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ダメージの仕組み / 637

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名前なし 2024/06/21 (金) 13:52:14 修正 aaef4@381a9 >> 634

耐性と弱点は完全に勢力依存になった
 • グリニア:衝撃と腐食に弱い • コーパス:貫通と磁気に弱い • 感染体:切断と火炎に弱い
 • オロキン:貫通と感染に弱いが、放射線には強い • センティエント:冷気と放射線に弱いが、腐食には強い • ナルメル:切断と毒に弱いが、磁気には強い
 • スラックス:Voidに弱い • ササヤキ:電気と放射線に弱いが、感染には強い
 • クバグリニア:衝撃と腐食に弱いが、火炎には強い • コーパスアマルガム:電気と磁気に弱いが、爆発には強い • ダイモス感染体:爆発とガスに弱いが、感染には強い
ダメージ減衰は残ってるんで例えば通常グリニアでもハイエッカマスターは炎と切断に強いとかは残ってる
前13種類あったヘルスタイプはシールド・ヘルス・装甲・オバガの4種類に絞られた
この4種は耐性の違いは無いけど状態異常だとかアビリティの影響が異なる

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    名前なし 2024/06/21 (金) 20:04:52 604e9@fde2a >> 637

    ぱっと見ガスに軽減あるやついないしAoE特性あるからワンちゃん環境になれるか?