状態異常のリワークのうちガスの変更が無くなった?っぽいけど実際現状の仕様だとどうなのかしら 勢力MOD(とRoarもだっけ)に依存してるとも言える気がするし
同じスレッドの1に書いてある通りガスは元々視認性の変更だけを予定してた 装甲の上限とスケーリング変更で特定の仕込み無しでも通りやすくなる可能性はある
範囲が広くなるとか見かけた気がしたんだけど勘違いだったかも ありがとうー
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同じスレッドの1に書いてある通りガスは元々視認性の変更だけを予定してた 装甲の上限とスケーリング変更で特定の仕込み無しでも通りやすくなる可能性はある
範囲が広くなるとか見かけた気がしたんだけど勘違いだったかも ありがとうー