属性に迷ったら腐食じゃなくて迷ったら感染で育成した方がいいのかな…?
異常が期待できるので有ればグリニアなら有り。そうでないなら腐食や放射のがダメージは伸びるし、なんなら冷気単も手
グリニア放射感染、コーパス磁気ガス、感染体腐食爆発って覚えたらいい。
コーパスにガスはリワーク前までで、今はガス異常はガスダメージしか出ないからシールドに阻まれる&耐性的に不利で素直に毒使った方がいい
ガスも範囲毒みたいな扱いでいいと思うけどDE的には違った認識だったのか…
感染はどの勢力にもそれなりに有効+グリニアに対しては腐食以上に有効なのが強みなので面倒なら感染で間違いはない。ただコーパスには磁気毒の方が有効な場合が多いのと、感染体はエンシェントヒーラーに感染の状態異常が吸われやすいのとダメージボーナスがマイナスな都合上、ダメージボーナスの高いガスや腐食爆発の方が有効だったりする。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
異常が期待できるので有ればグリニアなら有り。そうでないなら腐食や放射のがダメージは伸びるし、なんなら冷気単も手
グリニア放射感染、コーパス磁気ガス、感染体腐食爆発って覚えたらいい。
コーパスにガスはリワーク前までで、今はガス異常はガスダメージしか出ないからシールドに阻まれる&耐性的に不利で素直に毒使った方がいい
ガスも範囲毒みたいな扱いでいいと思うけどDE的には違った認識だったのか…
感染はどの勢力にもそれなりに有効+グリニアに対しては腐食以上に有効なのが強みなので面倒なら感染で間違いはない。ただコーパスには磁気毒の方が有効な場合が多いのと、感染体はエンシェントヒーラーに感染の状態異常が吸われやすいのとダメージボーナスがマイナスな都合上、ダメージボーナスの高いガスや腐食爆発の方が有効だったりする。