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ダメージの仕組み / 425

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425
名前なし 2021/10/25 (月) 08:11:47 7b70f@e736d

質問なんですけど切断状態異常のスタック数はDot1回のダメージ量に影響するんですか?それとも秒間のDotの回数に影響しますか?

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  • 426
    名前なし 2021/10/25 (月) 08:21:30 cd278@dfc26 >> 425

    通常敵は切断スタックは上限なく、Procも付いただけ出る。異常スタック上限のある敵(クバ・ガーディアン、アコライト等)は先に付いた切断が優先されるため、低威力手数型だとカチカチで、初撃に切断ヘビーを当てるとあっさり沈むみたいな現象が起こる。

  • 427
    名前なし 2021/10/25 (月) 08:24:11 0721a@dfd5f >> 425

    スタック数は1回のダメージ量に影響しない。単純にスタックした分だけ別々にダメージが発生する。画面上には最大10回分までしか表示されないけど総ダメージ量には影響しない

  • 428
    名前なし 2021/10/25 (月) 12:22:06 967e2@3f3b6 >> 425

    切断異常は重ねても(スタック上限が無ければ)互いに干渉することなく別々のダメージを与える。RelentlessCombinationは切断異常を大量にスタックするとそれだけ速く溜まる。火炎異常は逆にダメージが1つにまとめられるので注意