名前なし
2022/10/10 (月) 18:42:52
882ab@2be4f
爆発範囲の広さを活かして低Lvの亀裂回しに使ってるんだけど、チャージ中に敵に触れるとチャージ解除されるデメリットが思った以上にデメリットだね。何か敵の死体は死んでから1秒くらいは当たり判定が残っているらしくて、走りながらチャージを撃つ→前の敵が死ぬ→走りながら再チャージ→死んだばかりの地面の敵に触れたらチャージ解除みたいなのがそこそこあった。まぁTENET版とか出てくれると嬉しい。
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Afentisのバフで発射速度上げれば? 持続40秒だし亀裂で無敵モーション入ってる間に槍投げるだけだからテンポ悪くしないよ
新スピアガンにそんな効果あったのか…よく知らんままランク30にしたから盲点だったわ。相性良さそうならいいかもしれない、ありがとう。あと本音を言えばチャージ解除されるのを修正して欲しいですわ。
接触でチャージ途切れるのまだ残ってたんだ...でもこいつはノックダウンや転倒中でもチャージと発射ができたはずだからそこはいいよね