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114
名前なし 2019/05/02 (木) 22:02:04 bf437@a8395

OD効率と効率MOD合わせたら175%で表示なのは仕様?

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  • 115
    名前なし 2019/05/02 (木) 22:26:33 ad256@57852 >> 114

    仕様です。実際75%以上軽減される事はないです

    116
    名前なし 2019/05/03 (金) 00:44:05 bf437@315d6 >> 115

    解答ありがとうございます。新しい入手し直して調整しますorz

    117

    ついでに調整するなら効率MODはどちらも最大より1ランクしたにした方がいいのでしょうか?

    118
    名前なし 2019/05/03 (金) 02:50:41 bc68b@3f27d >> 115

    理想を言うならOD効率のランク10と9を用意できるのが一番。ODはランク上がると効果時間-が増えるから効率5%の為に時間10を捨てるを選べるから。MOD容量が許すなら通常効率はランクMAXがいい

    119
    名前なし 2019/05/03 (金) 03:08:28 1cf67@9f1df >> 115

    FEは最大ランク5ですテンノ。FEランク4+Slランク4、もしくはFEランク5+Slランク2で効率は175%になる(後者は容量が1軽くなるが時間が10%下がる)ので、ビルドと相談しつつ調整すると良いんじゃないかな。それからトグルアビリティを使う場合は効率175%を超えた分も計算されたりするから使うフレームによっては超過も意味があったりする

    120
    名前なし 2019/05/03 (金) 03:11:59 bc68b@3f27d >> 115

    スマン、10と9はランクじゃなくてコストやった

    121

    解説ありがたし。表示のみを気にしても超過分の意味がある事もわかりました。