これに消音つけて敵倒してもステルスキルにならないことがあるんだけど何でだろう
複数なら死んだのを確認→1f以下の差で死ぬが怒ってるのかもしれない
死ぬが怒る、かっこいいな
残念ながら単体の敵で起こる
着弾→爆発までの1f未満の間に、気付いて死んだのかもしれない
消音って発射音だけで爆発音は消せなかったんじゃないっけ。オプチコとかも
いや、爆発も無音になるよ ペレットが複数発射される・攻撃判定が多段の武器は最初にヒットした1個目の攻撃判定で死なない場合はステルスキルにならないからそれが原因だと思う 直撃or爆風一発で死ぬレベル帯の敵では絶対起こらないし
透明状態かつマルチ無しの弓で孤立した敵を一撃死させてもステルスボーナスが切れるときがあったから、それ以外の要因はありそう
弓で殺した敵が矢に刺さって飛んでるところを見られると警戒される。
マルチ無しで速殺出来る火力になってないとか?
直撃ダメで死なずに爆発ダメでな場合でもなるね
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複数なら死んだのを確認→1f以下の差で死ぬが怒ってるのかもしれない
死ぬが怒る、かっこいいな
残念ながら単体の敵で起こる
着弾→爆発までの1f未満の間に、気付いて死んだのかもしれない
消音って発射音だけで爆発音は消せなかったんじゃないっけ。オプチコとかも
いや、爆発も無音になるよ ペレットが複数発射される・攻撃判定が多段の武器は最初にヒットした1個目の攻撃判定で死なない場合はステルスキルにならないからそれが原因だと思う 直撃or爆風一発で死ぬレベル帯の敵では絶対起こらないし
透明状態かつマルチ無しの弓で孤立した敵を一撃死させてもステルスボーナスが切れるときがあったから、それ以外の要因はありそう
弓で殺した敵が矢に刺さって飛んでるところを見られると警戒される。
マルチ無しで速殺出来る火力になってないとか?
直撃ダメで死なずに爆発ダメでな場合でもなるね