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ダメージの仕組み / 85

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85
名前なし 2018/09/24 (月) 17:28:54 02293@19855 >> 71

まず、敵に命中したペレット1つにつき1回ずつ状態異常の発生は抽選されるという大前提を理解しましょう。この時のペレットごとの状態異常率はアーセナルで表示される状態異常率とは別の内部確率です。アーセナルの状態異常率は1回の射撃分の全ペレット命中時という仮定の中で、どれか1ペレットでも状態異常が発生する確率が表示されています

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