VELOCITUS
Jordas Golemでアークウイング射撃武器のDPS試してきたけど、この武器が一番DPS高いね。玉切れの心配もないし、対バロールフォーモリアもこの武器が一番いいかも。
この武器とこの情報のお陰でリアクター無しODONATAとクリ2種と氷とチャージだけ積んだVELOCITUSでgolem狩りして無事ATLASお迎え出来た。ありがとう
こいつ当たりおかしくない?チャージ、非チャージ問わず照準ど真ん中でも当たってない事多々あるんだけど
弾速考えてないだろお前
そう思ったんだけど、200m以内かつIztal三番増強で凍らせて(動き止めて)るのに駄目なんだよ
それIZTAL3番で集めたアイテムに阻害されてるぞ
マジですか...。あとは単純に当たり判定小さすぎるだけでしたね、AW武器の方がサイズ大きいのに通常武器より判定小さく感じるとかどうなってんの
あとCorvasもだけど、発射速度上げてもチャージレート上がらないの本当ひで
上がらないのか。じゃあ発射速度MOD取らなくてもいいんだな
もしかしたらcsだけの不備かもしれないから、pc版だったら自分で一応確認してみてね!(小声)
チャージレートと発射速度のMODは別だから...まぁ仕様なんじゃないかな
ADSしてないだけってオチなのでは?
シールドダージンのシールドさえ貫通できれば完璧なのに
AWは貫通距離Modないからなぁ
地上で使えたらやばそう
Modが弱すぎて劣化Lankaやで
???「せや!AW武器にもRiven追加すれば使ってくれるはずや!」
基礎ダメージは鬼の如くあるからプライマリ用のMOD使えれば大化けするのだが……
これでプライマリ用MOD使えたら既存の単発射撃系が全部死ぬから流石に無理でしょ
基礎ダメ-33%、マガジン-90%、リロード+100%とか酷過ぎ
アホ火力を地上でぶっぱなせると思った矢先のこれか…
本日のお通夜会場がこちらと聞いて。
All stat changes are for Atmosphere Arch-Gun modeとのことなので宇宙で使う分にはまだ大丈夫(Jordasくらいにしか使わないだろうけど)
地上だとそんなに制限されるんかw
気になって期待値計算をしてみましたが、AW銃MODの強化と申し訳程度のクリ率上昇のおかげかMOD込みの最終ダメージは上がっているっぽいですね。
昨日アプデノート見た時は磁気1200とクリ30になってて残念だったがAWマルチショットとか60%に上がってたり新MOD見る限りは全然いけるね。むしろ調整しないとベロ舌で青少年の何かが危ない。
AWのMOD性能のためかCHROMAとかの基礎ダメージ上昇アビリティと妙に相性がいい
吠えるだけで単発7万とかの数字が出て気持ちがいい
ん?どういうこと?地上で使うと弱くされるけどAWステージだと今までどおりのステータスでしかもMODが強くなってるからアゲアゲって感じ?
All stat changes are for Atmosphere Arch-Gun mode, Mastery Rank changes are globalってあるからAWミッションで関わってくるのはマスタリーランク制限だけってこのだよね?
蜘蛛の足にはコイツだと思う
お通夜どころかこいつの時代が来たかもしれん
放射にしてRhino3番掛けたら1発で足壊せた 気持ち良い
元がいかにオカシかったかですな
レッドベールさんに恨まれてるけどパーツ売ってw
そこにプラチナがあるじゃろ?
ええよ。なんぼで買うん?^^
一発撃つたびよろけが入るのは重武器共通なのかな?鍛えてても蜘蛛の足に2発は必要で偶に変な所に判定吸われてたのかダメージ入らなかったりするし、その都度よろけが入るのがうざったい
バフかければ1パンだけどこいつを1発撃つ間に他の武器は足2本壊せる。とりあえず今の蜘蛛には全く向いてない
PHAEDRAをフルパック撃ち切ってもそんな妙なよろけはなかったな。敵の攻撃や足に引っかかってよろける事は当然あったけど
フルチャージ発射したときだけよろめくみたい。ノンチャージ連射すると全くよろけない。CORVASも怪しいかもね
レールガンの反動ってやつよ
Handspring等のよろけ軽減MOD入れればフルチャージでもぱすぱす撃てるよ
さすがにワンパンできてて全く向いてないってことはないだろ
そもそもあの程度だとバフなんていらんしなテラリストを思い出せ、あの蜘蛛は一番弱いんだ。今後強くなって行くことを考えると連射とかゴミになるぞ
だから今の蜘蛛にはってわざわざ書いたんやで
俺も自分の装備だと基礎磁気が属性限定シールド剥がすのに重宝してるからありよりのあり。
FROSTO「目標との距離、地形、手頃な高低差も考えると、やはりここです。」 MESATO「狙撃地点は巨大キノコ。作戦開始タイミングは目標シールドがパターン・磁気に変化した瞬間よ。以後、本作戦を"ササヤマ作戦"と呼称します!」
草
足ワンパンできる
ワンパン出来たことないんだけど、MODとかバフとかどうなってるん?
属性を放射にする、後は基礎マルチクリクリと今回追加されたクリ基礎60%と所持弾アップの構成。クモの磁気でギアを使いたくないから効率時間重視で威力200%しかないchromaでもワンパン出来るよ
マルチ持ってないからその分のかねー。教えてくれてありがとう
Resolute Focusのエイム時よろめき100%抵抗で射撃後の反動抑えられるかと思ったら出来なかった悲しみ
ATLASがこっちを見ている
この武器だけかわからないけどアーセナル表記が稀にバグる条件がわからん。同じような症状のかたいませんか
https://imgur.com/iYPNbDz
VELOCITUSに限らず、現状、アークウイングと重武器が同じものを選択していると表記がおかしくなる。異なるものにすれば表示が正しくなるはず。
クモはワンパン出来るけどソーティーとかkuvaフラレベルのボスには通用しないな。本格的に地上で使うのはrivenが出てから本番か
それは武器云々じゃなくて弱点属性やらシールド装甲やらダメージ出す条件整えるかどうかってレベルの話だよ
Lephantisとかのダメキャップ無視とかないと通常ミッションでわざわざ使うことはなさそうだなぁ
コンボ乗ったlankaの威力を初手から使える代わり反動で動けないといったところ。使い勝手は更に悪いからそんなもん
あああああああ!!!チャージ射撃にCriticalFocusが適用されてない!!!!反動のせいで!!!ああああああああ!!
ちなみにアトラス等の怯まない奴なら適用されます!!修正して(懇願
上にResolute Focusで反動消せないってあるけど本当ならさすがに不具合だと思いたい…
反動というかこの武器だけっぽいね。CORVASの方はオレンジクリがでていいぞ
IMPERATOR VANDALでしか使ってないけど同じ感じでオレンジクリはほとんどでないよ、CriticalFocusは最終値にプラス(Argon Scopeみたいに)じゃなくて基礎に入ってると思うよ。 (IMPERATOR VANDALでアベンジャー、クリ、CriticalFocusで 28+35+28+16.8=107.8で計算も合うし
criticalfocusはクリダメも上がるのに「クリ率計算間違えてるよ」はだな?…そもそも武器MODでクリ率加算なんてMSしかない。CORVASに乗るのは反動でAIM解除される前に当たってる即着弾だから、つまりコイツもゼロ距離で撃てば乗る、はず
リアリティ的にはありだけどゲーム的には無駄な足かせにしかなってないよね。この程度でフラフラしてたらOPTICORなんて扱えないだろ
Opticorの方が威力も低いし銃のサイズも小さいんだから別におかしくなくね?
これより威力高いEXEGRISさんはふらつかないんだよなぁ・・・
短評にある「脚部を一撃粉砕」はフレームの攻撃力バフ込みでの話なのね… 武器のmod構成だけで出来るのかと思い、グラビマグを付けるもまずInaros4番増強でもよろけてガッカリ、それでも育てていざ実践でも2,3発以上必要だし更にガッカリ…
この短評もプロフィットテイカーのページのオススメもアプデ直後に書かれたものだろうからね。自分も最初はChromaで蜘蛛相手にこれ使ってたけど、今はImpe V使ってる。仰け反りと吹き飛ばしでチャージがキャンセルされるし、空中で撃っても仰け反りの影響で着地モーションが発生するし、個人的に蜘蛛戦とはとにかく相性が悪いという感じ。あと3番が切れているわけでもないのに、足一本に4、5発必要になることもあってその理由がわからない。
あくまで予想だけど、たまに妙に火力下がるのは貫通以上かかってるかもしれない。
それも考えたんですが、毎回チェックしてもなんの異常も発生していなくて...ソロで50回ぐらいはVelocitusを使用しましたが、付け根の丸い部分や関節の角ばったグレーの部分を狙ったり、つま先側から本体側に向けて撃ったり、ゼロ距離で撃ってみたり、あるいはかなり離れて狙撃してみたり、色々工夫しても全然ダメが安定しないんですよね。Dual roundsも挿してないからマルチの有無でもないし。
それじゃあ謎だなぁ・・・
むしろこれは地上AW武器で最弱クラス。CATCHMOON並みの判定があれば雑魚もついでに吹っ飛ばせて楽しかったんだろうが点判定。蜘蛛での一発武器の役割はダメージが安定しているCORVASに完全に取られた。
蜘蛛実装前後はこいつのパワーが期待されてたけど、実際運用するとクリ確定しないのと、即着弾でないからムラっ気なんだよね。横でインペVが安定した速度で破壊していく。Buff希望だよね。PointStrikeを無理矢理ねじこむとかしたい…
「地上だと威力が600も下がる」これに尽きると思う。
CC50%欲しいところなんだよなあ
最後の一発くれてやるよオラァって感じに30万ダメとか入れると気持ちいいよ 汎用的な使い方は)無いです
初めてのAW武器Rivenがこいつだったけど何かに使えないもんかな
ATLASとZEPHERは反動無いからクリ率引いてスナイパーライフル代わりにしよう
火炎、最終ダメ、電気の+3が出たけど+2-1でクリ確率のほうが良さそう。クリ倍率は高いし
rivenあればエイドロンも行けるんじゃね?って持って行ったらまさかの3桁ダメージ!3桁ダメージだぞ!3桁!
そりゃあんたアレイアーマーにに磁気って最悪の組み合わせですやん。加えてAWはmodも弱いし。おとなしくlanka担いでこ
グラビマグ挿して正直後悔した。クソ長チャージと引き換えに一撃必殺火力が持ち味なのに、点判定で命中阻害ってコンセプトがおかしい。
このコメ見とけばよかった・・・
ときどき着弾地点がすごいことになるんだけどバグかな?
ポータルガンか何か?
あまりの威力に次元が歪む……バスター砲やな?
次元連結システムのちょっとした応用やぞ。
AWミッションだと敵の速度が遅いからよく当たるけど、エンペリアン宇宙だと速度も距離も伸びるからか弾を目で追えるほどで当てにくい。 でも当たったときの威力はさすが。
説明的にこれはレールガンじゃなくてコイルガンの類の気がする
確かに、エネルギーが集まっているのが弾丸じゃなくてバレルだからな
この武器はエンペリアンでつかえんの?
貴様、使いたいのか!? …いや、マジで山盛りの切断、貫通デバフがないとカッターもまともに減らないのに磁気オンリーの単発武器で挑むとかすっげぇチャレンジャーね?
駄目だろうとは思うけどやってみなきゃわからねぇと思って実際に使ってみた。最低レベルクラスの戦闘機ならフルチャージで一発ではあったけど有弾速でクソ当てにくいしチャージしてる暇があるならインペV連射したほうが早い。つまり案の定駄目だった
へっ冗談だよ…
やだここ硝煙臭い
アプデで弾の当たり判定がめっちゃ大きくなって使いやすくなったけど、マガジン数10発は少ない...少なくない?
何てことしでかしやがるんだ。宇宙版までマガジン10になってるじゃねーか
宇宙は自働給弾だしそんなパカパカ撃たないから問題ないでしょ
連射速度MOD入れてパカパカ撃ってたから問題ありだよ
チャージ武器じゃなくセミオート武器運用してたプレイヤーには痛手だな
地上だと弾の大きさは点のままだけど、威力はRivenなしでも10万以上のダメージ出るから単発ではトップクラスになった。
当たり前みたいな顔して100万ダメ出して呉れて笑う
チャージクリ率60、チャージクリダメ3.6倍…波動砲かな?
何時の間にか、フルチャージ射撃でよろめいてもCriticalFocusの効果が乗るようになっています。
ひょっとしたら前からかもしれませんが、ある程度距離(60m位)を開けないと判定?が無くて敵に当たらなくなってます。PC版です
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この武器とこの情報のお陰でリアクター無しODONATAとクリ2種と氷とチャージだけ積んだVELOCITUSでgolem狩りして無事ATLASお迎え出来た。ありがとう
こいつ当たりおかしくない?チャージ、非チャージ問わず照準ど真ん中でも当たってない事多々あるんだけど
弾速考えてないだろお前
そう思ったんだけど、200m以内かつIztal三番増強で凍らせて(動き止めて)るのに駄目なんだよ
それIZTAL3番で集めたアイテムに阻害されてるぞ
マジですか...。あとは単純に当たり判定小さすぎるだけでしたね、AW武器の方がサイズ大きいのに通常武器より判定小さく感じるとかどうなってんの
あとCorvasもだけど、発射速度上げてもチャージレート上がらないの本当ひで
上がらないのか。じゃあ発射速度MOD取らなくてもいいんだな
もしかしたらcsだけの不備かもしれないから、pc版だったら自分で一応確認してみてね!(小声)
チャージレートと発射速度のMODは別だから...まぁ仕様なんじゃないかな
ADSしてないだけってオチなのでは?
シールドダージンのシールドさえ貫通できれば完璧なのに
AWは貫通距離Modないからなぁ
地上で使えたらやばそう
Modが弱すぎて劣化Lankaやで
???「せや!AW武器にもRiven追加すれば使ってくれるはずや!」
基礎ダメージは鬼の如くあるからプライマリ用のMOD使えれば大化けするのだが……
これでプライマリ用MOD使えたら既存の単発射撃系が全部死ぬから流石に無理でしょ
基礎ダメ-33%、マガジン-90%、リロード+100%とか酷過ぎ
アホ火力を地上でぶっぱなせると思った矢先のこれか…
本日のお通夜会場がこちらと聞いて。
All stat changes are for Atmosphere Arch-Gun modeとのことなので宇宙で使う分にはまだ大丈夫(Jordasくらいにしか使わないだろうけど)
地上だとそんなに制限されるんかw
気になって期待値計算をしてみましたが、AW銃MODの強化と申し訳程度のクリ率上昇のおかげかMOD込みの最終ダメージは上がっているっぽいですね。
昨日アプデノート見た時は磁気1200とクリ30になってて残念だったがAWマルチショットとか60%に上がってたり新MOD見る限りは全然いけるね。むしろ調整しないとベロ舌で青少年の何かが危ない。
AWのMOD性能のためかCHROMAとかの基礎ダメージ上昇アビリティと妙に相性がいい
吠えるだけで単発7万とかの数字が出て気持ちがいい
ん?どういうこと?地上で使うと弱くされるけどAWステージだと今までどおりのステータスでしかもMODが強くなってるからアゲアゲって感じ?
All stat changes are for Atmosphere Arch-Gun mode, Mastery Rank changes are globalってあるからAWミッションで関わってくるのはマスタリーランク制限だけってこのだよね?
蜘蛛の足にはコイツだと思う
お通夜どころかこいつの時代が来たかもしれん
放射にしてRhino3番掛けたら1発で足壊せた 気持ち良い
元がいかにオカシかったかですな
レッドベールさんに恨まれてるけどパーツ売ってw
そこにプラチナがあるじゃろ?
ええよ。なんぼで買うん?^^
一発撃つたびよろけが入るのは重武器共通なのかな?鍛えてても蜘蛛の足に2発は必要で偶に変な所に判定吸われてたのかダメージ入らなかったりするし、その都度よろけが入るのがうざったい
バフかければ1パンだけどこいつを1発撃つ間に他の武器は足2本壊せる。とりあえず今の蜘蛛には全く向いてない
PHAEDRAをフルパック撃ち切ってもそんな妙なよろけはなかったな。敵の攻撃や足に引っかかってよろける事は当然あったけど
フルチャージ発射したときだけよろめくみたい。ノンチャージ連射すると全くよろけない。CORVASも怪しいかもね
レールガンの反動ってやつよ
Handspring等のよろけ軽減MOD入れればフルチャージでもぱすぱす撃てるよ
さすがにワンパンできてて全く向いてないってことはないだろ
そもそもあの程度だとバフなんていらんしなテラリストを思い出せ、あの蜘蛛は一番弱いんだ。今後強くなって行くことを考えると連射とかゴミになるぞ
だから今の蜘蛛にはってわざわざ書いたんやで
俺も自分の装備だと基礎磁気が属性限定シールド剥がすのに重宝してるからありよりのあり。
FROSTO「目標との距離、地形、手頃な高低差も考えると、やはりここです。」
MESATO「狙撃地点は巨大キノコ。作戦開始タイミングは目標シールドがパターン・磁気に変化した瞬間よ。以後、本作戦を"ササヤマ作戦"と呼称します!」
草
足ワンパンできる
ワンパン出来たことないんだけど、MODとかバフとかどうなってるん?
属性を放射にする、後は基礎マルチクリクリと今回追加されたクリ基礎60%と所持弾アップの構成。クモの磁気でギアを使いたくないから効率時間重視で威力200%しかないchromaでもワンパン出来るよ
マルチ持ってないからその分のかねー。教えてくれてありがとう
Resolute Focusのエイム時よろめき100%抵抗で射撃後の反動抑えられるかと思ったら出来なかった悲しみ
ATLASがこっちを見ている
この武器だけかわからないけどアーセナル表記が稀にバグる条件がわからん。同じような症状のかたいませんか
https://imgur.com/iYPNbDz
VELOCITUSに限らず、現状、アークウイングと重武器が同じものを選択していると表記がおかしくなる。異なるものにすれば表示が正しくなるはず。
クモはワンパン出来るけどソーティーとかkuvaフラレベルのボスには通用しないな。本格的に地上で使うのはrivenが出てから本番か
それは武器云々じゃなくて弱点属性やらシールド装甲やらダメージ出す条件整えるかどうかってレベルの話だよ
Lephantisとかのダメキャップ無視とかないと通常ミッションでわざわざ使うことはなさそうだなぁ
コンボ乗ったlankaの威力を初手から使える代わり反動で動けないといったところ。使い勝手は更に悪いからそんなもん
あああああああ!!!チャージ射撃にCriticalFocusが適用されてない!!!!反動のせいで!!!ああああああああ!!
ちなみにアトラス等の怯まない奴なら適用されます!!修正して(懇願
上にResolute Focusで反動消せないってあるけど本当ならさすがに不具合だと思いたい…
反動というかこの武器だけっぽいね。CORVASの方はオレンジクリがでていいぞ
IMPERATOR VANDALでしか使ってないけど同じ感じでオレンジクリはほとんどでないよ、CriticalFocusは最終値にプラス(Argon Scopeみたいに)じゃなくて基礎に入ってると思うよ。
(IMPERATOR VANDALでアベンジャー、クリ、CriticalFocusで 28+35+28+16.8=107.8で計算も合うし
criticalfocusはクリダメも上がるのに「クリ率計算間違えてるよ」はだな?…そもそも武器MODでクリ率加算なんてMSしかない。CORVASに乗るのは反動でAIM解除される前に当たってる即着弾だから、つまりコイツもゼロ距離で撃てば乗る、はず
リアリティ的にはありだけどゲーム的には無駄な足かせにしかなってないよね。この程度でフラフラしてたらOPTICORなんて扱えないだろ
Opticorの方が威力も低いし銃のサイズも小さいんだから別におかしくなくね?
これより威力高いEXEGRISさんはふらつかないんだよなぁ・・・
短評にある「脚部を一撃粉砕」はフレームの攻撃力バフ込みでの話なのね… 武器のmod構成だけで出来るのかと思い、グラビマグを付けるもまずInaros4番増強でもよろけてガッカリ、それでも育てていざ実践でも2,3発以上必要だし更にガッカリ…
この短評もプロフィットテイカーのページのオススメもアプデ直後に書かれたものだろうからね。自分も最初はChromaで蜘蛛相手にこれ使ってたけど、今はImpe V使ってる。仰け反りと吹き飛ばしでチャージがキャンセルされるし、空中で撃っても仰け反りの影響で着地モーションが発生するし、個人的に蜘蛛戦とはとにかく相性が悪いという感じ。あと3番が切れているわけでもないのに、足一本に4、5発必要になることもあってその理由がわからない。
あくまで予想だけど、たまに妙に火力下がるのは貫通以上かかってるかもしれない。
それも考えたんですが、毎回チェックしてもなんの異常も発生していなくて...ソロで50回ぐらいはVelocitusを使用しましたが、付け根の丸い部分や関節の角ばったグレーの部分を狙ったり、つま先側から本体側に向けて撃ったり、ゼロ距離で撃ってみたり、あるいはかなり離れて狙撃してみたり、色々工夫しても全然ダメが安定しないんですよね。Dual roundsも挿してないからマルチの有無でもないし。
それじゃあ謎だなぁ・・・
むしろこれは地上AW武器で最弱クラス。CATCHMOON並みの判定があれば雑魚もついでに吹っ飛ばせて楽しかったんだろうが点判定。蜘蛛での一発武器の役割はダメージが安定しているCORVASに完全に取られた。
蜘蛛実装前後はこいつのパワーが期待されてたけど、実際運用するとクリ確定しないのと、即着弾でないからムラっ気なんだよね。横でインペVが安定した速度で破壊していく。Buff希望だよね。PointStrikeを無理矢理ねじこむとかしたい…
「地上だと威力が600も下がる」これに尽きると思う。
CC50%欲しいところなんだよなあ
最後の一発くれてやるよオラァって感じに30万ダメとか入れると気持ちいいよ 汎用的な使い方は)無いです
初めてのAW武器Rivenがこいつだったけど何かに使えないもんかな
ATLASとZEPHERは反動無いからクリ率引いてスナイパーライフル代わりにしよう
火炎、最終ダメ、電気の+3が出たけど+2-1でクリ確率のほうが良さそう。クリ倍率は高いし
rivenあればエイドロンも行けるんじゃね?って持って行ったらまさかの3桁ダメージ!3桁ダメージだぞ!3桁!
そりゃあんたアレイアーマーにに磁気って最悪の組み合わせですやん。加えてAWはmodも弱いし。おとなしくlanka担いでこ
グラビマグ挿して正直後悔した。クソ長チャージと引き換えに一撃必殺火力が持ち味なのに、点判定で命中阻害ってコンセプトがおかしい。
このコメ見とけばよかった・・・
ときどき着弾地点がすごいことになるんだけどバグかな?
ポータルガンか何か?
あまりの威力に次元が歪む……バスター砲やな?
次元連結システムのちょっとした応用やぞ。
AWミッションだと敵の速度が遅いからよく当たるけど、エンペリアン宇宙だと速度も距離も伸びるからか弾を目で追えるほどで当てにくい。 でも当たったときの威力はさすが。
説明的にこれはレールガンじゃなくてコイルガンの類の気がする
確かに、エネルギーが集まっているのが弾丸じゃなくてバレルだからな
この武器はエンペリアンでつかえんの?
貴様、使いたいのか!? …いや、マジで山盛りの切断、貫通デバフがないとカッターもまともに減らないのに磁気オンリーの単発武器で挑むとかすっげぇチャレンジャーね?
駄目だろうとは思うけどやってみなきゃわからねぇと思って実際に使ってみた。最低レベルクラスの戦闘機ならフルチャージで一発ではあったけど有弾速でクソ当てにくいしチャージしてる暇があるならインペV連射したほうが早い。つまり案の定駄目だった
へっ冗談だよ…
やだここ硝煙臭い
アプデで弾の当たり判定がめっちゃ大きくなって使いやすくなったけど、マガジン数10発は少ない...少なくない?
何てことしでかしやがるんだ。宇宙版までマガジン10になってるじゃねーか
宇宙は自働給弾だしそんなパカパカ撃たないから問題ないでしょ
連射速度MOD入れてパカパカ撃ってたから問題ありだよ
チャージ武器じゃなくセミオート武器運用してたプレイヤーには痛手だな
地上だと弾の大きさは点のままだけど、威力はRivenなしでも10万以上のダメージ出るから単発ではトップクラスになった。
当たり前みたいな顔して100万ダメ出して呉れて笑う
チャージクリ率60、チャージクリダメ3.6倍…波動砲かな?
何時の間にか、フルチャージ射撃でよろめいてもCriticalFocusの効果が乗るようになっています。
ひょっとしたら前からかもしれませんが、ある程度距離(60m位)を開けないと判定?が無くて敵に当たらなくなってます。PC版です