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ダメージの仕組み / 113

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名前なし 2019/01/25 (金) 23:20:14 96c9a@6a969 >> 110

木主さんの言う通り、マルチショットが発生すれば1トリガーにつき「最低1回は」クリティカルが起こる確率は上がります。しかしながら枝主さんの発言通りで、アーセナル内ではクリティカル率は1発につきクリティカルが発生する確率を表示します。1トリガー「最低1回は」クリティカルが発生する確率ではありません。対して状態異常は1トリガーにつき「最低1回は」状態異常が発生する確率を表示します。これは単にそれぞれの目的に沿った表記の違いです。Modの利用を除くと、武器のクリティカル率は一部フレームのアビリティやbuff(すぐに思い当たるのはキャバット)で上げることができます。

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