消音って発射音だけで爆発音は消せなかったんじゃないっけ。オプチコとかも
いや、爆発も無音になるよ ペレットが複数発射される・攻撃判定が多段の武器は最初にヒットした1個目の攻撃判定で死なない場合はステルスキルにならないからそれが原因だと思う 直撃or爆風一発で死ぬレベル帯の敵では絶対起こらないし
透明状態かつマルチ無しの弓で孤立した敵を一撃死させてもステルスボーナスが切れるときがあったから、それ以外の要因はありそう
弓で殺した敵が矢に刺さって飛んでるところを見られると警戒される。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
いや、爆発も無音になるよ ペレットが複数発射される・攻撃判定が多段の武器は最初にヒットした1個目の攻撃判定で死なない場合はステルスキルにならないからそれが原因だと思う 直撃or爆風一発で死ぬレベル帯の敵では絶対起こらないし
透明状態かつマルチ無しの弓で孤立した敵を一撃死させてもステルスボーナスが切れるときがあったから、それ以外の要因はありそう
弓で殺した敵が矢に刺さって飛んでるところを見られると警戒される。