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ダメージの仕組み / 160

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160
名前なし 2019/11/21 (木) 19:53:59 76b85@3ea70

そろそろ各属性同士のシナジーとか欲しいな。炎異常中に氷属性のダメージでボーナスとか、切断異常中は毒、感染ダメージで確定異常とか。でも全種類分のシナジー考えるの大変だろうし絶対挙動がバグる未来しか想像できないという。後初心者お断りになりそう。

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  • 162
    名前なし 2019/11/21 (木) 20:14:46 26e7d@b991a >> 160

    現時点で切断Dotの参照元とか腐食一回でアーマー三割減少とか状態異常の細かな仕様はwiki見ないとわからない時点ですでに初心者お断りなんだよなぁ...

  • 163
    名前なし 2019/11/23 (土) 01:43:51 afb86@955dd >> 160

    ロード中に腐食+冷気がどの勢力にもオススメですみたいな開き直ったヒント見たときは複雑な気持ちになった