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ダメージの仕組み / 428

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428
名前なし 2021/10/25 (月) 12:22:06 967e2@3f3b6 >> 425

切断異常は重ねても(スタック上限が無ければ)互いに干渉することなく別々のダメージを与える。RelentlessCombinationは切断異常を大量にスタックするとそれだけ速く溜まる。火炎異常は逆にダメージが1つにまとめられるので注意

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