず。チャネリングしててもチャネリングしてるフレームの装甲値上がらないチャネリングMODでないならチャネリングバグかも
Sacrificial PressureとSacrificial Steelは、種別では近接ですが、アークウイングの近接武器でも使用可能でした。
Primed Quickdraw
primed quickdrawって今回初めて出た感じです?
オーラmod載ってないの?
ゲーム中で、Speed Trigger等のMod説明文の発射速度とSpring-Loaded Chamber等のMod説明文の射撃速度はただの表記ゆれで実際は同じですかね?
以前にも同じような質問がされていますね。>> 12
すみません射撃速度で検索してたので気が付きませんでした…
ありがとうございます。
High Voltage全然出ねえ・・・まじで脳死作業状態
今High VoltageはVOID商人かトレードしか入手方法がなかった気がします。
低確率でエリス貯蔵庫でも出ますよ
取るまで苦行なので、バロ吉に持ってきてもらった方が楽ですね
某ブログ見たんだろうけどshell shockもちゃんと出るからね
Charged Shellでねぇ、耐久40分してもでねぇ。なぜShellshockは三枚もあるんだ、どこか掘りやすい場所あったら教えてください……
エウロパ発掘が報酬ローテ早くて良さげ
ありがとうございます
ミュータジェンサンプル目当てに遺跡船のコンテナを壊しまくっていたらドロップしました。最初からそっちやってたら早かったかも
敵のレベルが高い方がレアなmodて出やすいですか?
ドロップ確率はここで決まってます
ランクMAXのArgon scopeのバフが戦闘中UIで134%と表示されるのは仕様ですか?
Adaption、Rolling Guard、Vigorous Swap(Warframe)Sharpshooter(スナイパーライフル)、Cautious Shot(特殊範囲攻撃系)を追加。Adaptionは持っていなかったのでランクMaxのみ。
コメントととしても書いておきましたが、Cautious ShotはIgnisやOpticorのように自爆がない武器でも装備できる一方で、Lenzのように自爆がある武器でも装備できないことがありました。
スワイプの効果が一度だけスタックされるってバグなのかな?。武器の切り替えを二回連続で行うと最初の3秒が終わった後に再び3秒間のバフがついて6秒間効果が得られる。
Cautious Shotなんでフレームじゃなぃんだ…カテゴライズさてれない武器からの自傷を軽減したいのに…
ps4テンノなんですがAdaptation積んだフレームでAWミッション行くとフレーム戦闘時と同様にヘルス横にAdaptationの表示がでてました。そういう仕様あったりしますか?
そういうコメントはあるにはある。仕様かどうかはわからないけども。
アークウイング用60属性がオーブ戦で拾えるのか…炎60難民はこれでいなくなるな
プロフィット・テイカーからHypothermic Shellをドロップしたので追加。AW銃の冷気ダメージ+状態異常mod。
MODのFirewalkerのように、バレットジャンプ時に火炎+〇%ダメージと書いてあるものは何に対して%を掛けているのでしょうか?
ダメージが発生するタイミングについてもご存知の方がいましたら教えてください。ジャンプ始め?飛んでるとき?着地時?
敵やコンテナの近くでバレジャンした時のダメージ。その値を100%として、+%する。着けるとジャンプした時にエフェクトが発生する。
なるほど。ありがとうございます。素バレジャンにもダメージ存在したのですね。
照射系武器 modの対象武器にPHANTASMAを追記お願い致します。編集方法が分からないので…
反映しました。
PC版24.2.10のパッチでMagnumForceMODがダメージ+66% → +165% 精度-33% → -55%に変更。HeavyCaliberと同等だとは思いますが、こちらのMODは低ランクを持っていないので強化段階での数値確認できませんでした。確認できる方編集をよろしくお願いします。
編集完了
berserkerって何所回すのが一番効率いいの?
変換が一番速い
変換でberserker4枚にCO、5枚もでるから意外と変換で出すのも悪くないね
変換はレアスタンス、バサカにCO,イベ電と入手しづらいMODが結構出るから一考の価値あり(クレジットはいっぱい要る) 面倒ならトレードでも安くで買える
死にMODだと思ってたMagnumForceに(使うかはさておき)かなりの強化がきたな。ところでSure ShotってMODくんがずっと息をしてないんですけどどう思いますかTenno
影が薄すぎて調べないとわからんかった
自分はRifle Aptitude思い出したゾ…
sure shot君は始めたばかりの頃に余った容量2に入れて何となく得した気分になれるから…
せめてナイトメア属性複合の60%を超えてくれないと使い道が…
MF使えるいいセカンダリないか探した。照射と散弾と爆発はほぼ問題なし、弾がでかいEUPHONAとCATHMOONはヘッドショットにこだわらなければいける。変わった挙動としては、設置弾がバラけるようになるAZIMA、横に拡散するRAKTA BALLISTICA、ショットガンと化すBALLISTICA PRIMEは面白いかもしれない。ダメなのは投擲系、ACRIDなどリコイルなし精度100は一瞬笑えるほどひどい。基礎ダメ一強のセカンダリRivenの妥協ラインを多少変えられるので使い心地は試しておくといいと思う。
アークウィング銃のMagma chamber以外の60属性状態異常にイベ限の色ついてないんですがもしかしてどこかで手に入れられますか?可能な場合、場所教えて欲しいです
複合MODはプロフィットテイカーが2.56%でドロップします。少し重いけどMODの入手場所は公式ドロップテーブルに書かれてるのでおすすめです
助かります!いつもググって調べてたんですけど普通に公開されてたんですね!
quick thinkingの効果がいまいち分からないのですが、1エネルギーにつき2.4ダメージ軽減ってことは、残り体力10で250以上のダメージを受けると絶対に死ぬって理解で合ってますか?
ヘルスが2までは普通にダメージを受ける、2以下になろうとするとエネルギーがヘルスの代わりにその効率でダメージを身代わりにできる
なるほど。ヘルスが2の状態でエネルギーが100以上あれば、241までのダメージなら死なないってことですね。ありがとうございます。
思ったけど、エネルギーが200あれば、ヘルス2の状態で、480までのダメージを受けることできる?