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ダメージの仕組み / 561

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561
名前なし 2024/05/03 (金) 19:47:54 42ebb@90f67 >> 557

「Enemies have a shield gate that lasts 0.1 seconds, during which only 5% of the damage dealt will damage their health. However, targeting weakspots will completely bypass their shield gate.(英wiki)」
敵はシールド枯渇時に0.1秒ゲーティングが発生して、その間の攻撃はダメージの5%だけ入る、みたいな感じかな?単発高火力でシールド持ちへ胴打ちしてもワンパンできないってこと。毒単属性使えばシールド無視できるからビルド使い分けるのが面倒でなければオススメ
(このページ装甲だけでなくシールドに関しての記述も欲しいよね...自分は編集できないけど......)

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