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ダメージの仕組み / 620

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620
名前なし 2024/06/03 (月) 15:04:21 43d03@43daa >> 612

状態異常のリワークのうちガスの変更が無くなった?っぽいけど実際現状の仕様だとどうなのかしら 勢力MOD(とRoarもだっけ)に依存してるとも言える気がするし

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  • 621
    名前なし 2024/06/03 (月) 16:05:33 aaef4@381a9 >> 620

    同じスレッドの1に書いてある通りガスは元々視認性の変更だけを予定してた 装甲の上限とスケーリング変更で特定の仕込み無しでも通りやすくなる可能性はある

  • 622
    名前なし 2024/06/03 (月) 16:39:16 43d03@43daa >> 620

    範囲が広くなるとか見かけた気がしたんだけど勘違いだったかも ありがとうー